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娘。の格闘ゲームがやりたい!!

1 :  :01/09/28 11:28 ID:vwOZZYCo
いや、ホントになぜないんだ??
エロゲーキャラを寄せ集めて同人ソフトとして作られた
QOFみたいな感じで、娘。だって、知名度、ヲタの加熱ぶりを考えれば
娘。の登場する同人ソフトがいくつあっても不思議じゃないと思うのだが
誰か作ってくれ、頼む。
MUGENでもなんでもいいから・・・。

2 : :01/09/28 11:31 ID:Jf1aTNDE
シャオユウはりかたん

3 :名無しさん:01/09/28 11:32 ID:QjXw1O1g
 C◎/川川川◎C
. || .川|/ ヽ|||||从 ||     _______
. || .|川メ  卅川 ||   /
.||| (||  ・ , ・ ||)|||  | カプコンVSモー娘。
   ゝ" ∀ "ノ    <
 /))ヽ----イ(\   |
/ / ( *´ε`* )ヽ..ヽ   \_______

4 :  :01/09/28 11:36 ID:vwOZZYCo
>>2
鉄拳3な、まあ、あのレベルでのリリースは同人じゃ無理だろう。
スペースヴィーナスなんかじゃなくて格ゲー出してくれた方が
よっぽど嬉しい・・・。

>>3
寧ろ、ハマサキ、ウタダなど、他のアイドル歌手がいいかと思われ。

格闘ゲームツクール2とか持ってる人なら
割と簡単に作れると思うんだが、無理かな・・・

5 : :01/09/28 11:41 ID:Jf1aTNDE
いくら娘。の格ゲーでも、ゲーム自体が糞だったらしょうがないしなぁ
PS2版鉄拳4で、隠しキャラで娘。出してほしいな

6 :名無しさん:01/09/28 11:48 ID:b.d0spfM
「バーチャファイター4 ハロプロバージョン」欲しい

7 :名無しさん:01/09/28 11:48 ID:vwOZZYCo
残念ながらナムコとムスメ。の接点ねえし!!(w
どうせなら乳揺れ格闘のDOAの会社につくってもらえると嬉しかったり。
つーのは冗談だけど、・・・ちゃんとしたゲームだったら格闘に限らず
アクションでもRPGでもいいんだけどな〜
色々探したけどムスメ。の同人ソフトってほとんどないんだよね。
スペースヴィーナスはガックリしたよ・・ほんとに。
ファンを舐めきってるよな。

8 :名無し募集中。。。:01/09/28 11:53 ID:mP6J014Q
(ё)<TOMYがあるわよ

9 :名無しさん:01/09/28 11:54 ID:vwOZZYCo
>>6
ん〜ポリゴンよりアニメタッチなカプエス系の方が
娘。のかわいさは映えると思うがどうか。
つーか実現しない夢を妄想するのは虚しいな・・。
誰か作ってくれ〜!!エロゲー板の2chオリジナルゲーみたいな感じで・・。

10 :名無しさん:01/09/28 11:55 ID:ZTL3M0QU
>>8
お前をぼこぼこにするゲームになるだろうな

11 :名無しさん:01/09/28 11:56 ID:vwOZZYCo
>>10
8ってメンバーの誰かの記号なのか?(w
最近娘板来てなかったから知らんかった。
あ〜飛び道具は矢口のセクシービームとか、ああ、妄想は膨らむばかり。

12 :名無しさん:01/09/28 12:02 ID:vwOZZYCo
意外と同士が少ないみたいだな・・
俺はもっといると思ってた。
んじゃ撤退・・・ううっ。

13 :名無し募集中。。。:01/09/28 14:53 ID:BJ9I2Eg.
マーブルVS娘を出してほしい。
カプコン頼む。
矢口でセクシー無限エリアル!!!

14 :モルボル:01/09/28 14:56 ID:fE4LIy6g
キックしたときモチロン
パンツみえるんだよね?

15 :名無し娘。:01/09/28 14:58 ID:4jHAuhAg
辻Tのひーんひーんアタック

16 :名無し募集中。。。:01/09/28 15:00 ID:IfFcMXDE
芸能人が格ゲー化された例は過去にある

・・・「松村邦洋伝」

17 :名無しさん:01/09/28 15:01 ID:KYhl5ELY
キャラ的に保田が最強

18 :名無し募集中。。。:01/09/28 15:03 ID:4jHAuhAg
隠しキャラで中澤

19 :名無し募集中。。。:01/09/28 15:07 ID:ZXY/ACZ2
つんくがボスだな。

20 :名無し募集中。。。:01/09/28 15:09 ID:4jHAuhAg
マコトのマコトビクス最強

21 :名無し募集中。。。:01/09/28 15:15 ID:ZXY/ACZ2
んじゃ三銃士で「まこと・はたけ・たいせー」と言うことで

22 :名無し募集中。。。:01/09/28 15:17 ID:4jHAuhAg
娘。かんけーねーじゃん

23 : :01/09/28 15:30 ID:tcCdamvY
なっちのスーパーコンボはシャイニングクリスタルビットで。
ゴマキはダークネスイリュージョン、加護はレイジングストーム(笑)
チャーミーは真空波動拳、飯田は覇山天昇脚、吉澤はパワーゲイザー
保田は必勝無頼拳でいいか。で、辻は瞬獄殺(w
以上でお願いします。

24 :名無しさん:01/09/28 15:35 ID:rDMm2qDk
カプハロ作って、カプコン!

25 :名無しさん:01/09/28 15:40 ID:iMYvkMC.
>>23
辻の胴着姿が見たい(w)

26 :名無しさん:01/09/28 15:55 ID:rDMm2qDk
                                \ __|__ __ノ
       /\     /\                     |  |__
      /⌒\    /"⌒\                 ̄| ー十  | |
      |    ⌒l⌒     |              ノ  亅 ノ |
      人   .ノノ人ヽ     /             /\____
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄|
       |二二二二二二llll|                  ̄ ̄)
         l|  ´    `  ⌒)              ____
       'l          ゚ノ                  /
.       ゙:   D     /                  /
    _,,,-―-\      ノ¬___              |
   /    |  |     / /     \             \
  /   \ |10|ー-ー/ /        |            |__
  | ゙〜ー-、.,,,,| /  / /      l'            |
  |_       ̄'フ⌒\_ノ        /             |
  :|゙゙二    /_,,-ー'⌒     /ノ           l ̄ ̄`|\
   |三二三,x''"⌒        / ,/           \_ノ
   ゙l;二ノ二/ \     __二三彡_ノ
     ̄|   ̄ ̄`ー-二三三二(            |
     |____        二|             |
     ノ /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~三            \__/

27 :名無しさん:01/09/28 16:13 ID:nq/TKf/I
http://www.bc.wakwak.com/~milky/data/data6504.jpg

28 :名無し募集中。。。:01/09/28 17:04 ID:EdOv55Fo
ゲームは企画を出してから実際完成するまでにかなりの時間がかかります。
しかしその間にメンバーが変わってしまう某娘。
ゲーム化されないのは当然ですね。

29 :名無し募集中。。。:01/09/28 21:43 ID:5Cq8b9MM
保田ってザンギエフみたいなクセの強いキャラになりそう
しかし使いこなせるようになると快感みたいな

30 :名無しさん:01/09/28 22:03 ID:TmmsDX5c
>>27
すっげぇやりたい

31 :名無しさん:01/09/28 22:52 ID:W1wa0ss.
保田にマワされたいze!

32 :いす:01/09/28 23:48 ID:hefWIESY
そういえば、昔加護がナコルルのコスプレしてたな。

33 :名無し募集中。。。:01/09/28 23:53 ID:JOuTlIv.
リーフの同人格闘ゲームみたいなのが、
モーニング娘。版で出たら買うんだがな。

34 :名無しさん:01/09/28 23:55 ID:krlFQz6I
マーブルみたいなのがイイ

35 :名無しさん:01/09/28 23:58 ID:agI42sTo
ツクールシリーズで格闘ゲームつくれるやつないの?

36 :名無しさん:01/09/29 00:02 ID:1/cVdUI2
>>35
2Dならあったと思ふ

37 :名無しさん:01/09/29 00:02 ID:ENSXKt/6
ボーナスゲームでは(ё)をブチブチ潰していきます

38 :名無し募集中。。。:01/09/29 00:07 ID:twGjlDoQ
>>27
よすぎ

39 :名無しさん:01/09/29 00:29 ID:1/cVdUI2
使えるような全身画像が無い

40 :名無し募集中。。。:01/09/29 00:34 ID:RoRA3Huc
やっぱり作るとしたらカプコンにお願いしたいな。
萌え萌えキャラに仕立ててくれるはず。

41 :名無し募集中。。。:01/09/29 00:58 ID:1eVW0OHk
なんだかんだ言ってAAになる。

http://www.bc.wakwak.com/~milky/data/data6563.jpg

42 :名無しさん:01/09/29 01:23 ID:5sSJp//.
>>41
ショヴォ!
でも面白ければ良し!

43 :(流れ者):01/09/29 01:31 ID:hM77gRNo
飯田VS中澤(W
http://www.tecmo.co.jp/product/doa3/jpg/leifang01l.jpg
http://www.tecmo.co.jp/product/doa3/jpg/e3ssl13.jpg

44 :名無しさん:01/09/29 01:33 ID:x5.O8JPo
関係ないが
以前KOF'99で
ナイナイがでるといいと言うネタがあった

45 :名無し娘。:01/09/29 01:36 ID:gnyPwePA
エリアルレイブできたら最高に面白い!!
安倍のエリアル

46 :名無し募集中。。。 :01/09/29 01:48 ID:EGLrCvmk
>>45
安倍はエリアルは繋がらないよ
ジャンプ小パンチ→空中ぶちかましがベスト

47 :名無しさん:01/09/29 01:51 ID:0UEAZc2Y
逆に石川はエリアルハメ出来そうだな。
軽いから。

48 :名無しさん:01/09/29 01:51 ID:5sSJp//.
>>43
中澤はわかるけどイーダーは微妙

49 :西園伸二:01/09/29 01:56 ID:wQ/uuXv.
「あと、にゅーつ...」

50 :(流れ者):01/09/29 02:11 ID:hM77gRNo
>48
川 `〜` )|| この辺はどうかな?
http://people.we.mediaone.net/demagoblin/LEIFANG1.jpg
http://people.we.mediaone.net/demagoblin/LEIFANG2.jpg

51 :名無しさん:01/09/29 02:15 ID:7rBPYWIQ
格ゲーっつうか、昔ファイヤープロレスリングで娘。を作って遊ぶってスレがあったな。
漏れもやってたけど。

52 :名無し募集中。。。:01/09/29 02:24 ID:Si.3Yffo
アイスビーム!!
セクシービーム!!
アイスビーム!!
セクシービーム!!アイスビーム!!
セクシービーム!!アイスビーム!!
セクシービーム!!アイスビーム!!
セクシービーム!!アイスビーム!!
セクシービーム!!
タイムオーバー

53 :名無し募集中。。。:01/09/29 02:26 ID:RoRA3Huc
( ´ Д `)<後藤の超必殺技は?

54 :名無しさん:01/09/29 02:27 ID:Mrx.qXRg
SFの実写版みたいにする?キャプテン沢田とかでてたやつ。

55 :名無し募集中。。。 :01/09/29 02:28 ID:EGLrCvmk
>>53
乱れちゃうBE IN LOVE(乱舞系)

56 :名無しさん:01/09/29 03:25 ID:aQUc7VOI
矢口は前ダッシュすると飛び道具が当たりません

57 :名無しさん:01/09/29 06:15 ID:4xeYpJCQ
今作ってる

58 : :01/09/29 09:29 ID:KK/f2SGg
矢口は立ったままでも飛び道具が当たりません

59 :名無し募集中。。。:01/09/29 09:44 ID:AwyD27Q6

( `◇´)<ウチも出してくれへんやろか…

60 :ミニ矢口:01/09/29 09:59 ID:QWn08V0E
矢口には下段攻撃しかあたりません

61 :名無しさん:01/09/29 11:17 ID:DFrdWb46
>57
とりあえずTAGにして
組み合わせ次第でいろいろと変わるようにして欲し。

62 :名無しさん:01/09/29 12:50 ID:QCIo57dc
ナムコのゲームに娘の曲使われてるから、接点がないわけでもないけど
難しいだろうな。

63 :名無しさん:01/09/29 12:58 ID:L8p25yig
吉澤って飢狼伝説のテリーの格好が似合いそうだよね

64 :名無しさん:01/09/29 13:02 ID:l75qOyv2
きろうでんせつage

65 :63:01/09/29 13:06 ID:2TXHufCc
いったん「飢餓」って打って消すほう間違えたsage

66 :名無しさん:01/09/29 13:22 ID:xABJFGoA
( `◇´)<ウチの必殺技やで〜
GET・・・一定時間相手を拘束
愛の力・・・一定時間全ての力が2倍
結局ByeByeBye・・・自爆

67 :23:01/09/29 13:45 ID:KK/f2SGg
>>63
俺、パワーゲイザーを吉澤の超必にってレスした。

68 :名無しさん:01/09/29 13:49 ID:GGvm7mzQ
格闘ゲームなら次のコスプレすることを希望

不知火舞=飯田
春  麗=後藤
麻宮アテナ=石川

ナコルル=加護
ママハハ=辻

69 :名無し募集中。。。:01/09/29 16:43 ID:wIAYGYc.
春麗は吉澤だろう

70 :ナンシー:01/09/29 16:48 ID:Bj9TXdEY
最初からつかえるのは数人。
クリアごとにキャラが増える。
中澤、石黒、平家などなど。
石黒つよそ

71 :ナンシー:01/09/29 16:51 ID:Bj9TXdEY
初代龍虎のように
二人しかとれんかったら
安倍と後藤?
飯田かなあ?

でも誰を救いにいくんだ??
辻?

アベナツミ

妹のノゾミをたすけるため
つんくタウンへ。

72 :名無し君:01/09/29 16:56 ID:/yA5rMyE
ルーマニア203や蚊のモー娘。verがイイ。

73 :名無しさん:01/09/29 17:14 ID:UlyMSfFk
安倍、後藤は初心者用。
石川、加護は中級者用。
保田、飯田、吉澤、辻は上級者用。

何となく理解してくれると嬉し。

昔辻が「ダイナマイトいずな落としじゃー」
って言ってるゲーム見たことあるよ。
あー、どこで見たんだっけ。

74 :名無しさん:01/09/29 17:57 ID:DFrdWb46
矢口はチョイボンゲ

75 :名無しさん:01/09/29 18:11 ID:jaiS9Gqw
QOM(クイーンオブモームス)
チーム
・ミニモニチーム
・ぷっちもにチーム
・タンポポチーム(加護除く)
ウマー

76 :名無し募集中。。。:01/09/29 18:14 ID:MqwQFcoQ
>>74 藁田

77 :名無しさん:01/09/29 18:58 ID:DFrdWb46
UFAAAならやってみたい。
セガガガみたいな。

78 :名無しさん:01/09/30 20:18 ID:b.hX5tyQ
RPGスレと並ぶ良スレの予感

79 :名無し募集中。。。:01/10/01 02:48 ID:UaelG73A
―――age

80 :名無し娘。:01/10/01 02:56 ID:lniML01k
吉澤は鮎原夏
遥かに可愛いけどね。

81 :名無し募集中。。。:01/10/01 03:05 ID:uOg7nD2c
トミーじゃクソゲー確定だろうなぁ。

82 :名無し娘。:01/10/01 03:10 ID:lniML01k
どうせヲタしかやらないんだから
アホみたいにマニアックにして欲しい。
サードみたく。

83 :名無し募集中。。。:01/10/01 03:24 ID:M6Pa4TAw
↓とリンクしてごついのつくって。

http://choco.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ainotane&key=1001819914&ls=50

84 :ドライヤー壊れた:01/10/01 04:51 ID:DhKmAdec
・石黒の大パンチは「ラブマ」の最初のポーズ。判定強!
・矢口の小パンチは三村ツッコミ
・ミニモニキャラの大キックは「ピョ〜ン、カッ!カッ!」の二段蹴り

・飯田の超技は交信。「ディアアア〜」と光に包まれて全方位対空
・当然矢口は飛び道具=セクシービーム。突進技=アチョ〜!

パッと浮かんだのはこんなトコロ

85 :ドライヤー壊れた:01/10/01 05:01 ID:DhKmAdec
あと某小説では矢口の超必殺技は
乱舞系の「センチメンタル地獄ゆき」と「マリンスパーク!!」だったな。

勝利ポーズはどんなのがいいかのう・・・

矢口=LOVEマシーンの最後「ラブマ・シ〜ン」
後藤=「ディスコ!」
石川=「以上! チャーミー石川でしたぁ!チャ〜オ〜」
辻・加護=「ミニモニでした〜」のポーズ

86 :名無し募集中。。。:01/10/01 08:52 ID:of3EKnmk
挑発もあると面白い
加護は3人祭の尻見せ
辻は腹をポンと叩くとか

87 :名無し募集中。。。:01/10/01 09:07 ID:8aFUu4U6
よっすぃ〜のバリバリバルカンパンチ

88 :ぶるー:01/10/01 13:59 ID:wUvarxzE
最終ボスで、つんくが出てくるとか?最初1人で倒すごとに増えてゆくとか?

89 :名無しさん:01/10/01 16:26 ID:mx2qztTo
wq

90 :名無しさん:01/10/01 16:43 ID:.Tj3.K2U
>>88
つんく♂ナ〜イス

91 :名無し娘。:01/10/01 16:48 ID:5BkppW.M
裏ボスはコネ餓鬼

92 :名無しさん:01/10/01 22:52 ID:XM9sDKLo
超兄貴みたいなシューティングがいいよ。
当然主人公はヤグ

93 :プリンス:01/10/01 22:54 ID:59h0tZnQ
今の流行りはカプエス2.

94 :名無しさん:01/10/02 22:23 ID:b9uXSkNk
後藤でクリアすると金髪の後藤が使用可能。

95 :名無しさん:01/10/02 22:26 ID:b9uXSkNk
吉澤の決めセリフは「かっけ〜」

96 :名無し募集中。。。:01/10/02 22:27 ID:nhm81M0I
矢口でクリアすると白ヤグが使用可能。

97 :名無しさん:01/10/02 22:27 ID:Pk5HueIU
その内カクカクポリゴンの後藤が使えたりします。

98 :名無し募集中。。。:01/10/02 22:28 ID:nhm81M0I
石川でクリアするとチャーミーが使用可能。

99 :名無しさん:01/10/02 23:07 ID:zGpXD7tk
なっちの挑発はやっぱり「ほいっ!」でしゃうか?

100 :名無しさん:01/10/02 23:51 ID:b9uXSkNk
中澤の技は「上海の風」。
負けた時のセリフが「悔し涙ぽろり・・・」なのは言うまでもなし。

101 :名無しさん :01/10/03 01:14 ID:lPItnEVg
( ´ Д `) ・・・ 小P小P→小K レバー1回転 大P

技名:んぁ〜  投げ技:試合をなげる。

102 :名無しさん:01/10/03 01:42 ID:2zUgsDQA
@  @
( ‘д‘)<AFRONOVA(AFRONOVA PRIMEVAL)

川 ゚〜゚ノ|<ORION'78(AMeuro-mix)

(〜^◇^〜)<祭JAPAN(祭J-SUMMER MIX)

(^▽^)<次は私ですねー!?

103 :名無しさん:01/10/03 01:57 ID:uRPsidqY
安倍でクリア→福田
飯田or矢口でクリア→石黒
保田or後藤でクリア→市井
中澤でクリア→平家
以上の条件で隠しキャラが使用可能

104 :名無しさん:01/10/03 02:20 ID:fxbJYw.2
で、作るとしたら実写?

105 :名無しさん:01/10/03 02:29 ID:lEh1Ma8Y
>>104
ストリートファイター2ザムービーみたいになるぞ。キャプテン沢田とか出てたやつ

106 :名無しさん:01/10/03 02:42 ID:fxbJYw.2
>>105
でもあのゲーム当たり判定とかキャンセルとか
かなりちゃんと出来てたよ。さすがに大江戸ファイト級は
つらいけどね・・・内臓出たり(藁

107 :名無しさん:01/10/03 09:44 ID:oRrTfsFw
吉澤のしゅんごくさつくらいたい

108 :名無しさん:01/10/03 11:33 ID:AoZidxKg
>>107プププ

109 :名無し:01/10/03 11:51 ID:D29QJZ/A
パンチらみれMあKうRい?

110 :( ^▽^)y-〜<吸うよ♪:01/10/03 12:18 ID:.roOoT0w
>>109
見えてもイイパンツを履くそうです

111 :窓際職人:01/10/03 13:55 ID:8RRkDKz2
恋にKO衣装の吉澤に春日さくらの→中Kを使わせたり。

一時期格つく2ndで作ろうと思った事もあったけど、
それぞれなんの衣装を着せたらいいか悩みながら自然消滅・・・ハァ。

112 :名無し娘。:01/10/04 01:33 ID:BHUkVnLo
矢口の鋭いダッシュからの投げor弱弱セクシービームの2択がやりたい。

113 :名無し募集中。。。:01/10/04 01:39 ID:.U0JHxRY
おーい、みんな勝ちセリフとか考えよーぜ

114 :名無しさん:01/10/04 02:22 ID:6de.1Kyk
後藤「もう終わり?何か足んない。」

115 :名無し募集中。。。:01/10/04 02:28 ID:fqDfSDjM
中澤姉さんの勝ちセリフ
「ほっそい、ほっそいなぁ」

116 :名無しさん:01/10/04 02:50 ID:XhRYmNYk
吉澤「あんたじゃ萌えねぇ」

117 :名無しさん:01/10/04 02:50 ID:fqDfSDjM
実写が無理ということはアニメ絵にするしかないか。
ならQOHみたいなデフォルメにする?それとも
KOFくらいの頭身にする?っていうかほんとに作るの?

118 :名無しさん:01/10/04 02:54 ID:vfY5toig
矢口「石川、黒くないですか?」

119 :名無しさん:01/10/04 03:12 ID:BHUkVnLo
デフォルメじゃつまらん。
しっかり等身を作って骨太のゲームにするべし。
一回の投げ・投げ抜けが勝負を分けるような。
まあ俺が作るんじゃないけど、そんな時間無いし……

120 :名無しさん:01/10/04 03:24 ID:XhRYmNYk
なんだかストリップファイターみたいになりそう

121 :名無しさん:01/10/04 03:49 ID:fqDfSDjM
>>120
かなりクソゲーじゃん(w

122 :名無し募集中。。。:01/10/04 09:19 ID:PWtJZZQ.
カプコンは既存の2D格ゲーには見きりをつけた。
しかしつくっていただきたい!!!
娘。格ゲーを!!

123 :名無しさん:01/10/04 09:26 ID:fqDfSDjM
バンダイ系列には絶対作って欲しくない。
なぜにセーラームーンという素材を使って
あんなクソゲーが作れるのか理解できなかったよ。
キャラは立ってるし、技もイパーイある、でも作り手が
格闘ゲームの事を全然分かっていなかった為、
ハメほうだいのゲームになってしまった。
是非ともカプコンに作って欲しい。頼むカプコン!

124 :名無しさん:01/10/04 10:54 ID:AUN0QBe6
とりあえずPKGで。

125 :名無し募集中。。。:01/10/04 12:03 ID:4ab/DyKk
MUGENでやろうとして失敗した覚えがある(w

126 :名無し募集中。。。:01/10/04 13:33 ID:pItu/nBM
熱血!ハロプロ学園をやりたい。

127 :名無し募集中。。。:01/10/04 13:45 ID:eN6XFZA6
今作ってる
だいぶ基本動作はできてきたよ

128 :名無しさん:01/10/04 13:58 ID:x3JhMHh.
期待しちゃってよいのかな?

129 :名無しさん:01/10/04 14:22 ID:WP66T59U
タイピングのオザワケンを誰かカスタムしてくれ〜

130 :名無し募集中。。。:01/10/04 16:32 ID:qI1WVnyw
なっち=カビゴン
保田=ルージュラ
吉澤=ライチュウ
辻=コラッタ

131 :名無し娘。:01/10/04 16:41 ID:OB1mYh9o
>>130
ポケモンかよ!
石川=ゲンガー

132 :名無しさん:01/10/04 17:33 ID:dsXefbfI
>>131
身体障害者

133 :レバニラ炒め:01/10/04 20:28 ID:d8696N3c
ラスボスは和田アキ子。

134 :名無しさん:01/10/04 20:31 ID:vf9iSE2g
>>132omaemona

135 :名無しさん:01/10/04 20:32 ID:fE52HEWY
http://zzz777.room.ne.jp/~erodouga/

136 :名無し募集中。。。:01/10/04 21:04 ID:oPIIWORA
たのみこむ?

137 :名無しさん:01/10/04 22:54 ID:58U/FnSE
>>36
たのみこむか。

138 :名無しさん:01/10/04 22:55 ID:58U/FnSE
勝ちセリフ。

保田「恋にノックアウト!」

139 :名無しさん:01/10/04 23:12 ID:58U/FnSE
矢口「負けかよ!」

140 :名無しさん:01/10/04 23:55 ID:RC2K6/SY
隠れキャラの石黒はシンヤを召喚できる。
辻加護はお互いを召喚できる。
なっちはハピサマの衣装を選ぶと四股が踏める。

141 :名無しさん :01/10/05 00:15 ID:KjBRl1dg
( ´ Д `)<ごとーけん、ごとーけん。しんくーごとーけん。ビシッ!
@ノハ@
( ‘д‘)<(・・・ししょー。しゃがみアッパーで迎撃はオモロないで・・・)

142 :名無しさん:01/10/05 00:18 ID:g5ujpfes
懐かしの波動昇龍けんをば!

143 :名無しさん:01/10/05 00:23 ID:83Ja/hwk
勝ち台詞
( ^▽^)<わたしはしないよ。

144 :新垣里沙:01/10/05 00:27 ID:Pz2qaLTA
隠しキャラ和田さん→めっちゃ強いねん。

145 :名無し募集中。。。 :01/10/05 00:38 ID:SreI8lzQ
安倍だとボスキャラは後藤になりそう。
超必殺技「飛べない豚はただの豚」(乱舞系)

146 :名無し募集中。。。:01/10/05 00:42 ID:SreI8lzQ
辻だとボスキャラは加護か(藁)
超必殺技「お前にもチーズかけてやるのれす」(ヨガブラストな感じ)

147 :名無し募集中。。。:01/10/05 00:48 ID:aX.3I6fc
勝ちセリフ
@ノハ@
( ‘д‘)<やっぱミニモニ。やな〜

148 :名無し募集中。。。:01/10/05 00:59 ID:UM5zDv1M
http://www.bc.wakwak.com/~milky/data/data7213.gif
http://www.bc.wakwak.com/~milky/data/data7214.jpg
タイトルはこんな感じで

149 :999:01/10/05 01:00 ID:M4ozhmbU
「TEKKEN5featuringモー娘。」
プレイヤーは鉄拳のキャラになりメンバーと戦う。
基本的にメンバーは使用不可。
新垣をシバキ倒すもよし、飯田さんに蹴られるのもよし、
comによるメンバー同士の殴り合いを観戦するのもよし、
楽しみ方は無限大!!
あと、夏まゆみ・つんく・寺合宿の歌の先生・ダニエルも使用可能。

150 :名無し娘。:01/10/05 10:38 ID:Is3Hji4Q
>>140
カプエス2のユンみたいのがいいね。

151 :名無しさん:01/10/05 15:29 ID:eF2SB76E
石川「ヘリウムガスが切れちゃった」

152 :名無しさん:01/10/05 16:52 ID:/NQIHWqM
CMy DocumentsMy Picturesモーニングファイター2.gif

153 :名無しさん:01/10/05 16:57 ID:/NQIHWqM
http://smw.tripod.co.jp/helopro1/mf2.gif
取扱説明書:ホントにボタンは押さないでください。
      プロフィールをよく見てください「Sex」の部分
      あくまでもキャラ選です♪

154 :名無しさん:01/10/05 17:00 ID:/NQIHWqM
http://smw.tripod.co.jp/helopro1/mf3tb_yokoku.gif
取扱説明書:あくまでも次回予告です。
      次回まで楽しみに首を30000フィート長くして待ってて
      ください。
      主催者を怨まないでください(↑も)

155 :窓際職人:01/10/05 17:19 ID:Is3Hji4Q
>>153-154
(・∀・)イイ!

http://www.globetown.net/~minimoni01/qoh/title.gif
コソーリ自分も参加。

156 :モー娘。好き:01/10/05 21:37 ID:zsWv5iIY
モー娘。格闘ゲームで、各メンバーの必殺技はネタ等でダメージを与える。
主な必殺技は以下のようになる。ただし、新メンバーはわからないので除く。
矢口 セクシービーム(相手を任意の異常ステータスにする)
保田 ウィンク(相手が混乱して方向違いをする)
飯田 ねぇ、笑って(相手が笑いころげてしばらく行動不能)
安倍 だべさ(相手の守備力を大幅に下げる)
後藤 ごっつあん(自分の体力を完全回復する)
石川 ホイッ(自分と相手の形成を逆転させる)
吉澤 かっけー(自分の攻撃力を倍増させる)
加護 ものまね(相手が仕掛けた攻撃を倍に返す)
辻  コケコッコー(ニワトリを集団で呼んで相手を攻撃する)
ドラクエに技にすればもっと考える余地がありそう。

157 :リンリンリンミササギルイルイ:01/10/05 22:00 ID:qoItuIpQ
こんなん見ると、FLASHでも作れるんちゃうかって気になる。
http://www.now.com/gamer/games/cutie_vision_player/beatemup.swf

あと、これはちょっと萌える。
http://ooo.d2g.com/files/flash/gloveonfight.swf
5MBぐらい有りますが…

158 :名無しさん:01/10/05 22:39 ID:eF2SB76E
負け
安倍「負けたべさ〜」
矢口「負けかよ!」
後藤「後藤弱いんですよ〜」
吉澤「だっせ〜」
石川「ヘリウムガスがなくなっちゃったんです」

159 :名無しさん:01/10/05 22:41 ID:eF2SB76E
勝ち
安倍「勝ったべさ」
保田「恋にノックアウト!!」
矢口「勝ちかよ!」
後藤「なんか足んない」
吉澤「かっけ〜」

160 :名無し娘。:01/10/05 22:53 ID:IbnGKGwU
辻&加護の挑発
「加護ちゃんです」「辻ちゃんです」
指先に当たり判定あり。

161 :名無し募集中。。。:01/10/06 01:29 ID:2QzS7RxM
カプエスやスト3のような地味系路線よりも
VSシリーズのようなド派手系をきぼん。
決めろ!矢口&石川、友情の合体技!!!
ヴァリアブル娘コンビネーション!!

162 :y2k:01/10/06 03:40 ID:TITaSBoQ
娘。格ゲーは、前にRPGスレでちょっと話題になったんですが、
かなり時間かかって大変だそうで。
でも、もし製作者がおられるのなら、かなり期待しますです。

ここで、ちょっとスレ汚しゴメソ・・・

>155
窓際職人さんハケーン!!!!!!!! ずーっと探してたYO!
http://www.metroports.com/test/read.cgi?bbs=morning&key=000835484&ls=25
ここでまた携帯スレやってます。ひとまず来ていただきたいっス。

163 :名無しさん:01/10/06 14:14 ID:T3LQlgf6
>>161
確かにチーム戦みたいのが欲しいな。各3人ずつで、全員同じユニットに所属して
いれば合体技がそれっぽいのになるとか。

164 :名無しさん:01/10/06 15:14 ID:6orGY48M
>>156
格ゲーやった事無いだろ?

165 :暇人forざ☆ピース:01/10/06 16:39 ID:AfnagZG6
矢口 セクシービーム(飛び道具、ガード不能の下段攻撃。ジャンプの低いキャラは飛び越せない。)
保田 ウィンク(挑発。密着状態では攻撃可能。ダメージ大。)
飯田 ねぇ、笑って(挑発。密着状態では攻撃可能。ダメージ大。)
安倍 無し(スタートボタンで豚なっちに変化可能)
後藤 んぁ〜(挑発。ダメージ無し)
石川 ホイッ(挑発。自分が1ドット分のダメージ。)
吉澤 かっけー(格好良くない)
加護 加獄殺(光る頭部で目くらましした間に大ダメージを与える。投げ技扱い。)
辻  らって自慢以下略(挑発。強制的に相手を怒状態にする。)

166 :名無しさん:01/10/06 17:00 ID:fWKIyUds
>>157
これ、なかなか出ないねえ…
少々お待ちくださいのまま…

167 :名無し娘。:01/10/06 17:18 ID:jYQN9XCE
右クリックでDownloadしたファイルを、ローカルでブラウザにドラッグandドロップすれば
あっさり見られますよ。ほな。

168 :名無し募集中。。。:01/10/06 18:18 ID:oGqNRx9M
>>165
矢口のそれインチキ(w

169 :名無しだよ:01/10/06 18:29 ID:M2aJu1cM
http://www.tk2.nmt.ne.jp/~rouran/tatakaemusume.html
こんなの発見。

170 :名無し募集中。。。:01/10/06 19:06 ID:gMI/r4SM
>>169
バラエティーに富んだバランスの悪さと言うのにワラタ。

171 :名無しだが?:01/10/06 21:50 ID:oJD5amkA
後藤マキ

体力A 攻撃力A 防御力B スピードB

ゴマー拳 右・下・右下+P 小・中・大で威力と上昇度合いが異なる。出だし無敵。
ゴトー拳 下・右下・右+P 小・中・大で威力・弾速が異なる。飛び道具。
グルグルゴトー脚 下・左下・左+K  小・中・大で威力・回転時間が異なる。発動中は下段攻撃はスカせる。

本気発動 小P・小P・右・小K・大P 一撃で相手の体力の9割近くを持っていく。かも知れない。

172 :名無しさん:01/10/08 01:02 ID:cbRy7Fzo
age

173 :名無しさん:01/10/08 01:48 ID:gI7DCUYw
>>171
昔のダイバーでそんなのなかったっけ?
ちょこっとパンチとか。
ちなみにラスボスは怪人ほったけい。

174 :名無しさん:01/10/08 01:50 ID:9KiHmth6
市井と後藤でスト2ごっこ?をやっていたら
どちらかの蹴りが保田のスネにヒットして・・・
って言う話なら聞いた事あるよ。

175 :名無しさん:01/10/08 01:59 ID:gI7DCUYw
>>174
後藤がスト2ヲタなのは間違いなさそう。
I Wish のPVの事だったと思うけど「波動拳みたい」と
説明してたし、春麗がどうとか言ってたりした。

176 :名無しさん:01/10/08 01:59 ID:R3qS8yZ.
                       ,,,,,,,,,,,,,,,
            .,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllii,,,,,,_
 .,llllllli,,,_     .,,,,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,,,,
 .lllllllllllllllllii,,,_ ,,llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll''
  .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'''llllllllllllllllllllllll'''゙`
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   '''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll''''''''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,.
   ,llllllllllllllllllllllllllllllllllll'゙`   ...''llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli_
   lllllllllll゙゙''llllllllllllllll''       ..'llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,,
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    ''''llll! llllll!゙゙     .,lllllll   lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
     llll, .llllll|     .llllllll!  ,,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
     .;lll,,,,il''      ..゙'゙ ,,,,ii:''i|  .'llllllllllllllllli,,
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       '''llli,,,,,_       ,,,..::''゙ ....゙''''''lllllllllllllllllllli
           ''''''llliiiiiiiiii.::''''゙゙          ''lllllll|

177 :名無しさん:01/10/08 02:03 ID:9KiHmth6
>>175
それで筋肉フェチなんかなぁ・・・

178 :名無し募集中。。。:01/10/08 02:04 ID:U8DBzTXA
吉澤はボクシングキャラで決定やね。

179 :名無しさん:01/10/08 02:05 ID:4g4uzlXs
>>175
後藤萌え

180 :名無しさん:01/10/08 02:06 ID:cbRy7Fzo
>>175
後藤はゲームやるって何かの雑誌で昔見たぞ・・・。
ユウキとでも対戦してたのか?後藤はゲームも上手そうだ。

181 :名無し募集中。。。:01/10/08 03:13 ID:5sInV1bs
>>180
いつもユウキに負けてリアルファイトに発展してます。

182 :名無し娘。:01/10/08 13:13 ID:UA9WHIVM
>>181
ユウキとくんずほぐれつごっちん萌え。

183 :名無しさん:01/10/08 13:16 ID:QOTiGjN.
俺ともリアルファイト熱望、もとい渇望。

184 :名無し募集中。。。:01/10/08 13:19 ID:shdmPaSM
何かの番組でDDR対決があって後藤は結構うまかった。
よくゲーセンで遊んでたのかな?

185 :名無しさん:01/10/08 18:05 ID:OBJY4QKA
>>181
リアルの対戦成績はどうなんだろうね。

186 :名無しさん:01/10/08 18:07 ID:q6rpoOXk
>>185
何戦したのかが分らないから何勝したかはわからないが後藤の勝率はほぼ10割と思われ

187 :名無しさん:01/10/08 20:22 ID:cbRy7Fzo
>>184
DDRは加護が得意だったよ。パパパパPUFFYでやってたやん。

188 :名無しさん:01/10/09 01:37 ID:EmAN9rH.
( ´ Д `)<ふふふ。寝技に入ればお前に勝機は無い!
(♂´ Д `)<止めろよ!いい年して。止めろって!くそまき!
( ´ Д `)<・・・恥ずかしいの?
(♂´ Д `)<ちゃうわい! 重いだけだっつーのに・・・
( ´ Д `)<・・・へへへ

189 :名無し募集中。。。:01/10/09 10:53 ID:V6K1.1T2
サンドバックキャラ(練習モード)として、
「奥田」「細山」「小島」「梨華ヲタ☆」「辻&加護LOVE」

190 ::01/10/09 11:30 ID:gVtWweEM
殺意の波動に目覚めた飯田圭織


「我!交信極めたり!」

191 :名無しさん:01/10/09 12:19 ID:f2HKM/hk
>>188
「横四方固め」から「縦四方固め」に素早く移行希望。

192 :名無しさん:01/10/09 22:44 ID:QCacU2Kc
飯田「俺の前では虎でさえ猫になる。さしずめ加護はネズミといったところか?」

193 :名無しさん:01/10/09 22:51 ID:MZouCvxE
コモード矢口とかラピード加護とか真・後藤とかあり?

194 :名無しさん:01/10/10 08:04 ID:elC8kAZ2
後藤に春麗のコスプレをして欲しい・・・

195 :名無し募集中。。。:01/10/10 08:06 ID:BGlVuLGg
格ゲー作成ソフトで作ってくれ

196 :名無しさん:01/10/10 09:58 ID:nSgapYhw
>>195
格ゲーツクール持ってるけどアレじゃクソゲーしか作れないよ。
MUGENはどう?
英語だからプレイしたこともないんだけど‥‥

197 :窓際職人:01/10/10 11:39 ID:J4cclEdM
今度出る格ツク2ndがよさげ。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/2dk2nd/index.html

198 :名無しさん:01/10/11 01:07 ID:694LB8kI
>>174
保田のスネを蹴ったのは市井だね。
だから保田は復帰したからといって市井を許すはずはない。
ん?スレ違いか。

199 :名無し娘。:01/10/11 15:38 ID:7hqyJs3Y
11月から「殺意の波動を克服した市井紗耶香」がタイムリリースで登場。

200 :名無し募集中。。。:01/10/11 17:26 ID:yjLv8O/I
200あげ

201 :名無しさん:01/10/12 21:39 ID:cC4qMmlc
後藤吉澤のタッグでドラマチックバトルきぼん
敵はもちろん保田ベガ

202 :名無し募集中。。。:01/10/13 01:00 ID:RZjvIu12
で、結局誰も作らないんだろうな

203 ::01/10/13 22:37 ID:I6v5COik
神人圭織をきぼん

204 :名無しさん:01/10/13 23:09 ID:RB2GajXI
っていうか誰も作ってないのか?

205 :名無しさん:01/10/14 13:08 ID:f3r7vNXH
age

206 :ななすぃ:01/10/14 13:14 ID:Sd2pW+nS
ドラマチックバトルは餓狼1のパクリだ

207 :名無し募集中。。。:01/10/15 20:06 ID:fb6EUm+P
某所の大嘘ディスクみたいな感じで作ってくれないかなぁ(w

208 :名無し娘。:01/10/16 10:10 ID:cA1maKM1
グローブオンファイト更新されてる
ttp://www1.neweb.ne.jp/wa/h-namikai/

209 :207:01/10/16 22:12 ID:6vt+PHaQ
>>208
あ、見た?
相変わらず出来がいいよね。
これの娘。のデフォルメキャラが殴りあうやつが
見てみたいよ。

210 :名無し募集中。。。:01/10/17 21:36 ID:zdizzpNB
age

211 :名無しさん:01/10/17 21:40 ID:ktGvraCW
何か改造ゲームとか無いの?

212 :名無し娘。:01/10/18 00:54 ID:PRnjAHY4
メロソのThis is 運命の大谷の衣装見てると格ゲー作りたい衝動にかられるね。

213 :名無しさん:01/10/18 01:01 ID:BtUCTG5L
セクシービーム 236236P

214 :名無しさん:01/10/18 05:02 ID:HZQnX/pK
パンチボタンで選ぶと黒矢口
キックボタンで選ぶと金矢口

215 :名無しさん:01/10/18 05:03 ID:HZQnX/pK
いや、逆か

216 :名無しさん:01/10/18 05:25 ID:/S4u6nUq
これはどうなったん?
http://mimizun2.mine.nu:81/2chlog/morning/saki.2ch.net/morning/kako/966/966179992.html

217 :名無しさん:01/10/18 22:12 ID:tLbHjAfN
>>194
見たい見た〜い

218 :名無し娘。:01/10/19 22:40 ID:D20Ef6IA
age

219 :名無しさん:01/10/20 04:15 ID:9Eh9wZ0P
http://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/qoh.htm

この人が作ってくれないかなあ。

220 :名無し娘。:01/10/20 15:31 ID:j5XFy5DY
http://isweb37.infoseek.co.jp/play/af_2ch/
これはがいしゅつ?けっこうおもろいよ。

221 :名無しさん:01/10/20 17:25 ID:Yu9IJTo6
後藤は石川に対してダメージが×1、5倍(ワラ

222 :名無しさん:01/10/21 18:22 ID:bPNCBIxc
ちょこっとパーンチ

223 :名無し娘。:01/10/22 01:21 ID:dut2sYkg
隠しで宝塚よっすぃー。

224 :lp:01/10/22 14:00 ID:SSV1Ja18
テメーラ勝手にがんばれ

225 :名無しさん:01/10/22 21:26 ID:8vcnoKVu
ガンバリ...シャケ?

226 :名無しさん:01/10/22 21:42 ID:gVsqmMK5
潰される前に小キックを256発当てるとバキュラが壊せる。

227 :名無しさん:01/10/22 21:43 ID:CxqYUYwd
http://www.f2.dion.ne.jp/~impact8/

228 :名無しさん:01/10/23 23:13 ID:ls9PFBJm
>>192
加護「飯田さん、電波攻撃はやめて下さい」

229 :名無しさん:01/10/23 23:53 ID:s+UHSQRq
>>228
飯田「俺が生き抜いた極寒の北の地で、加護なら1日と持つまい」

230 :名無し募集中。。。:01/10/24 02:05 ID:Pfjo6eZO
>>229
元ネタが思いだせん。なんだっけ?

231 :名無しさん:01/10/24 02:07 ID:jFe6QunN
>>230
ブランカかな

232 :名無し募集中。。。:01/10/24 02:50 ID:Pfjo6eZO
>>231
サンクス。
最近2D格闘はやってないなあ。VF4ばっかりで。弱いけど。

233 :名無しさん:01/10/24 22:53 ID:rO3EeoOu
>>229
加護「また電波ですか飯田さん。それより新メンバーが入ってきたんですよ。」
飯田「なにっ、Here comes a New Charenger かっ!」
加護「はぁ?」
飯田「俺は加護より強い奴に会いに行く」

234 :名無しさん:01/10/25 20:38 ID:H6HRGsE5
スト2だね。
キャラが増えていくところなどモー娘。と似ているね

235 :RYU:01/10/26 22:49 ID:EP2U+rIY
>>233
そして飯田は夕陽に向かって歩き出した

236 :名無し募集中。。。:01/10/26 22:56 ID:yAv6wNRX
MUGEN職人いないかー?

237 :ねぇ、名乗って:01/10/27 04:15 ID:a2Msgq4+
ゲームじゃなくてもグローブオンファイトの娘版を見たい。

238 :ねぇ、名乗って:01/10/27 04:28 ID:W9h03jFR
>>237
自ら低脳をさらすな。

239 :ねぇ、名乗って:01/10/27 12:38 ID:c0cn8No0
>>233
飯田「さしずめ新垣はダンといったところか?」

240 :ねぇ、名乗って:01/10/27 15:18 ID:2XgjPe3R
新垣「俺ってサイキョ〜!」

241 :ねぇ、名乗って:01/10/27 19:13 ID:DPU4jb8L
>>239
新垣「ジミーじゃねえか・・・と思ったら飯田さんでしたか」

242 :ねぇ、名乗って:01/10/28 05:18 ID:UkiWcjoC
紺野「我は鬱を極めし者」

243 :梨華:01/10/28 05:30 ID:iDGNUjBA
ウウ、http://isweb35.infoseek.co.jp/business/workon/rikasainan2.htm

244 :名無しさん:01/10/28 17:47 ID:14LFk/t6
タイトルは「Street Daughter。」、もしくは「波狼伝説」希望。

245 :ねぇ、名乗って:01/10/28 18:45 ID:4AItvhPz
後藤「スピニングバードキック!!」

246 :I Wish:01/10/28 23:07 ID:zsWsbvy9
波動拳みたい・・・

247 :ねぇ、名乗って:01/10/29 00:16 ID:TauEXLOE
吉澤は空手何段の設定なんだ

248 :ねぇ、名乗って:01/10/29 00:39 ID:Nq9aQpN1
保田120%

249 :レバニラ炒め:01/10/29 03:38 ID:+zmWT3H1
「かおり」の超必殺技は"100tハンマー"!!!!

250 :名無し募集中。。。:01/10/29 03:39 ID:PnVLwcbG
妄想はもういいから誰か本当に造ってよ

251 :ねぇ、名乗って:01/10/29 04:33 ID:/L9Knm0F
企画係
キャラ描き係
制作係
素材提供係
妄想係
デバッグ係

圧倒的に上の3つが足りないので、募集中です。
私ではないですが誰かがたぶん募集中です。

252 :ねぇ、名乗って:01/10/29 07:52 ID:1C24Yghm
まったく見込みがないのと同じだな

253 :名無し募集中。。。:01/10/29 14:21 ID:gZxSEZIh
ワーヒーのラスプーチン=小川真琴
必殺技:萌えなさ〜い
    痺れなさ〜い
    凍りなさ〜い
超必殺技:秘密の花園

254 :名無し募集中。。。:01/10/29 14:21 ID:g34P1YgP
非常にやりたいのだが
いかんせんスキルがない…

255 :名無し募集中。。。:01/10/29 14:29 ID:paEfIPmw
というか
>妄想係
しか居ないじゃん。

256 :妄想係担当者その1:01/10/29 21:08 ID:VyVDLXrj
たしかにそうだな。

257 :ねぇ、名乗って:01/10/29 22:02 ID:iA+Ijy4l
娘を格闘ゲーキャラに例えるスレで良いのだよ

258 :ねぇ、名乗って:01/10/30 03:58 ID:IZ0sj8GS
神の降臨に期待あげ

259 :ねぇ、名乗って:01/10/30 21:27 ID:SqFwkoto
加護はさくら

260 :ねぇ、名乗って:01/10/30 21:29 ID:r2x8ml/s
>>259
それだけはやめてくれ。
さくらは、あんなボケナスじゃないぞ。
というか、さくらを出来る奴は誰もいない。
あえていえば、石川が近いかも。

261 :教えてクン:01/10/30 21:32 ID:bSOAKCGZ
加護はナコルルのほうがいい

262 :ねぇ、名乗って:01/10/30 21:39 ID:ic5bhpOI
>>261
そんなふざけたことを逝っていると、ナコルルヲタから袋叩きにあうぞ。
ナコルルは北海道人なので、北海道の人間がふさわしい。

263 :名無し募集中。。。:01/10/31 10:40 ID:YKaF+aWD
ttp://cathell.tripod.co.jp/img/wh.png

264 :窓際職人:01/10/31 13:24 ID:0f3FPGZM
>>261
加護ってジュノンでナコのコスプレしてたね。
http://www.globetown.net/~minimoni01/i/d503i/ai_04.gif

>>263
カコ(・∀・)イイ! ってか、先越された(w
ドット絵顔の似てる似てない批評が怖くてなかなか完成しないっす・・・(ヘタレ

265 :ねぇ、名乗って:01/10/31 18:47 ID:LX6ZiVqs
>>264
ナコルル人気もこれで地に落ちるだろうな、うん。

266 :ねぇ、名乗って:01/10/31 19:54 ID:I7PFEbqq
世に埋もれたツクール職人を抱き込んだらいいんじゃないか。
モーヲタ=妄想+素材提供、職人=制作。

267 :ねぇ、名乗って:01/10/31 23:33 ID:8sbJltmJ
吉澤はリュウ
I Wish でそのままの格好だったし波動拳もやってたし

268 :名無し募集中。。。:01/10/31 23:33 ID:FSTSwn3X
やっぱRPGスレのようにはいかないねぇ…。
なんといっても絵のパターンが膨大だし時間かかるからなぁ。

269 :名無し安倍。:01/11/01 00:31 ID:8oZWlpsE
>>263
これすごくやりたいなぁ・・・

270 :ナナシーノ:01/11/01 18:03 ID:HeFw9n7W
 キャラデザイン絵師の人がいれば制作自体は時間が取れますけど・・・。
(ドット絵をうpしてくれる人がいたらもっとはかどりますが)
来月格ツク2ndを購入予定なので、やってみたいと思います。そりゃまぁ
スキルの方は全然ないんですが。
 ただし一人で作る関係上、音声や背景、スパークなど多くを出来合いの
ものですませたとしても結構時間かかると思います。


>>67
 テリーも良いですがロック・ハワードも捨てがたいですね。
レイジングストームが「どっす〜ん!!」な感じで。個人的にはロックを
推したいです。既出かも知れませんが。

271 :ねぇ、名乗って:01/11/01 21:17 ID:gFyAAaWO
格ツクは、規格を統一しとけば、キャラ単位で制作できるしね。
分業を視野に入れて。団結せよモーヲタ。たとえキショ!くとも。

272 :ねぇ、名乗って:01/11/02 05:19 ID:TJttKZfD
age

273 :A.:01/11/02 05:41 ID:YSjSuYq+
飯田さんには『バーチャファイター』でいうところのパイの役をしてもらいたい

274 :ねぇ、名乗って:01/11/02 19:07 ID:Wniqz+TL
見たいです

275 :殺意のかおりん:01/11/03 07:30 ID:yDTsyt1v
加護「飯田さん、なんで加護を部屋の隅に追いつめるんですか?」
飯田「フフ、加護をトリカゴにしてやる。 なんちって」

276 :ねぇ、名乗って:01/11/03 08:30 ID:cPh3Tqmp
>>275
トリカゴとはまた懐かしい。
初代スト2のときに流行った戦法ですなあ。

277 :ねぇ、名乗って:01/11/03 23:44 ID:PdFZi3qI
衣装はそれぞれ

安倍 モーコー
飯田 抱いて
保田 恋レボ
矢口 ダンスサイト
後藤 ラブマ
石川 ピ〜ス
吉澤 月光
加護 三人祭
辻  ミニモニ
福田 ネバフォゲ
石黒 妊娠
中沢 カラス
市井 ちょこっと

などなどで

278 :NEMESIS(ANOTHER):01/11/03 23:51 ID:iIm1usWR
平家はアポカリプス

279 :名無し募集中。。。:01/11/04 04:27 ID:ZYkPcFdY
格ツクよりは無限きぼん

280 :ナナシーノ:01/11/04 12:38 ID:MuYPnr4F
>>279
 MUGENはコマンドファイルとかの書式が結構面倒なのと、ウインドウズの
環境で動くツールが殆どなくって、開発環境としてはあまりにもごく一部の
人のみのものになりすぎてる気がして分業で何かをやろう!と言うのには
少々向かない気がします。

281 :ナナシーノ:01/11/04 12:39 ID:MuYPnr4F
うぁ、ageてもた・・・。

282 :プリンス@羊:01/11/04 12:48 ID:fq3WtshC
>>276
鳥かごはいろんな作品で健在ですよ。

283 :名無し募集中。。。:01/11/04 14:49 ID:LE4pkucV
モー娘。の曲について。新メンバーは経験が浅いので除く。
安倍 ふるさと(なっちメインの曲で、ほとんどソロパートである。)
後藤 ラブマ(加入後モー娘。の中心的な存在となったミリオンセラーの曲。)
矢口 ダンスサイト(「セクシービーム」で一躍有名となった。)
飯田 抱いて(「ねぇ、笑って」が今でも記憶に新しい。)
保田 青春の光(これと言って思い出すものはないが、モー娘。1つとなった曲。)
石川 ピース(石川センター。「ポシティブ」「チャーミー」が似合う地球の曲。)
吉澤 ムーンライト(吉澤センター。「かっけー」にぴったりの宝塚風の曲。)
加護 I WISH(歌い出しがソロパートがきっかけと掴んだ曲。)
辻  ミラクルナイト(歌い出しがソロパートであるBS考案の曲。)
福田 モーコー(愛の種がメジャーデビューにつながったモー娘。最初の曲。)
石黒 サマーナイト(歌い出し最初のソロパート曲。それ以外は見当たらない)
市井 真夏の光線(歌衣装がアロハシャツ。目立つきっかけとなった曲。)
中澤 ハピサマ(OL時代を思い出す名台詞が入った曲。亡くなった父に捧げる。)

284 :ねぇ、名乗って:01/11/04 16:57 ID:P/1jgIaI
>>283
え、それがなんなの?

285 :窓際職人 ◆capCOMNw :01/11/04 23:56 ID:wMj5FYXA
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/images/c_goto.gif

286 :名無し募集中。。。:01/11/05 01:06 ID:nzSisdlD
>>284
キャラごとのステージBGMじゃない?

>>285
おおっ、コマンドがカプコンのそれっぽい。

287 :ねぇ、名乗って:01/11/05 20:34 ID:SP4lHWM0
>>286
青春の光とかふるさとは格闘シーンに合わないと思われ

288 :名無し募集中。。。:01/11/05 21:29 ID:MGx2Sgrb
>>287
格ゲー向きに大幅にアレンジなんてどう?
アレンジによっては雰囲気ががらりと変わるよ〜。

289 :ねぇ、名乗って:01/11/06 21:37 ID:uOhxvSUp
>>288
ふるさと格ゲーバージョンの背景は
当然あの田舎道で

290 :ケン:01/11/06 22:00 ID:NZz/v+4/
>>289
なら青春の光格ゲーバージョンの背景は廃虚ビルで

291 :ねぇ、名乗って:01/11/06 22:08 ID:Cx4zDM/p
ユリの新超必殺技「ユリちょう演舞」(早い話が瞬獄殺のパクリ)は
誰にやらせる?

292 :窓際職人 ◆u5CAPcOM :01/11/06 23:43 ID:eF06KUtJ
作るとしたらキャラの頭身はどんなんがいいんだろう?
KOF、QOH、ストIII、もしくは>>263みたいのとか。

293 :ねぇ、名乗って:01/11/07 11:55 ID:ouW/aRo2
個人的にはQOHよりやや大きめ。
ストとかKOFぐらいの実物の人間に近い等身になると
似てる似てないって文句がありそうだから。
デフォルメされたキャラなら多少似てなくても大目に見てくれそうだし。
何より描く人が楽そう

294 :名無し募集中。。。:01/11/07 17:29 ID:xIfm7Jy0
俺も293の意見に賛成〜。
つーかマジで実現するといいねぇ。
遊べるならそうとうやり込むと思うよ〜。

295 :ねぇ、名乗って:01/11/07 20:09 ID:D3iwjYKY
夢をかなえてほしいage

296 :名無しべいべー:01/11/07 20:12 ID:15Gf0Sp4
まだやってんのかよこのスレ。
バーチャや鉄拳があるんだからテクスチャーさえ張替えりゃ
いくらでもできるだろうさ。
漏れ的にはジャッキーコマンドの高橋か
シャオユウコマンドの加護を操ってみたい。

297 :何度も分業を促す男:01/11/07 21:32 ID:ysnGcks7
パレット統一してさ、頭・腕・足・衣装とか、パーツ別に各自作って、
サイズ変更・回転等して、あとで組み合わせるとか、どうでしょうね。

298 :分業を促す男:01/11/07 21:34 ID:ysnGcks7
あ、下げ進行だったっけ。

299 :名無し募集中。。。:01/11/07 21:55 ID:DoDVhk69
>>297
みんなで協力して作ろうってこと?

300 :ねぇ、名乗って@妄想担当:01/11/08 01:53 ID:kXuWHFfu
実は水面下で誰か作ってるんでしょ?
>>292あたり実は参考にして作ってたりするんでしょ?

301 :分業を促したり提案したりして去る男:01/11/08 08:12 ID:tMp+xAqP
>>299
うん。モーヲタ団結。キショ!いけど。
たぶん、個人だと完成作品見れないんじゃないか。

それか、キャラはいっそAAにしたら早く完成するんじゃないの。
2ちゃんの資産、AA娘。

302 :窓際職人 ◆BoCAPCOM :01/11/08 10:36 ID:vNVcCUkw
>>300
え〜と・・・申し訳。

>>301
キャラはAAでエフェクトだけギルティギアゼクス並にとか・・・。

303 :ナナシーノ:01/11/08 21:27 ID:rzgFOlkl
>>271
 個人的にはもし協力していただける人がいれば、ドット絵を一定の規格に
基づいて描いて貰い、それをこちらが落としてからツクールでキャラとして
作る。そして、それを集めてゲームとしての形にしてβ版をうpしてテスト
プレイの後デバッグ、完成という流れに持っていきたいですね。


 しかし考えてみたら、動くキャラのドット絵についてはあまり似てなくて
も良いのかも知れません。例えばカプコン「ジョジョ」の花京院あたりは
よく見ると顔はそうとう適当に描かれてたような気がします。
 ただしカットインやキャラ選択時の顔アップだけは、肝となり得るだけに
ぬかりなくやらないとダメでしょうね。

304 :574:01/11/08 22:20 ID:g1V961Gp
協力してやるにしても人によってスキルのレベルがまちまちだよ〜。

305 :名無し募集中。。。:01/11/08 22:23 ID:g1V961Gp
↑ごめん、別のスレにカキコした直後だったから名前間違えた。

306 :ねぇ、名乗って:01/11/08 23:28 ID:yxpbj477
>>303
カットインやキャラ選画面は実物の画像を使えばいいんじゃない?

307 :促すだけ促す男:01/11/09 08:50 ID:Ytk1sQVu
カットインは写真でしょ。やっぱ。
つかキャラも、問題なのは顔と衣装だけでしょ。
手足は基本形を作っといて、微妙に長さ太さを調整すればいいこと。
いろんな向き、角度のパーツを作っといて、繋ぎ合わせるカンジで。
じゃあガンバレー。

308 :ねぇ、名乗って:01/11/09 14:21 ID:Ko1djdrW
たまにはあげてみる。

309 :ナナシーノ:01/11/09 22:02 ID:+lRVityY
 格ツク2nd、12月5日に延期だそうですね。それと長文ですいません。

>分業を促す男さん
 絵さえ何とかなれば、ツクール購入後直ちに作業に入れるんですけどね。

>それか、キャラはいっそAAにしたら早く完成するんじゃないの。
>2ちゃんの資産、AA娘。
 AAなら今日からでもキャラクタを作ることは出来そうですね。顔も2種類
ぐらいで済みますし。(例:通常(^▽^) ダメージ中(T▽T))
MUGENのキャラ作者さんの中にモナーだったかギコだったかを作った人もいる
くらいなので、これはこれでアリなのかもしれません。あ、ドット絵作って
顔だけAAという手もあるなぁ。デフォルメキャラならそれもアリかも。

>窓際職人さん
>キャラはAAでエフェクトだけギルティギアゼクス並にとか・・・。
 MUGENやKF-X(A)のエフェクトがどっかにあれば、それを使って作ることも
可能でしょう。あと、格ツク2ndは半透明処理なども出来るそうなので
「カプコンvsSNK」のような半透明スパークも可能かも知れません。

 今はMUGENのものならストゼロ3やKOF、餓狼に侍魂(天草降臨まで)
のスパークなどのエフェクトをある程度持ってますから、それを使ったもの
でよければ。

>>278
 出現と同時にメカゴウキの瞬獄殺(エレクトリック・ゴウ・ショック?)
でKO。それならスパUXのベガでも良いかも。

>>283-288
 BGMに関しては「SRC」の各種シナリオで使われているものを使わせて
いただくのも手ですね。「ふるさと」もけっこうぴったりな感じにアレンジ
されていましたよ。

それとやっぱりカットインは写真で決まりですか。

310 :窓際職人 ◆CaPCOM3Q :01/11/10 04:45 ID:TaZ10bRe
http://www.globetown.net/~minimoni01/qoh/cha_select.jpg
程良く手抜きですが、実写を使ったキャラセレの例。
こういう一枚絵程度なら簡単に作れるんだけど、さすがにキャラとなると長時間かかるからなぁ。

ちょっくら2D格ゲー出してるメーカーにいる友人と相談してみる・・・。

311 : :01/11/10 07:26 ID:NRNG5tQc
>>310
オリジナルのカプエス2のキャラセレとキャラなどの位置がビミョーに違う気が…。
まあそれはおいといて、よく見てみると…
矢口がリュウの後藤がケンのところにいるぞ。
それはいいんだが、なんで我らが極限流のリョウのところにあさみor紺野がいるんだ?
それにあのアテナの位置にいるのは…ミカ!?

312 :名無し募集中。。。:01/11/10 13:31 ID:xyGW0BPx
>>310
あはは、今やいなくなった人までいっぱいだね。
確かにキャラはいっぱいいたほうが面白いけど
作業も大変だし、モー娘。だけでも十分かもね。
…っていうか、ずいぶん頼りになる友人がいらっしゃるのね。

313 :窓際職人 ◆CaPCOM3Q :01/11/10 15:22 ID:TaZ10bRe
>>311
いや・・・元のゲームとまじめに比べられても困ります(w
上下半分を区切りに娘側は加入順、脱退組は端に詰め込んで、
ハロプロ側はグループごとに並べてあるだけなんで。

314 :ねぇ、名乗って:01/11/10 18:49 ID:owLSW3cM
>>310
太なっち/痩なっちも欲しいな。

315 :ねぇ、名乗って:01/11/11 00:55 ID:B7vyExIM
>>313
オタクはそういうのに五月蝿いのよ。気にしなさんな。
良くできてるよ。

316 :ねぇ、名乗って:01/11/11 17:12 ID:3Aj+MLqc
>>310
すっと名前の出てこない奴もいる

317 :名無し募集中。。。:01/11/12 00:04 ID:b+GrdICU
dat阻止sage

318 :名無し募集中。。。:01/11/13 00:20 ID:y9wScbcm
age

319 :某サイト”管理”人:01/11/13 02:23 ID:7XPTAaX9
http://ziiejb.netfirms.com/ayumi.jpg
こんなんでよければ、漏れに技表(インスト)でも作らせてくだせえ
ちなみに元画像は藤堂。ただ技名が何も思いつかないのでそのまんま(w

320 :ねぇ、名乗って:01/11/14 00:21 ID:G7tO/m7n
>>319
いいと思うけどインストだけあってもなあ。
やっぱキャラ職人が名乗りをあげないことには進まないでしょ。

321 :319:01/11/14 00:58 ID:doGW8UcR
>>320
でもなかなか出てきそうにないな<キャラ職人
まあ気長に待ってみるYO

322 :名無し募集中。。。:01/11/14 13:38 ID:aT/4Cxs2
そもそも今作成中の人間っているの?

323 :ねぇ、名乗って:01/11/14 18:40 ID:g9Aj4WGA
いたら名乗りあげてるって(ワラ

324 :名無し募集中。。。:01/11/16 05:44 ID:pu4j5b5S
hozen

325 :ねぇ、名乗って:01/11/16 10:20 ID:WO+yUX1K
( ´D`)ノ<いま作ってるのれす

326 :ねぇ、名乗って:01/11/17 01:00 ID:c/m82v3a
完成形でなくてもいいから、キャラ絵とか見たいよね。

327 :ねぇ、名乗って:01/11/18 11:57 ID:YCh7Oy18
ほぜ

328 :名無し募集中。。。:01/11/19 02:15 ID:+IH3bBv/
ほぜむ。

329 :窓際職人 ◆CaPCOM3Q :01/11/19 11:21 ID:Bou2A15L
昨日本職の友人に小一時間ほど問い詰めた。
ドット描く時間無ければポリゴンで作って最近流行りのトゥーンレンダリングでもすれば? との事。
お前、トゥーンレンダリングって言いたいだけちゃうんかと(略

・・・いませんか?3Dでキャラ作れる方。

330 :ねぇ、名乗って:01/11/19 18:20 ID:TjLbhCKZ
よく知らないんだけど、
トゥーンレンダリングとトゥーンシェーディングって違うの?
つか、似ないと思う。ローポリだとなおさら。

331 :窓際職人 ◆CaPCOM3Q :01/11/19 18:39 ID:Bou2A15L
>>330
トゥーンレンダリング:セル画風にレンダリングする技法の名前
トゥーンシェーディング:一定の角度の間に対して同じ色の影を付ける
たぶんそんな感じだったような・・・。

ためしに自分が一体作ってみます。

332 :名無し募集中。。。:01/11/19 23:34 ID:sjBKKr3O
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1006175751/
ここの47-80にも妄想係がいるぞ、引き取れ。

333 :ねぇ、名乗って:01/11/19 23:41 ID:2yyxSLlz
カプコンは2D格闘終結宣言したので、もう無理なんでしょうな。
モータルコンバットみたいな実写取り込みも見てみたい気がするが。

334 :名無し募集中。。。:01/11/21 18:56 ID:mPrhgSV8
ほぜn

335 :ねぇ、名乗って:01/11/22 00:54 ID:yuvbVFiq
あげてみたりして

336 :(● ´ー` ●):01/11/22 22:50 ID:IHP6PVRz
( ´D`)<すぐ楽にしてやるのれす

337 :(● ´ー` ●):01/11/23 10:57 ID:xNq95KWk
( ´D`)<遊びは終わりなのれす

338 :HAL:01/11/23 15:31 ID:j/vEi52z
期待age

339 :ねぇ、名乗って:01/11/25 00:38 ID:7jU8Sk51
期待age

340 :ねぇ、名乗って:01/11/26 21:30 ID:Yp5mU/fp
hozen

341 :名無し募集中。。。:01/11/26 22:08 ID:OMXay4KQ
作れないけど期待してる人は多いみたいだね。

342 :名無し募集中。。。:01/11/27 03:03 ID:RHGqqchz
格ツク2ndの公式サイトより詳しい詳細ほしいなぁ

343 :ねぇ、名乗って :01/11/28 01:22 ID:knOIZnHV
パソコン用だと2D格闘ツクールしか無いんでしょ?
やっぱ手間かかり過ぎで厳しいわなー。
3D>2Dに起こす何枚も画像起こさなくちゃいけないし。

344 :アケ板住人:01/11/28 11:08 ID:ea9SGRHf
格ツク2ndはパーツごとに256色使えるみたいなんだけど、
かなりマシンスペック食うと思うんですよ。
色が使えてもGGXの32色よりKOFやカプエスの16色で控えた方がいいと思われ。
なにしろツールまだ発売されてないからサンプルがないんだよねぇ・・・。

いろんな板で格ゲー企画が生まれては沈んでいくので
是非とも開発が始まる事を願います。

345 :名無し募集中。。。:01/11/30 02:01 ID:15TfgJq5
ゲー作板よりコピペ。
こんなので3D格闘、作ってる人もいるみたいよ。
(リンク先のサイトでつくってるのは娘。ゲーではありません。)

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1528/digiloca.html

346 :促す男:01/12/01 04:39 ID:Xo5Vm6Lc
よしワカッタ。
やや現実的な妄想をしてみるヨ!

・キャラは2頭身〜3頭身、顔はAAベース
・操作は基本的に“攻撃”“ため”の2ボタン
 通常攻撃は“立ち”“しゃがみ”“ジャンプ”の3種のみ
・“ため”でゲージをためて、コマンドでゲージ消費して超必殺技
 いかに超必殺技を当てるか、かわすか、だけのゲームにする
・キャラ選択・勝利画面・超必殺技カットインなどは写真を使用

↑コレ、誰かツクってみない?
ココとRPGスレの最大の違いは、体験版が1つも上がってないことなんだよね。
とりあえずこんなシンプルなのでも、上がれば盛り上がるんじゃないかな。

つかワシもツクール持ってんだけど、いま忙しくてイヂれないのであるよ。

347 :ナナシーノ:01/12/02 20:57 ID:Ihtbb7b9
>>346
 ではその内容でテスト版を作ってみます。出来上がり次第
こちらでご連絡します。

348 :促す男:01/12/03 01:33 ID:gQy9x1aI
お。反応あった。素晴らしい。
ガンバってくだちい。

349 :ナナシーノ:01/12/03 19:59 ID:bOqV4nc2
>>348
 ツクールが手に入るまでの間はとりあえずドット絵描いてることに
します。
 入手後着手するテスト版はキャラは二人程度収録し、促す男さんの
企画の仕様よりも少し進んだものが出来ればと思ってます。

350 :ねぇ、名乗って:01/12/03 20:14 ID:zJSkHP2k
新展開期待あげ

351 :ナナシーノ:01/12/03 22:08 ID:Vn+PH6As
 お粗末ながらドット絵一枚描いてみたんですけど、どこに貼ったらいいのか
又はその方法が恥ずかしながらよく判りません。どなたか教えて頂けませんか?

352 :ねぇ、名乗って@応援担当:01/12/04 11:29 ID:KuNGmPbW
>>351
こことかどうですかね。
http://isweb39.infoseek.co.jp/computer/futaba-2/cgi-bin/imgboard.cgi

でも格ゲー作るのなら公開用にアカウント一つとっておいたらいかがでしょう?

353 :ナナシーノ:01/12/04 17:57 ID:BHYfvzqN
>>352
 そうですね。これから公開を考えているのにアカウントの一つも
ないのではちょっと・・・。近日中に取得しましょうかね。

354 :先行者:01/12/05 00:46 ID:4P0OEoOn
既出だが、こんな感じで作るのは難しいのか?
あと技に関しては正直QOFの如くパクリでもいいと思われ

http://www.oct.zaq.ne.jp/teru/wh.png

355 :ねぇ、名乗って:01/12/05 03:26 ID:1HGhe/Zf
ずいぶん盛り上がっていますね。
やはり娘。ファンは基本的に格ゲー世代でしょうから。

356 :ねぇ、名乗って:01/12/05 11:46 ID:IlH8OCsZ
それぞれどの衣装がいいんだろう。
既存の2D格ゲーと違って衣装たくさんあって選ぶのが難しいよね。

357 :ナナシーノ:01/12/05 18:38 ID:XgAU9Y0w
>>354
 一応、そういう感じに作る予定です。

358 :促す男:01/12/05 19:35 ID:266ysvTM
技のときに色んな衣装に変身するってのもいいかもね。
なんだっけ、カプコンで、そんなのあったやん。SDキャラの。

359 :促す男:01/12/05 19:36 ID:266ysvTM
スマン。sageだった。

360 :ねぇ、名乗って:01/12/05 20:20 ID:bSLADu0a
なんとなく衣装案

安倍・・・モーコー
市井・・・青7orプッチ
矢口・・・じゃんけんぴょん
後藤・・・溢BE
石黒・・・ラブマ
石川・・・ピース
吉澤・・・ミスムン

361 :ねぇ、名乗って:01/12/05 20:23 ID:ujWocGVz
紺野最強

362 :ナナシーノ:01/12/05 21:52 ID:exEUO/0c
>>359
ポケットファイターですね。
 ちなみに現在アカウント取得中。とれたら手始めにGIFアニメでも公開して
おきたいと思います。動きを観てもらうためにも。

363 :ねぇ、名乗って:01/12/05 22:13 ID:4P0OEoOn
>>ナナシーノ殿
激しく期待!!!

364 :促す男:01/12/05 23:31 ID:vcIrZbnp
>ナナシーノ
がんがれ。
自分の期待どおりじゃなかったら叩きにくる人とかも
いるかもしんないけど覚悟してガムバレ。
いちお、ダメ出しや修正案を受け付けるのかどうかも宣言しとくとか。
別にいいか。

あと、エフェクトとか音とかはどーするの。
どっかからパクってもいいとは思うけど。
それと必殺技さ、格ゲーのパクりにするか娘ネタにするかで
ヲタの評価も分かれると思うんだけど、どーするの。

365 :お前名無しだろ:01/12/06 00:25 ID:X5xYcy7K
格ツク2nd発売あげ

366 :名無し募集中。。。:01/12/06 00:27 ID:Qnmgkr6p
ナナシーノ殿、頑張ってください

367 :窓際職人:01/12/06 11:02 ID:CwJOd0XM
格ツク2nd買っちゃったので個人的にひっそりと作ろうと思います。
年末大忙しでたぶんα版でさえ長時間かかると思うんで、ひとまず忘れといて下さい。
3Dののたんの出来の悪さにショックを受けたのでドット絵描いてます(鬱

てなわけでナナシーノさんがんばって下さい。
煮詰まった時はデバッグ協力しますので〜。

368 :ねぇ、名乗って:01/12/07 09:03 ID:5GK7GnOx
ドット絵描いたけど出来に自信がなくて上げられねぇ

>367
ひっそりと言わず、協力した方が‥‥。

369 :名無し募集中。。。:01/12/07 09:41 ID:ZFeERXP/
おお?なんだか製作者がいっぱいいるようなので
是非協力してすごいものを作って欲しいっす。

370 :名無し募集中。。。:01/12/07 09:47 ID:hLJ8CLRe
格ゲー楽しそうだな。漏れはDOAぽくしてほすぃな。

371 :促す男:01/12/08 05:57 ID:fRzwYAvy
DOAっつっても、3すくみなのか乳揺れなのかで大きく意味が違ってくるな。

372 :名無し募集中。。。:01/12/09 02:15 ID:TGo56RzN
コスチュームチェンジじゃないか?

373 :促す男:01/12/09 11:39 ID:ol6LbKyF
おお窓際職人でわないですか。
なにげに待ち受け画像お世話になってます。
そんだけ。

374 :ナナシーノ:01/12/10 21:49 ID:c93xhq0R
>促す男さん

 まずは長文ご容赦を。
 言ったからには肝据えていきますので、自分に出来る範囲でベストを尽くす
つもりでいる、とだけ表明させてください。その上で、促す男さんの疑問に
お答えしていく形で現在構想している仕様の一端をご説明します。


>ダメ出し、修正案

 今現在ドット絵描きの最中なのですが、アカウント取得後にデフォルト
キャラクタの一覧と言う意味を込めて一枚絵のみをとりあえずアップします。
現在作成中のドット絵は似てるかどうかはともかくとして、顔をドット絵で
描いたものと、AAベースにしたものの2種類です。(キャラクタは某QOHの
ような3等身程のデフォルメキャラと考えてください。今出来上がっている
数点もあんな感じです。)

 そして、それに対するご意見を伺い修正を施した上で、それらの動きの
パターンの概要を知って貰うためにGIFアニメーションをアップします。
そのころにはテスト版公開を視野に入れたサイトの体裁を整えられると
思います。

 全般的に皆さんのご意見を取り入れながら作業を進めることになるわけ
ですが、その節はよろしくお願いします。


>音、エフェクト

 エフェクトは基本的にありものを使います。ツール収録のものや既製の
タイトルから取ってきたものetc・・・。SEもまた然りです。

 音声やBGMはまだ許可をいただいていませんが、「娘。で遊ぼう!」
さんのところで取り扱っている「SRC」用の音声データ、BGMデータ
を使わせて頂ければと思っています。

 しかし、その関係で「恋レボ」の10人しかキャラを作ることが
出来ません。それと使用に耐えうる音声データが限られてくるので、元祖
ストU並みに喋らせられたら良い方かも知れません。


>必殺技

 主に対戦格ゲーからのパクリということになりますが、その中に
各メンバーにちなんだ動きのものも入っていくと思います。
 例えば矢口の「セクシービーム」を入れるにしても、単に真空波動拳や
メガオプティックブラストの構えを取らせるのではなく、「恋ダン」の
動きを可能な限り再現したいと思っていますし、保田あたりは「うたばん」
にちなんだお地蔵さんや子泣き爺、サウナ上がりの絵などをモチーフ
にした技を考えています。
 

375 :ナナシーノ:01/12/10 21:51 ID:c93xhq0R
>>363、366さん
 何処まで出来るか判りませんが、自分で言ったことにはきちっと筋道を
つけたいと思っています。何かしらの形になった際には、是非ご意見
お聞かせ下さい。

 ただ、今現在ツクール2ndを入手できていません。対戦格ゲーの最初の
難関は「絵」なので、今はこれをクリアするための準備期間に当てる
つもりでいます。



>窓際職人さん

 おぉ、もう手に入れたんですか。先にもありますが、僕はまだ
なんですよね。
 ご自身でも「ひっそり」制作されるとのことですが、こういうのは
いろんな人が出てきて、それによって盛り上がると思うんです。RPG
スレがそうだったように。
 僕も楽しみにしてますし、負けないようにしたいと思っています。
今後ともよろしくお願いしますね。

376 :窓際職人:01/12/10 22:46 ID:v0CN2g9e
>>ナナシーノさん

前作も手は出していてノウハウは判っているんですが、
仕事が忙しく、製作できる時間がまちまちなので、
今のところ完成してる未来が浮かばない状態でして・・・。
ある程度先が見えたらみなさんの意見を頂いて進めていこうと思います。

背景とかどうしようかなぁ・・・。

377 :窓際職人:01/12/12 01:56 ID:A9iK3Eei
ところでナナシーノさんはCAPCOMとSNKのどっちの風味の格ゲーにする予定ですか?
それともQOHかGGXかな?
どうせならかぶらないように自分は逆のものを作ろうと思うんですが。

なにげに一人ぶんの基本動作のドット絵が書き終わったのでα版を作ろうかと思いまして。

378 :ナナシーノ:01/12/12 21:35 ID:8xTAkN7w
>窓際職人さん
 α版ですか!先やられた、って感じですね。楽しみにしてます。
俄然やる気が出てきました。
 ちなみに構想しているのは、システム面で言えばSNKスタイル
になると思います。KOF風QOH、といったところでしょうか。
メーカーとしてはカプコンの方が好きなんですが、手元の資料が
SNKのものしかないんです。

379 :ナナシーノ:01/12/12 21:38 ID:8xTAkN7w
>>378
 ただ、ホントの所はそこまでは考えてなかったんです。要素をいろいろ
まとめていくとSNK寄りになった、というのが実際の所です。

380 :窓際職人:01/12/12 23:28 ID:mS8EQMKX
>>ナナシーノさん
じゃあ自分はマブカプみたいな大きめエフェクトで行こうかな・・・。
チェーンヒットだの、エリアルレイブだの入れて
コンボできまくりの快楽発生装置みたいになればい〜なぁ〜。

381 :見物人:01/12/12 23:46 ID:iy13afU7
とりあえずα版できたら早急にウpして下さい
楽しみにしてます

382 :名無し募集中。。。:01/12/13 00:52 ID:lYKpeqak
>>両職人さん
激しく期待しております!

383 :名無し募集中。。。:01/12/13 00:55 ID:lYKpeqak
sage

384 :ねぇ、名乗って:01/12/14 23:40 ID:we2jvaL/
あたしはつぃれす いいらさんに ついていく
              /| | |ヽ
              川 `〜`)
             (   )ヽ
   ∋oノハヽo∈  / /)  (〉 )
    ( ´D`)  ⊂c / / ヽ''
   ⊂(   )つ   / / 〉 〉
 ( ( ( (_ノ⌒)    (_) (_)

 きょうも おどる
∋oノハヽo∈                            ∋oノハヽo∈
  ( ´D`)  ∋oノハヽo∈          ∋oノハヽo∈   ( ´D`)ゞ)
  ( つ )つ   (´D`∩)  ∋oノハヽo∈   (´D` )     (し  )
  (⌒)ゝ__)   ⊂(   )  ∩( ´D`)     (つ  )つ   (__ノゝ__)
    ̄      (_八__)   Y   )つ    (⌒(⌒ノ
                  r'__ノヽ,_)     ̄  ̄

 たたかう
              ウチノ ベントウヤッチュウネン
 ∋oノハヽo∈  @ノハヽ@
   ( `D´)  __(‘д‘; *)                 ヌスミグイ ユルサナイ
   (   つ/・/| と  )  ∋oノハヽo∈   (ё}{ё}{ё) ≡= -
    (_)_) |三|/(_(_)     (`D´lll;)   (ё}{ё}{ё}{ё)   (ё) ≡= -
                   ⊂( ⊂U⊃     (ё}{ё)  (ё) ≡= -
                     (⌒ゝ__)    (ё) (ё)    (ё) (ё) ≡= -

                       ̄

 たべる
      ゴハンレス                   アゲパンレス
 ∋oノハヽo∈ °。°。  ヤキソバレス  ∋oノハヽo∈
   (  ´D),,//  ∋oノハヽo∈     °。(´D` )  。°。
   (  つ)フ    。(´D` )。°。   ⊂∩∩⊃)。°。
    ゝ__⌒)      (巛//と)        (⌒Y⌒,,)
        ̄       l二二l          ̄  ̄


 そして おこられる
                 _,,_
               〆⌒ヽヽ
               ( └  ,))
  /| | |ヽ          ゝ__ノノ
  川*゜〜゜)         | |
  ,(   )、   ∋oノハヽo∈
  ( 〈)  (〉 )     (;´D`; )|
   ''|  | |''       (U U  ,,)_
   |  | |       /(_(__)/|
   (__)__)      |二二二二l/

385 :ねぇ、名乗って:01/12/15 02:02 ID:WE8/OI1/
>>384
ワラタ

386 :促す男:01/12/15 10:10 ID:bipSdxu7
>>384
イイね。ののミン。オリジナル?

387 :ねぇ、名乗って:01/12/15 13:33 ID:43m+K9ZY
>>386
オリジナルっす
これを見て他の人も格ゲー製作頑張ってくださいれす

388 :名無し募集中。。。:01/12/15 13:35 ID:2H/DUBq0
>>384
イイ

389 :ねぇ、名乗って:01/12/15 15:11 ID:1iJDx/78
スタートボタン押しながら後藤を選ぶと’99後藤真希(金髪ver)に…

390 :窓際職人:01/12/15 15:45 ID:IGgyzSMJ
>>384
すごくイイ〜、すっごくやる気沸きます。

ちょっとずつツールの扱いになれてきました。
ただ、そのツール自体にバグがあるのが辛いッス。

391 :促した男:01/12/15 23:21 ID:2PjhVm1M
>389
アレは凶悪だからな。殺意の波動扱いだな。
痩せなっちも欲しいね。
>390
またアップデータ待ちかー。あいかわらず不具合多いのね。ツクールは。
ガンガレ。

392 :ナナシーノ:01/12/16 01:58 ID:tFebWyjw
 PCが故障してしまい,外のカフェから書き込んでいます。
電源部の接触不良なので一週間くらいで直るとは思うのですが,それまでの間
こちらはちょっとお休みです。

>>384
 いいなぁ。なんだかすごく和みます。

>>390
 そういえば95の時も出ましたねアップグレードディスク。なんかしら
でるものなんですね。お互い克服しつつがんばりまっしょい!

393 :ナナシーノ:01/12/16 02:03 ID:tFebWyjw
 製作そのものは後輩のを借りて進めるつもりでいますので、形になりましたら
その際は宜しくお願いします。

394 :ねぇ、名乗って:01/12/16 21:05 ID:Gm05oppV
あんまり関係ないけどおもしろいの見つけた
http://asa-pc.com/2chbbs/test/read.cgi?bbs=24&key=999443441&st=538&to=541&nofirst=true

395 :ねぇ、名乗って:01/12/17 03:43 ID:t+zyBUNJ
ファミコンの「ジョイメカファイト」って知ってる?
アスキーアートで簡単に作るんだったらあんな感じがいいと思う。
全然、作業量が減るし。

396 :ねぇ、名乗って:01/12/17 10:41 ID:FPOMMMem
>>395
面白くするのはひと苦労だが・・・

397 :促したりする男:01/12/17 15:41 ID:fbK47OTN
>>395
ココの人は基本的にツクール使うからねえ。逆にムズいかも。判定とか。
キャラをシンプルに、ってだけなら、オレも前に言ってみたんだけどね。

398 :名無し募集中。。。:01/12/17 21:58 ID:PidIEyhA
は、はやくキャラのドット絵を見てみたい…。

399 :(某スレのセガ):01/12/18 00:58 ID:EtE1UO22
ぼ、僕も作ってみたい……
もうすぐPCが手に入るもので……
XPで格つく2ndって走りますか?

400 :ねぇ、名乗って:01/12/18 15:33 ID:ugJ0S+ZZ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download.html

401 :窓際職人:01/12/19 00:03 ID:SKGsIeBW
>>399
公式サイトにはXP対応とは書かれてないからどうかなぁ・・・。
音楽ツクール95がWin98SEで異常動作起こすのは経験した。

一応毎日ちょこちょこと描いてますが、
どうやらパレットとか最初に決めておかねばならないことが山積みなので
まだまだ時間かかりそうです。

402 :(某スレのセガ):01/12/19 01:35 ID:BT/ncLZR
>>401
ねえ。書いてないよねえ。
動かんかったら嫌やなあ。仕方ないけど。

403 :促し男:01/12/19 21:02 ID:Rpwbn7dX
>>399
デジファミにメール送って聞いてみたら?
質問メールは受け付けないって書いてあるけど
前にワシ、送ったんだけど、返事くれたよ。
その後FAQに追加されてた。

404 :ねぇ、名乗って:01/12/20 13:03 ID:GIG+93Aw
職人さん頑張って保全

405 :(某):01/12/21 00:23 ID:2H2ghOEm
>>403
サンクス。PC届いたら質問してみます。

406 :〜男:01/12/21 13:07 ID:DldHPH+5
ttp://quino-lilo.hoops.ne.jp/jikken2.html
張っとく。

407 :ねぇ、名乗って:01/12/21 13:18 ID:nGfD84BV

         ノ∩
        ⊂   ヽ
         /( 。D。 )っ
         U
  ・@∴;∴∴;∴
  ∴;∴;∴;:
  ;∴;
              −=≡  @ノハ@
              −=≡ ( ‘д‘)   ヒートドライブ
              −=≡ (  つ ノつ
              −=≡ / /〉 〉
             −=≡ (__)(__)

408 :名無し募集中。。。:01/12/22 22:37 ID:GLUfRf9C
>>406
めちゃめちゃワラタ

409 :名無し募集中。。。:01/12/23 01:18 ID:wNVvF0i/
tukurouyo

410 :ねぇ、名乗って:01/12/23 01:55 ID:etfKBwJC
安倍=チン・シンザンというのはひどすぎますか?

411 :窓際職人:01/12/23 01:59 ID:7PKsT2jk
粗末ですが、一応こんな感じで作っています。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/test.jpg

ドット絵上手くないし、制作に時間かかりそうですが、
がんばりますんでよろしくお願いします。

412 :ねぇ、名乗って:01/12/23 02:32 ID:17KygGYG
>>411
いい感じ
ガンガッテ下さい

413 :〜男:01/12/23 03:01 ID:8xaCe702
>>411
お、画像上がってきた。いいぞがんがれ〜。
ダメだしは受けつけますか?
っていうか安倍メイン?<TOPページ画像

414 :窓際職人:01/12/23 03:50 ID:7PKsT2jk
>>413
カウンタ増えてるなぁと思ったらやっぱ見られてたのね(w

アレはメンバーの大きさに差がありますけど誰ひいきとかは一切関係ないです。
ほら、元のアレだって主人公でもない春の麗しき人がど真ん中でしょ?(w
元のデザインと似たポーズのを手元にある画像から選んでてきとーに当てはめただけです。

ダメ出しは当然受け付けます、自己中で作っててもロクなの出来そうにないですし。
でもドット絵もっと似せて描けとかはご勘弁を(w

415 :名無し募集中。。。:01/12/24 01:11 ID:ejmMbgvK
これちゃんと最期までやりきったら伝説になるね。
がんばってね。

416 :名無し募集中。。。:01/12/24 03:23 ID:1qpLFhjx
格ツク95の超詳しい作り方を説明してるサイトってないでしょうか。

417 :窓際職人:01/12/24 09:43 ID:nEO5KITe
>>416
なぜかほとんどのサイトが消えてるんだよね・・・
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/2dk/2dk_tech.html
公式サイトのここを見るとか、
人のプログラム解析するのが一番いいかも。

418 :スキャナー:01/12/24 12:00 ID:B+aQyyz8
>>417
『娘。のRPGは作れるか!?』は、1人の製作者が
短編をうpした途端に、みんなが触発されて多くの作品が
生まれました。。。

もし、窓際職人氏のゲームが誕生したなら
さらに多くの方が制作を始めるでしょう。
大変かもしれませんが、頑張ってください。
厨房みたいなカキコですいません(w
誠意を表すにはこの方がイイと思ったので。。。

完成を楽しみにしてます。
駄文スマソ

419 :ナナシーノ:01/12/24 14:02 ID:X2z0W0dX
 ご無沙汰しています。
 実はまだPCが修理から帰ってきません。電源部の接触不良程度なら
すぐだと思ったのですが・・・。
 だからといって近所にカフェのような場所がある訳でもなく(こないだ
はたまたま後輩の結婚式だったので本土に渡っていました)、今回は知人
のPCからの接続なのですが、あまり長く世話になる訳にもいかず・・・。
これだから離島暮らしは楽じゃありません。


>>窓際職人さん

 をお!!「POM。2002」の正式タイトルとともに画面公開まで
こぎ着けてらっしゃるとは。このののたんはどんな動きを見せること
やら・・・。トテーモ楽しみです。ちなみにうちのは「ブランカ+オロチ庵風」
の食いしん坊キャラにする予定です。

 それにしても悔しいのは、こちらとしても負けてはいられないところ
なのにPCが修理からもどってないことですか・・・。今は現状でできる
ことをやって少しでも前進させておきたいと思っています。


 そうそう、せめてタイトルぐらいは決めておきました。
「プッチバウト娘。伝説」でいこうかと思いますがどうでしょう。

420 :ねぇ、名乗って:01/12/24 15:29 ID:MQMXJOp/
>両職人さん
期待してます!

421 :名無し募集中。。。:01/12/24 16:33 ID:mH2Vu3pf
二人とも頑張ってください。
オレも作ってます。
せめて人に見せれるくらいまで完成すれば良いんですが・・・
結構他にも作ろうとしてる人いるんじゃないですかね???

422 :通りがかり:01/12/24 17:49 ID:DZNoRP50
おもしろそうな企画っすね!
応援させていただきます!必ず完成させて欲しいですね

423 :名無し募集中。。。:01/12/24 23:46 ID:mqLqIWl8
gangare−

424 :(某セガ):01/12/25 01:02 ID:ZY0V7bjj
触発はされてます。
企画もしようとしています。

ただPCをどう扱っていいものか……(w

>窓際職人様

やはり9人体制が作り易そうですかね?

425 :ねぇ、名乗って:01/12/25 01:35 ID:Fmi0KEU1
>424
最初は9人を目標に。あとから新メン4人を追加でいいんじゃないかな。
それから、このスレによくある意見の別コスチュームバージョンを作ったり、
脱退メンが参戦したり、他のハロプロメンバーが参戦したり‥‥。

でも、誰かひとキャラだけでも動けるまでに行けば充分凄いと思う。
あんまり、あれもこれもってやると無理が出ちゃうと思うので
マイペースに頑張って下さい。

426 :ねぇ、名乗って:01/12/25 01:43 ID:ZY0V7bjj
>>425
こんな遅くにありがとう。

まずはPCに慣れますね。
それからツールを入手せねば……XPでの動作は不明だけど。

自分は忙しいゲームは苦手なのでマターリ系にしようと思ってます。

427 :窓際職人:01/12/25 02:39 ID:sRN+0ggX
>>418
制作人の触発もかねてとりあえず基本動作できるだけのものをアップしました。
サイト作ったのでこちらからDLしてみて下さい。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/

>>419
今は企画をガッチリ固めておくと時期だとと思います。
作りながら考えてたら絶対開発伸びまくると思うし。
っていうかうちの格ツク2nd、さっき強制終了20回目越えたし・・・。

>>421
是非あっぷきぼん。

428 :窓際職人:01/12/25 02:51 ID:sRN+0ggX
>>424
前に自分が考えてたものが、上から
辻・加護=辻加護ガチンコバトル
 +矢口=ミニモニ。殺るのだぴょん!EX EDITION
 +飯田・石川=タンポポファイトPLUS
 +プッチメンバー=タンポポvs.プッチモニ
 +安倍=プリモニ。2002
 +新メン=プリモニ。2002↑(アッパー)
 +ハロプロメンバー=THE QUEEN OF HELLO PROJECT(略してQOH藁)
って追加してくと、どこで開発止まっても(゚д゚) ウマー
・・・なんですが、自分は意志が鈍ると思って最初からプリモニ。2002にしています。

429 :名無し募集中。。。:01/12/25 03:56 ID:Ne0lYLNd
略称はポム?

430 :ナナシーノ:01/12/25 08:20 ID:wlmZqBgm
>>窓際職人さん

 さっそくDL中です!こちらもいろいろ勉強しなければならないことも
あるので、参考にさせてくださいね。
 そうそう、ここでちょっとお聞きしたいことが。ツクール2ndは、
キャラクタを壁際でバウンドさせたりすることはできますか?もしできそう
なら、壁コンボを導入したいんです。

431 :ねぇ、名乗って:01/12/25 09:44 ID:UliDbAjj
>>窓際職人さん
最近PC買ったばかりでPCの事良く分からないんですけど、
どうやったらゲーム始めれるんですか?
全部DLはしたんですけどゲーム始まらずにdemoerrorって出るんです。
あと同階層のフォルダに入れてくださいってどういう意味なんですか?
教えて下さいお願いしますm(_ _)m

432 :窓際職人:01/12/25 10:08 ID:jYIqF9D2
>>431
こんな感じで全部同じフォルダに放り込むって意味です・・・。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/folder.gif

ちなみにゲーム本体のWinXPでの動作確認しました。
今のところは問題なく動いてます。
あとでツールも動作確認してみます。

433 :窓際職人:01/12/25 10:52 ID:jYIqF9D2
WinXPで格ツク2ndの動作確認しました。
文字がちょっとギザギザしてるような気がしますが、基本的にはだいじょ〜ぶでした。
さぁ、作りましょうw>某スレのセガさん

>>430
壁バウンドできました。
KOF2001のワイヤーダメージみたいなのも作れます。

434 :名無しさん:01/12/25 14:03 ID:+v3BA6z/
>>窓際職人さん ほか 作り手の皆さん

がんばって下さい。
完成を気長に待っています。
HPのトップにあったカプエス風のジャケットが (・∀・)イイ!
保田、石川、後藤は雰囲気が出てます。

435 :ねぇ、名乗って:01/12/25 15:32 ID:s2r75QLz
ゲームDLしてやってみたけど(・∀・)イイ!
2chの格ゲーみたいにAAじゃなくって
ちゃんとしたドット絵を使ってるのも気に入った!
でも制作は大変そうやなぁ・・・
でも期待してるんでがんがってください。
俺もあのゲームジャケット、惚れた(w

436 :名無し募集中。。。:01/12/26 00:27 ID:IB+whV0v
はたして完成するのはいつになるのか、、、
気長にがんばってね。

437 :名無し募集中。。。:01/12/26 07:55 ID:8XduyOsu
hozen

438 :窓際職人:01/12/26 18:04 ID:TYlbY1mS
昨日考えた今後の展開をば・・・。

まず、Ver.0.01の説明書に書いた基本システムを導入します。
攻撃は、「弱・中・強攻撃」、「必殺技」と「超必殺技」を一つずつ。
で、フレーム数、攻撃力、スピードなど全員統一で、一気にメンバー全員作っちゃおうと思います。
いつまでも辻しか使えないのはどうかと思いますし、バランス調整する時間が省けますし。
これで第一段階完成。

それから全員を動かしてみて、みんなで「このメンバーはこんなタイプに」ってのを
話し合いながら、それぞれスピード・パワー・バランス重視のキャラに仕様変更していきます。

全員先に作っておけば、後々新しいネタを使った必殺技や
開始時のセリフを入れられて鮮度が保てますし。

長期的になると思うし、更新する度にDLして遊ぶ気の起こるような製作をしていくつもりです。

とまぁ長文になりましたが、自分はひと通り基本システムを作るまで
しばらく潜って製作に専念します。
他の製作者さんもがんばってください。

439 :ねぇ、名乗って:01/12/26 18:57 ID:A0alN9W/
Ver.0.01やらしてもらいました
めちゃ(・∀・)イイ!っす
ジャンプしてるだけでもおもしろかったんで
窓際職人さん楽しみにしてまってます

440 :ねぇ、名乗って:01/12/26 18:59 ID:92lpiz1L
Win98で始めようとしたら強制終了されてしまったのですが,
Win98ではプレイできないのでしょうか。

441 :ねぇ、名乗って :01/12/26 22:18 ID:C8rJpg3q
>>440
ただの98?
うちは98SEだけど問題なく動いたよ

442 :ねぇ、名乗って:01/12/26 22:29 ID:pBAeqQTy
>>窓際職人
(・∀・)イイ!!…と思うけど辻デカくない?
飯田がどんな巨大キャラになるかと思うと…(;゚Д゚)

443 :名無し募集中。。。:01/12/26 22:53 ID:FDklFuDW
>>440
あ、俺もWin98なんだけど、強制終了になった。
何でだろう。

444 :名無し募集中。。。:01/12/26 23:01 ID:NRO2q7wg
Meは大丈夫だよ

445 :ねぇ、名乗って:01/12/26 23:01 ID:hSzrWL8C
>>441
ただの98です。
詳細をみたらページ違反と出ていました。

446 :某スレのセガ:01/12/27 00:16 ID:+pguD+7t
>>433(窓際職人氏)
わざわざありがとうね。
がんがって作ります。
その前にPCが置けるように部屋を片付けます……(w

壁ダメージ出来るんか。よかったよかった。
ひとつ技が形になりました(頭の中で

447 :ねぇ、名乗って:01/12/27 00:39 ID:9sQXzeKS
ちょっと上げてみる

448 :ねぇ、名乗って:01/12/27 02:17 ID:N77sPP5R
今格ゲーを作ろうとしてる人は4人になるのかな?
応援しとります、がんばってください。

449 :ねぇ、名乗って:01/12/27 03:52 ID:7zGqJTua
作ってみたいのだけど、キャラに割り当てるパレット数は
何色くらいが適当なのですか?窓際職人さんは16色で
キャラを作られているみたいですが、サンプルのキャラは
結構色数使ってますよね。絵のスタイルによるのかな?

450 :ねぇ、名乗って:01/12/27 05:47 ID:7zGqJTua
うちが作ってるキャラは
http://csx.jp/~musumegame/yag_st_1x2.gif
こんな感じです。

451 :名無し募集中。。。:01/12/27 06:00 ID:8TxUL1ez
↑イィ!けど誰だか分かんない。スマソ。

452 :〜男:01/12/27 09:21 ID:IOW6+ZIM
窓際職人がガンバってますな。おきばりやす。
で、ジャンプのときの手の動きがちょっと気になったんですが。
なんか、どう動いてんだ?ってカンジがした。
あと、向こう側の髪の毛がほとんど目立たないんだけど、あれでいいのかな。
あー、別に文句言ってるワケじゃないからね。w いちお。ガンバレー。

>>450
ファイル名からすると、矢口ですな。でも、オレはなんか中澤に見えたよ。
でもね、キャラのカンジはすごくイイなあと思ったよ。カワイイ。がんばれー。

453 :窓際職人:01/12/27 10:19 ID:rBXiFuz1
>>449
絵のスタイルによるでしょうね。
でもあまり色数多いと重くなるからなぁ・・・。

>>450
髪型と色と服装で一発で矢口ってわかりましたよ〜。
自分もそんな感じにしようと思ってたので(w

>>452
自分の場合はそこらへんどんどん指摘お願いします。
製作技術はツッコミ受けて成長すると思うんで・・・。

454 :名無し募集中。。。:01/12/27 15:41 ID:KDhcr7+N
窓際職人さん、今日はじめて触らせてもらいました。月並みな言い方しかできませんががんばってください。応援してます。

455 :ねぇ、名乗って:01/12/27 17:14 ID:QZAeBTvX
>450
かわいいー

456 :名無し募集中。。。:01/12/28 00:57 ID:4+ovqsiP
今日格ツク2nd買ってきました。む、むずいい、、、
とりあえず絵を書くことから始めます。

457 :ねぇ、名乗って:01/12/28 01:16 ID:SgUcYMeo
スゲーっす。窓際職人さんのDLしましたが
いいじゃないっすか。かなり期待しますよ。
つーか俺も作りたくなってきたよー。

458 :ねぇ、名乗って:01/12/28 01:31 ID:eXEsUNbL
>>456
修正パッチ出てるからエンターブレインのHPから
落としてきた方がいいよ
知ってたらスマソ

459 :ねぇ、名乗って:01/12/28 02:10 ID:krItBdRD
↓予備軍ハケーソ!!!
ttp://members.tripod.co.jp/mm_rpg/

460 :促し男:01/12/28 08:58 ID:EsvkoCAj
>>456
キャラ絵の途中で挫折する人も多いから、いちお
ダミーキャラ(デクね。デュラルみたいなシンプルな)
をツクっといて、一旦基本システムを組んどいてから、
1個ずつキャラ作りこんでいったほうがイイかも。
っていうか、そういう人もいるよってことで。

461 :ねぇ、名乗って:01/12/28 09:12 ID:PGJJ9r1r
ゲームは作れないけど触発されて思わず書いてしまった‥‥

http://www.geocities.com/ybjuie/1.gif
http://www.geocities.com/ybjuie/2.gif (ありがとう)

力にはなれないけど影ながら応援してます。
頑張れ>職人の皆さん

462 :促し男:01/12/28 10:12 ID:EsvkoCAj
>>461
みれないよ!

463 : :01/12/28 12:18 ID:0pCOwkbw
>>461
下の「ありがとう」もカワイイ(w

464 :名無し募集中。。。:01/12/28 15:18 ID:SiUDBr5e
>>461
(● ´ ー ` ●)イイ!

465 :名無し募集中。。。:01/12/28 23:53 ID:JEhRErXM
頑張って下さい!!
マジで期待してまってます

466 :ねぇ、名乗って:01/12/29 00:14 ID:OUhX7RnL
>459
アイボンになっちどっちもカワイイ
>461
見れない!

467 :ねぇ、名乗って:01/12/29 00:16 ID:OUhX7RnL
sage忘れたスマソ

468 : :01/12/29 00:43 ID:lko6WKob
>>462
>>466
URLをブラウザのアドレス欄にコピペして、Enterキーを押す

469 :ねぇ、名乗って:01/12/29 00:49 ID:OUhX7RnL
>468
やってみたけど見れなかった。

470 :某セガ@企画段階:01/12/29 03:42 ID:lzMOnYov
PC設置→格つく購入
からはじめよう。(w

衣装が結構難しいな……あと、16色っすか?やっぱ。

今日友人と3rdやりました。基板持ってるんで。
僕の理想は、あれ。(無理

471 :450:01/12/29 09:27 ID:6ZPtAwar
http://csx.jp/~musumegame/kago_st_1x2.gif
もう一人、基本ポーズできました。上の矢口とは少し色のつけ方を
変えました。とりあえず、全員分作ってから調節しようと思います。
早く一人の動きを作りたいのですが、まだまだモーションが足りて
いません・・・友達からKOFムック借りてモーション考えてます。

472 :450:01/12/29 09:32 ID:6ZPtAwar
IDがPTA戦争だ・・・

473 :促す男:01/12/29 10:17 ID:A/V1kZfP
>>PTAWAR
あ、イイね。
顔はその線でいくんですな。オレキャラっつーか、オレ顔で。
それはそれでアリだと思った!あと、せっかく16色なんだし、
肌色を1トーン増やしてみたらいいんじゃないかなと思ったよ。
最も暗いシャドウ 兼、輪郭線〜みたいな。

474 :促す男:01/12/29 11:48 ID:A/V1kZfP
あぷろだ、どっかにないカシラ。とか言ってみる。

475 :名無し募集中。。。:01/12/29 13:34 ID:5DzEn2LL
スキャナ使って作ろうと思ったけど挫折しました。
で、窓際職人さんや450さんみたいなドット絵を描きたいの
ですが、みなさんどんなふうに絵を描いてるんですか?
使ってるソフトやコツなんかもあれば教えてほしいです。

476 :老婆心:01/12/29 15:39 ID:Dp9tcZDQ
攻撃系は最低でも必要なのが

攻撃打点の絵>>>>>攻撃前スキ>攻撃後スキ

攻撃打点の絵ってのは攻撃部位がヒットするポジションに出てる絵
攻撃前のスキと攻撃後のスキは無理やり使い回せるので最低2パターンでOK

で、いきなり中割りを何枚も書かずに最低この2枚で攻撃をガスガス描いて
一通り出来あがってから余力の許す限り中割りを増やすようにすると
自分の実力や作業時間に合わせて作業量を制御しやすい。
また攻撃速度や攻撃後スキの割り込み時間を見計らってから
中割り数を決定できるので無駄なパターンを描く心配が無くなる。

けど、やっぱり人間の感覚として、後から中割りを割るより
順番に一個ずつ描いていった方が統一間が増す、という人もいると思うので
その辺は個人差がある、ということで。

でも↑の方法でやると中割りを有志にお願いすることもできる。
アニメでいうところの原画と動画の関係。

477 :450:01/12/29 16:30 ID:6ZPtAwar
>>473
そうですよね、せっかく16色使えるのに8色くらいしか使ってませんから・・

>>475
僕の場合はPhotoShopで下絵となる線を描いて、そこから各色ごとで
レイヤーを作って上からベタ塗りしていってます。最終的に縮小して
ドットを打ち直すので、ここではあまり時間をかけずにアタリをつける
感じで描いてます。下絵ができたら縮小してドット打っていきます。
http://csx.jp/~musumegame/ks.gif
これが、下絵とベタ塗り後の絵です。参考になればよいのですが・・

478 :窓際職人:01/12/29 16:33 ID:LmGlgryJ
>>475
D-pixedっていう256色ドット絵描くのに最適なツール使ってます。
http://doichan.netbank.co.jp/

レイヤー機能でアニメのセル画を描くみたいに
下に下書きしたものや1コマ前の絵をひいて描けます。
描き方のコツは>>476さんの言うとおりで。

479 :促す男:01/12/29 16:56 ID:A/V1kZfP
うお。こんな時間に2人も職人が。

D-Pixedはパレット管理がカンタンでいいですな。
ワシもD-Pixed使ったりするんですが、今は
ttp//www.tempest-j.com/gale/
GraphicGaleってのを主に使ってますよ。
シェアだけど、GIFさえ使わなくていいんなら、無登録で使える。

>>477
下絵がカワイイぞチキショー。
あのね、さっき加護のドット絵をツールで開いて、
勝手に加工とかさせてもらって遊んでたんだけど、w
ちょっと見てもらえんかなあと思って。
どっかにアップローダないかな。
ナナシーノは最近どうしてるんでしょうか。

480 :窓際職人:01/12/29 17:57 ID:LmGlgryJ
>>479
ttp://www.load.fc2.com/cgi-bin/upload/upload.cgi
こことかどうでしょ?

481 :475:01/12/29 18:00 ID:iMznbHtI
皆さんいろいろありがとうございます。参考にさせていただきます。
とりあえずつくってた吉澤を、もっと練りなおしてつくります。
修行しなきゃ。

>>促す男さん
アップローダーはここだ!【要・定期age】
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/net/995806622/

482 :促す男:01/12/29 19:06 ID:A/V1kZfP
>>480-481
他人のデータ加工しといて、それをまた他人のとこに上げるのも
なんかアレなんで、結局フリーのとこ借りた。
http://nara.cool.ne.jp/hmms/hmms/kago_st_hmms.gif
↑勝手にイヂってみたんだけど。どうかしら。

483 :促す男:01/12/29 19:13 ID:A/V1kZfP
あら。ひょっとして見れないか?
http://nara.cool.ne.jp/hmms/hmms/
からなら見れるかも。

484 :窓際職人:01/12/29 20:50 ID:+PqfOIU7
最近の身長です。制作の参考にしてください
飯田 168cm 安倍 153cm 保田 157cm 矢口 145cm
後藤 159cm 石川 155cm 吉澤 163cm 加護 148cm
辻   149cm 小川 156cm 新垣 149cm 高橋 153cm
紺野 156cm 中澤 158cm

485 :421:01/12/29 22:28 ID:WqjuQrJW
おお、助かります。

486 :475:01/12/30 02:44 ID:4VFGm9LL
とりあえずこんなのできました。
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000384.bmp
似てないけど吉澤です。

487 :名無し募集中。。。:01/12/30 03:13 ID:kxtX+VVn
hozen age

>>486
うちのIEからだと見えなかったよ。
(落として直接開いたら見えた)
あと、スカートの模様とかあまり描きこむとパターン増やすとき
大変なんじゃないかと思った。

488 :475:01/12/30 03:27 ID:4VFGm9LL
すいません、ここの384です。
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/upload.cgi
>>487
たぶん大変ですね。どうしよう。

489 :ねぇ、名乗って:01/12/30 04:39 ID:Xdb+ttXx
職人さん頑張ってますね。すごい。俺も影響を受けて、
とりあえず格つく2を買ってきました。・・・といってもまだやり方を
把握してるとこですが。
年明けにPCを新調するので、それまではシステムの基本構造やキャラクターの下絵、
動き、技を考えてる感じですね。キャラとしては、俺はよっすぃー押しなので
まずはミスムンよっすぃー(男装)を作っていこうと思います。

ゲームシステムは、他の職人さんとの差別化を図るために「スマブラ」っぽい、
なんだか賑やかなゲームでいきます。進行したらUPしていきますので
皆さんよろしくね。

490 :窓際職人:01/12/30 11:28 ID:8D1hv243
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/nonokao.gif
自分、これで1からやり直します。
どんだけ時間かかるか想像つかないですけど・・・。

491 :促す男:01/12/30 11:37 ID:p675kozk
( ´ Д `)<格ツク2注文しちゃったよ〜。

>>487
膝を折ったときに、スカートの柄まで折れ曲がるようにしたら大変だけど
動いても柄はそのままで、上からレイヤーで影だけつけるなら大丈夫だと思う。
けっこうマンガとかでもそうやってるよね。手抜きだけど、案外違和感ないよ。

>>489
スマブラっぽいのとか、いいですな。
オレも、シンプルで深いシステムのとか理想なんだよな。長い道のりだ。

492 :促す男:01/12/30 11:43 ID:p675kozk
>>490
うお。頭身伸びてる。

493 :某セガ:01/12/30 13:04 ID:SJPivGkI
>>490
をう!かっこええじゃないすか!
俺も頭身はそのくらいで逝こうかと思います。

格つくユーザの増加にも一役買っているこのスレ(w
俺も今日買ってきま〜す……

494 :ナナシーノ:01/12/30 18:17 ID:U02kypRw
 久々にのぞいてみたらすごいことになってますね。みなさんの作品、
拝見しました。「俺負けてるじゃん」というのが正直な感想です。
修理に出したPCには一通りの動きを入れたものが保存されているの
ですが、どうやら大幅な訂正が必要のようです。

 PCがどうも年越しそうなので、現在は背景描きを中心にやってます。
「青春時代〜」の「プッチモール」と「恋ダン」の宮殿前をPVをもとに
作画中です。

495 :ねぇ、名乗って:01/12/30 21:09 ID:eHq4hbLU
ぱっと見た感じで皆さん色数が少ないですね。
16色しか使えないんでしょうか?
>459の様にカラフルな画像は格ツク2では使用不可なんでしょうか?
けっこう期待しているのですが。

496 :窓際職人:01/12/30 21:39 ID:PHFUS6pR
>>495
画像1枚ごとに256色まで作れますよ。
ちなみに自分は32色でやってます。

497 :某セガ:01/12/31 03:58 ID:04O6IRkX
買ってきましたよ〜。格つく。

でもさっっっぱり解らないので、どうしようかと思っています。
解らないこと、ここでお聞きするかもしれませんが、
その時は何卒、宜しくお願い申し上げます。

498 :名無し募集中。。。:01/12/31 04:12 ID:bWShJL2Z
とりあえずひたすら絵を描いときましょう。自分もさっぱりわからん
ですけどわりきって描いてます。

499 :ねぇ、名乗って:01/12/31 04:24 ID:04O6IRkX
>>498
パソコン本体の方の使い方も同時に覚えなきゃならないので
スムースにいかないと思うんです、僕の場合。
ご忠告通り、ひたすら紙に原案を書き起こしておきますね。

500 :某セガ:01/12/31 04:25 ID:04O6IRkX
500get〜

IDで解るとは思いますが>>499は僕です。済みません。

501 :つきかげ:01/12/31 04:33 ID:m3iNWO0C
489ですが、とりあえずコテハンにしました。

>>窓際職人さん
クオリティアップですか。大変でしょうが新画像を見る限り
期待せずにはいられません。頑張って下さいませ。身長データが
とてもありがたいです。感謝!

>>促す男さん
スマブラの賑やかな雰囲気好きなんです。あの方向性を出せればいいなあ。

>>某セガさん
俺も買ったばかりで研究中です。お互い頑張りましょうね。

502 :つきかげ:01/12/31 04:58 ID:m3iNWO0C
こんな感じのやり方をやってたら少しずつ分かってきたので、一応書いてみる。

サンプルゲームをツール上に呼び出してマニュアルと照らし合わせながら
チクチク遊びます。サンプルの画像素材がすでにあるので、何からやって
いいか分からない場合、まずは以下のような感じがいいと思います。

@サンプルゲームのキャラの技をひとつ選び、肝である【スクリプト】を
 マニュアルと見合わせながらなんとなく把握する(あくまで、なんとなく)。
Aその技データをおもむろに消してしまう。
Bその技の画像素材を読み込んで、まずは1個技(スクリプト)を作って
(まねて)みる。(別キャラの素材がいいです。共通である弱パンチとか
 がオススメ。違うキャラ絵なら、テストの際に「自分が作った部分」が
 分かりやすいので。)
Cテストプレイで結果をチェック。

 Bによって画像を読み込み方が分かります。Cは、「テストまでに
  必要なデータの作成」はサンプルゲームの元データがあるので作る
  必要がなく、すぐにテストプレイが出来ます。
  これらを繰り返す事でスクリプトに慣れていけると思います。
  気になるスクリプトがあったら、いじってテスト。オブジェを
  変えてみたり、タイミングをいじってみたり、何でもいいです。

新規でのデータを作成して、そこからマニュアルを読みながらの作成練習
というのは「とにかく最初に用意するデータが多く、最初のテストプレイ
までいく前に断念」となってしまいがちです。
まずは少し作って、テストをする。やり方に慣れてから作成に入れば
ずいぶん楽になるはずですし「テストプレイで自分の作成した部分を見る」
というのが最初の足がかりになると思います。そこから気になった部分や
もっと知りたい事が出てくればマニュアルを再び見る。こなれて来れば他の部分
(システムやデモ、演出など)に手を伸ばせると思います。

注:あくまで個人的な方法です。本当に「何からやっていいか分からないよ」
  っていう方は、ちょこっと試してみて下さい。これで、何かの足がかりに
  でもなれば幸いです。

503 :窓際職人:01/12/31 05:39 ID:baDps+Nj
唐突ですが、飯田ってなにか必殺技にできるようなネタありますか・・・?
よい案がありましたらよろしくお願いします。

504 :名無し募集中。。。:01/12/31 05:57 ID:bWShJL2Z
あんまりANN聞いたことないけど、やっぱり電波がどうこう
しか思いつかないなぁ。上にもでてたし。最近絵描いてるみたい
だからでかい筆で殴るとか?ポリゴン侍魂にそんなキャラいたよね。

505 :促す男:01/12/31 11:58 ID:5WgThbrx
>>503
まあ基本的に飯田といえば、電波、って感じだけど。
RPGスレのほうだと、たしか宇宙と交信するのとかあったな。
あとは「ねえ、笑って」とか?
画伯キャラで、似顔絵を描いて相手をどうにかする、とか?

506 :ナナシーノ:01/12/31 13:26 ID:2qrGj85O
>>503
ディオみたいに時間を止めるとかってのはどうでしょうか?

507 :促す男:01/12/31 13:55 ID:/SWMNNEk
RPGスレの、けんたん作“最後の聖戦”やってみて。
ttp://members.tripod.co.jp/musume_rpg/RPG_index_jp.html
必殺技ネタが面白くて参考になると思う。
音声素材とかも、頼んだら使わせてくれるんじゃないかな。

508 :窓際職人:01/12/31 17:05 ID:j6BPFLWG
>>505
娘。RPG初めてプレイしました。
みんなおもしろく作ってありますね。

必殺技で使えそうなのは交信で空から隕石降らせるとかかな。

509 :ナナシーノ:01/12/31 17:57 ID:Lojr2NU+
>>508
 隕石ってブラックハートのスーパーコンボ「アーマゲドン」
みたいですごそう。

510 :450:01/12/31 18:34 ID:Y4bk5D0/
http://csx.jp/~musumegame/nono_st_1x2.gif
基本ポーズ追加です。目にハイライト入れることにしました。
おなかが少し見えているのがチャーミングポイントです(w
キャラごとにどんなファイティングスタイルにするかすごく
悩みますね〜。
>>483
16色フルで使うとそこまで変わるんですね。ぜひ参考に
させていただきます。
>>490
依然とはうってかわって等身が大きくなりましたねぇ。飯田さんの
衣装がすごくかっこいいです!

511 :促す男:01/12/31 19:18 ID:/SWMNNEk
>>510
うははは。カワイイ。ちゃんとタレ目になってるし。

ちなみに>>483は、まだたぶん14色くらいしか使ってないんで
近似色を使いまわしたりしたら、まだもっと描きこめるハズ。
まあ、あくまで参考ってことで。

>>508
ワシは『娘。聖戦』がお気に入り。
「8段アイス…」とか、番組から取り込んだ音声が(・∀・)イイ!

512 :名無し募集中。。。:02/01/03 03:38 ID:u3GwhFlZ
あけましておめでとう保全

513 :某セガ:02/01/03 04:40 ID:jN8coQ73
年末年始のスレ乱発に脅威を感じ一度dat逝き防止ageです。
断りもなくすみません。

僕の方は相変わらず原案を起こす日々です。
パソコンって、良く解らないです。

514 :Q:02/01/03 04:52 ID:yF3/+nj+
皆さんはvインターQチャットをご存知か?v非常にv手軽に出入りできる視認性、キーレスポンス抜群の、某プロバイダが運営する
JAVAチャットサイトだ。vだが、ここの売りはそれだけではない。ヤフーやMSNのチャットではなかなかお目にかかれな
いようなv超個性派の常連達が多数生息している。荒らしやネカマ、煽り手などのダークサイドや、糞ネットナンパ師などが
時折、女をv巻き込んで事件を起したりとv端から見る分には刺激的で面白い。1度、暇つぶしに覗いて見ると良いだろう。
「インターvQチャット裏情報・荒らし博物館」http://suzakusama.tripod.co.jp/

515 :名無し募集中。。。:02/01/03 05:05 ID:yF6rGqVS
>>513のせいで変なもの貼られたよ…ところでこういうのって仕事でやってんの?

516 :質問:02/01/03 13:38 ID:q6+FzhxQ
何故かゲームプレイができないので、
窓際職人さんが432で貼ってくれた画像と
自分のフォルダ内を見比べてみたら、
左上の構成設定ってファイルが無かったっす。
これが原因なんでしょうか?これはどこから落とせば?

517 :名無し募集中。。。:02/01/03 17:57 ID:DVyIZ+zt
>>516
あれはキーコンフィグとかオプションの情報を保存するファイルで
あとから自動作成されるもんだから関係無いよ。

起動できないのはOSかグラフィックボードかDirectXのせいではないかと思われ。

518 :450:02/01/04 03:44 ID:WGpHiXWN
あけおめ〜♪今年一年がんばりまっしょい!
http://csx.jp/~musumegame/all.gif
今できているメソバー画像をまとめました。最初に描いた矢口が
かなり固いですね・・アンチエイリアスのかかっている所と、かかっていない
所がありますが、後から描いていこうと思ってます。
残り4人で立ちポーズが揃うのですけど、構えを考えるのが難しいです・・・

519 :名無し募集中。。。:02/01/04 03:48 ID:Hgld1B+B
>>518
すげー!勢ぞろいするとカコイイ。
個人的にごっつぁんファンなんでごっつぁんが早くみたいッス

520 :ねぇ、名乗って:02/01/04 03:55 ID:qiLiUl+9
>>518
すげ〜!!!かなり期待してます!

>>519
左から2人目がごっちんなのでは?

521 :450:02/01/04 04:02 ID:WGpHiXWN
似てなくてファンの方には本当に申し訳ないです(^^;
名前を出さないで誰かわかってもらわないとダメだと
思うので、頑張って修正します。

522 :ねぇ、名乗って:02/01/04 04:28 ID:YZSdmnqC
>>518
一番左の人って娘。にいたっけ?
他のはなんか似てないと思うのだが

523 :窓際職人:02/01/04 04:49 ID:VvOhmjpS
>>518
カコイイッス
左から吉澤・後藤・矢口・辻・加護・石川ですよね?
あれ?ごっつぁんショートカット?
450さんは恋レボ衣装で統一されるんですね。
そういえば一番個人に差の付いてる衣装ですよね・・・
自分もそうしときゃよかった(w

何着せたらいいか小一時間悩んでもなかなか決まらないです。
衣装で誤魔化さないと顔が似てなさすぎなんで困ってるナリ・・・。

524 :450:02/01/04 04:59 ID:WGpHiXWN
>>522
すいませんです・・自分の画力ではこれが精イパーイです(泣
あくまでもアバターという事で勘弁してもらえないでしょうか・・

>>523
実は手元にあるトレカを資料にしていたのですが、今PVを見てビクーリ
しました・・髪型が違う・・・衣装も少し違う・・・早く気づいて良かったです。
窓際職人さんがおっしゃるように恋レボの衣装が一番個人差が
あってわかりやすいと思ったのと、中澤姉さんを入れたかったので
恋レボにしました。でも、必殺技や勝ちポーズによって衣装を変えようと
思ってます。

525 :ねぇ、名乗って:02/01/04 11:34 ID:qiLiUl+9
>>524
漏れは大体全員わかったぞ。ガンガレ

526 :某セガ:02/01/04 11:42 ID:qGaIWDp2
あけおめっす。
本年も、未だにパソコンが良く解らなくて
ろくに作業が出来ない僕を宜しくお願いします。(泣

>>518>>450氏)
すげえ!個性出てますな。解る、解るよ全員。
僕が作るとなったら、非常に形骸的に
1つのモデルにまとまってしまいそうで怖いんです。

527 :促す男:02/01/04 12:36 ID:d/9p/VUm
>>518
いいねいいね。

528 :ねぇ、名乗って :02/01/04 15:27 ID:QXCn1F5x
>>518
りかたんカワイイ!

529 :ナナシーノ:02/01/04 16:48 ID:qjhihRtn
みなさま、ことよろです。
 お為ごかしのようで恐縮なのですが、まずはドット絵をうpしておこう
と思い、第1弾のミニモニ。です。現在大幅な訂正を行っている最中なので
動く絵をお見せすることはできませんが、ご意見お聞かせいただければ
幸いです。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mako19731002

「PBM。」フォルダの「キャラクタ絵」と言うのがそれになります。

 歌衣装のドット絵はすでにいくつか出ているのでちょっと違うものをと
思いTシャツ&ハーフパンツ姿にしました。可能ならばイントロでこの
衣装から歌衣装に変身するデモを作ってみたいと思っているところです。
(KOFのアテナみたいに)

530 :519:02/01/04 22:26 ID:Hgld1B+B
ごっつぁんだったんですか・・・
なっちだと思ってました・・・失礼しました

531 :促す男:02/01/05 01:43 ID:/UZt6SqF
>>529
おお。キャラ上がった。
意外としっかり描きこんだキャラになったのね。
んー、ちょっと体の線が硬いかな。

532 :ねぇ、名乗って:02/01/05 04:24 ID:ZF7ZYNXF
凄い亀レスだけど>>384は隔膜さんの作ったAAですよね?
>>387は隔膜さんなんですか?

533 :450:02/01/05 06:24 ID:Jpmy8Hi8
http://csx.jp/~musumegame/all.gif
あとは安倍と飯田の道産子コンビを描けば、ひとまず
基本立ちポーズが揃います。まだ顔と衣装の修正が
残っていますが・・・(それが一番時間かかりそうです

>>529
そのままアイコンで使えそうですね!辻と加護が手をつないで
いるのがカワイイですなぁ。ミカがいるということは、娘。以外の
キャラも入れるのですね〜 ダニエォとか・・・

534 :窓際職人:02/01/05 08:35 ID:hv5rWw1o
>>533
(・∀・)イイ! ってゆーかめっちゃカコよすぎ!
一通り揃うと今後の展開をいろいろハァハァ妄想しちゃいますね。


あぁ・・・最近コメントばっかりで申し訳。

535 :促す男:02/01/05 12:47 ID:/UZt6SqF
>>450
イイね。でもちょっとヤスが大きすぎか。

536 :ナナシーノ:02/01/05 17:04 ID:h1un3Zxe
>>促す男さん

 ご指摘ありがとうございます。昨日たまたまヤフブリを知って、ようやく絵を
見てもらう事ができるようになりました。結構手軽に使えるもんですね、ヤフブリ。
これから出来上がり次第次々うpしていきますので、ご指導宜しくお願いしますね。

 実際少々線が真っ直ぐすぎるかな、という気は自分でもしてました。キャラクタ
のプロポーションについてはQOHを参考にしたので結構直線的です。(特に手足)
体のラインにもう少しメリハリをつけれれば良かったかも知れませんね。改善を
要する事項です。


>>450さん

 ありがとうございます。
 先の促す男さんのご指摘に基づいて考えると、こと450さんや窓際職人さん
の絵って体のラインが柔軟な感じで良いですね。自分にないセンスを見る思いが
します。僕自身450さんのキャラクタのタッチ好きなので、参考にさせて
くださいね。

 ミカについては現時点ではストライカーとして登場させようかと考えてます。
現在の構想が完成した後、次作では他のメンバーを登場させてユニット別チーム
バトルとかも実現したいものです。


 ちなみに今回の絵は、元々一体あたり80×100ピクセルぐらいのサイズで
描いたものを200%の大きさに拡大して張り付けたものです。mugenの
キャラクタがゲーム画面上ではだいたいそのくらいの大きさに拡大されるので、
格ツクもそんな感じだろうということで描いてみましたが、実際ドット絵を
うpされたみなさんは、どれくらいのサイズで描かれたんですか?教えて
いただけたら幸いです。

537 :ねぇ、名乗って:02/01/05 18:33 ID:OifU9kto
>>536
>実際ドット絵を
うpされたみなさんは、どれくらいのサイズで描かれたんですか?教えて
いただけたら幸いです。

そんなことは自分で調べれば分かるだろ。

それにしてもお前のミニモニは韓国人みたいな顔だな。

538 :450:02/01/05 19:55 ID:Jpmy8Hi8
こんばんはっす。

>>535
身長表見て「あ、ほんとだデカすぎる」って今気づきました。
手持ちの集合写真だと吉澤とほとんど同じに見えたので・・
なんか保田って印象より身長低いのですねぇ。

>>536
キャラの大きさは一番最初に矢口を縦100ドットくらいで
描いて、あとは矢口にあわせて大きくしていきました。あとは
同じく200%に拡大しています。

539 :窓際職人:02/01/05 20:55 ID:gStDESlH
>>536
解像度に上げてからは
辻が縦195ドット、飯田が縦225ドットでやってます。

540 :促す男:02/01/05 21:18 ID:/UZt6SqF
+3 飯田
+2 吉澤
+1 後藤中澤保田
±0 石川紺野小川
−1 安倍高橋
−2 加護辻 新垣
−3 矢口
        …ってカンジか。
±1までは全部0グループでもいいか。

541 :窓際職人:02/01/05 21:31 ID:gStDESlH
>>539
×解像度に  ○解像度を

542 :ねぇ、名乗って:02/01/06 00:01 ID:1xWvtvl/
>>ナナシーノ
正直期待ハズレ(w
せめて>>450ぐらいになってから出直して来い。待っててやるから

543 :ねぇ、名乗って:02/01/06 00:48 ID:qFIHUEvU
つーか、全員下手クソ過ぎ。
お前ら解像度を低くして言い訳してるみたいだが、アホかと。
解像度をあげて描け。
お前らの絵で解像度を上げると誰だか分かんなくなるんだよ。

544 :ねぇ、名乗って:02/01/06 00:50 ID:qFIHUEvU
>543
×お前らの絵で解像度を上げると誰だか分かんなくなるんだよ。
○お前らの絵で解像度がそのままだと誰だか分かんなくなるんだよ。

545 :ねぇ、名乗って:02/01/06 00:50 ID:7d/a7KOw
↑何こいつ。

546 :名無し募集中。。。:02/01/06 01:08 ID:rkUVTtZ+
>545
言うまでもないが冬厨だ。
放置しとけ。

547 :促す男:02/01/06 01:26 ID:4mWTKGCA
まあゲーム制作スレに罵倒はつきものな訳だが。
最近ご無沙汰だったな。まあ、どっちもガンバレ。

つか、ワシが前に促したりしてた“分業”とか“AAベース”
ってのには、誰もノってこないのね。いねえか職人。

548 :ねぇ、名乗って:02/01/06 01:28 ID:M2U7mJ3Q
解像度が低いから味があるんだよ

549 :ねぇ、名乗って:02/01/06 02:02 ID:qFIHUEvU
マズイナ

550 :ねぇ、名乗って:02/01/06 02:25 ID:xffTDSUX
格ツク2でやるんなら正直、QOHなんて言わずパーティーズブレイカーを目指してほしいとオモタ。

551 :ねぇ、名乗って:02/01/06 02:26 ID:AuJ8964H
個人的な意見だけど、格ゲーは分業しないと辛いと思うよ。
全員分のドット絵を一人で描くなんて無茶かと。

552 :ねぇ、名乗って:02/01/06 05:16 ID:DlX+4N4m
分業案に禿同
キャラ性能などを話し合って統一して
どなたかの絵をベースに2.3キャラ作ったら
良いと思う。
細部の不具合とかは後で直せば良いんだし。

553 :ねぇ、名乗って:02/01/06 05:33 ID:DlX+4N4m
しかし新メンを作っている人はいないのね。
「新垣」「小川」あたりでいっちょ作ってみようかな
という気になってきた。
上手くできれば報告します。

554 :兄貴の位牌:02/01/06 07:48 ID:TP6m0F6d
格ゲー今まで興味なかったのが
>>450さんの画像見て無性にやりたくなってしまいました。正直感動。

画像初めて見ましたが
左から 中澤 保田 吉澤 石川 矢口 辻 加護 後藤 で合ってる?
製作大変だと思いますが頑張ってください。

555 :促す男:02/01/06 12:03 ID:4mWTKGCA
>>554
ヤクザ?

556 :ねぇ、名乗って :02/01/06 12:04 ID:xMA941DT
今まとめて読んで(見て)思ったけど、かなり期待
月並みの言葉ですが、製作者さん頑張って!

557 :ねぇ、名乗って:02/01/06 14:39 ID:YZwsiMxo
最近、メタルノノソリッドのスレタイトルがやけに目に付く。
誰かつくってぇ〜

558 :名無し募集中。。。:02/01/06 16:54 ID:n2gNGgc1
作れない奴は煽るなヴォケ

559 :ヘマムシ入道:02/01/06 17:29 ID:4mWTKGCA
>>557
格ゲーは無理だろう。

560 :ナナシーノ:02/01/06 18:39 ID:ObU2rwSW
まずはご期待に添えていない、と言う点は自分の未熟をお詫び
したいところです。しかし、僕一人が至らないからと言って他の
皆さんを十把一絡げにしていただきたくないとは思っています。

 その上で「解像度が低い」と言う点ですが、僕自身に限って
言えば、テーマとして持っているのが「ネオジオへのオマージュ」
なんですね。例えるなら、同じSNKキャラクタでもNAOMI
基盤の「SVSC」キャラではなく、可能な限りMVS基盤の
「KOF」キャラみたいにしたい。そんな古い型の人間のこだわり
なので、僕個人でやっていく限りは今の解像度はご容赦ください。
ただ、ツクール上でどのように表示されるかを知って描いたわけ
ではなく、その点においては修正の必要もあるかと思います。

 キャラクタサイズについてご教授いただいた皆さん、ありがとう
ございました。今後も参考にさせてくださいね。


>分業案
 RPGスレッドのように、いろんな作者さんたちのいろんな
タイトルが生まれることで盛り上がりにつながるのでは、と考えて
いたクチなのですが、みんなで一つのものを作るというのも良い
かも知れません。協力体制の確立、と言う点に異論はありません。
 その場合、一旦こっちのを中座してでも協力しますので、末席に
加えていただければ、と思うのですが。

561 :名無し募集中。。。:02/01/06 19:08 ID:RE9VCMW8
>>558
まさかと思うけど>>555のこと言ってる?
>>554のHN見てみ。

562 :ねぇ、名乗って:02/01/06 20:52 ID:PdzW5rBe
>>561
これまでの毒にしかならない煽りに対して言ってるんだと思われ。
促す男さんはどう見ても薬になる応援。

563 :ねぇ、名乗って:02/01/06 22:17 ID:LzsaathY
ドウデモ(・∀・)イイ!!
ツクーテイルヒト、ガンガレ

564 :つきかげ:02/01/07 01:48 ID:WiRfPGc/
どうも、つきかげっす。とりあえず作成中の【ミスムンよっすぃー】の
画像を一枚UPしてみましたが、どうでしょう?(おそらく俺の力量では
これが限界だなぁ。これ以上やると絵が動かなくなりそう。似てる?)

ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/upload.cgi
↑(ここの653に張っておきました)

仕事の隙間をぬって作っているのでかなり進行が遅いですが、なんとなく
ツクールの使い方も分かってきたので頑張ってみようとおもいます。では。

565 :名無し募集中。。。:02/01/07 01:59 ID:YS++HiSA
>>564
今までの方とはまた違う感じでいいんじゃないでしょうか

566 :ねぇ、名乗って:02/01/07 02:05 ID:t/69oLmF
>564
カナリ(・∀・)イィ!!
動くところが早くて見てみたい。
個人的に凄い好みだw

567 :ねぇ、名乗って:02/01/07 02:15 ID:Ai/9unga
>>564
すごくいい!!
自分も今までの方と違う感じがある意味逆にピンポンだと思うっす。

568 :促す男:02/01/07 02:17 ID:WIn8hgDF
>>564
イイね。ポーズと体のバランスにセンスを感じたが。
他のキャラもみてみたいね。

569 :ねぇ、名乗って:02/01/07 03:37 ID:xx7JS0PL
>>564
すごく良いと思います。
促す男さんのおっしゃるとおりバランスが良いです。
でも格ゲーのキャラとして腕と足が細すぎるような気もします。

いやあ、皆さんなかなか凄い絵を描かれますね。
とても完成がとても楽しみです。

570 :ねぇ、名乗って:02/01/08 06:20 ID:7t1Cu/mV
>>533
全員そろってる〜!
(・∀・)イイ!

571 :450:02/01/08 06:26 ID:IRe9qBZB
http://csx.jp/~musumegame/all.gif
やっと10人揃いました。全体を見ながら修正していこうと思います。
ただ、手持ちの資料のトレカとPVとでは、髪型が違っていて
どっちで進めていこうかすごく悩んでいます。

>>ナナシーノさん
やりもしない、やろうともしない人間の発言は無視しましょう(笑)
努力する人間を馬鹿にできる権利なんて誰にもありませんよ。

>>564
ヴァンパイアシリーズのようなアニメ絵でカコ(・∀・)イイ!!
縁の書き方、色の塗り方がすごく上手いと思います。

572 :ねぇ、名乗って:02/01/08 07:49 ID:hGILa6sH
>>450
気持ちはわかるけど、製作者はこの際我慢に徹した方がいいと思うよ…
なんか煽って下さい発言に見える。

573 :450:02/01/08 09:01 ID:IRe9qBZB
>>572
そうですね(汗
あまりに無責任な発言で少し腹が立ったので・・

574 :促す男:02/01/08 10:55 ID:CfM6s4Te
>>450
とうとう揃ったなあ。壮観。快挙だね。
これから動かすのがまたタイヘンな訳だが、ガンバレ。
つかヤス、この衣装のとき髪(ヅラ)長くなかったっけ?

575 :450:02/01/08 11:56 ID:IRe9qBZB
少し修正しました。まだ後藤の顔が他メンバーと比べると小さいです。

>>574
そうなんですよ〜
みんなウィッグつけてて、ふたつ肩から下ろしてるんです。
ただ、それだとキャラの区別が更につきにくくなるかなぁと思って
今すっごく悩んでるんです・・やっぱりPVスタイルにこだわった
方がいいでしょうか?

576 :ねぇ、名乗って:02/01/08 11:59 ID:oHL4ipkv
>>450
.:+:◕ฺ∀◕ฺイイ!!
PV衣装のほうが多くメディアに露出してるのかな

577 :つきかげ:02/01/08 17:03 ID:HpXUjZOm
レスありがと〜。とても参考&励みになります。ヴァンパイア発言には
びっくり。意識はしてないんですが「心の格ゲー」なので(w

【進行状況】ミスムンよっすぃ〜編
ニュートラル〜ジャンプ〜ハイジャンプ〜しゃがみ〜ステップ〜パンチ
くらいまでは動いてます。一番大変であろうダッシュが制作中にアボーンして
しまい軽く目眩が(w 「基本の動き」さえ出来ればサクサクいけそうなんだが。

おそらく全員作るのは無理なので、まずは数人を形に出来るように頑張ります。
よっすぃ〜がある程度完成したら「矢口」か「石川」か「加護」に入る予定です。

>>450
ついに!全員並ぶと迫力ありますね!いいなあ。お互い頑張りましょう。

578 :----------------:02/01/08 17:47 ID:lBOJ4YJx
>>564再うpきぼん

579 :ねぇ、名乗って:02/01/08 19:54 ID:U44xFcsl
>>450=>>571

(・∀・)イイ!かわ(・∀・)イイ!
(・∀・)アオリハムシシテガンバレ!

580 :ねぇ、名乗って:02/01/08 20:37 ID:hVl8BJtI
>>450
素晴らしい!!!かなり期待してます。頑張って下さい!

>>その他職人さん
応援してます。自分も作ろかなぁ・・・

581 :つきかげ:02/01/08 22:02 ID:HpXUjZOm
>>578
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/upload.cgi
の51にうぷっときました。ついでにしゃがみ絵もセットでうぷ。

582 :450:02/01/09 01:41 ID:KcLcgDAd
ttp://csx.jp/~musumegame/abe_stand.gif
ttp://csx.jp/~musumegame/gotou_stand.gif
なっちとごっちんの立ちアニメ作ってみました。
なっちの足元の動きがさみしぃ・・

>>581
しゃがみポーズカコ(・∀・)イイ!! 何度見ても体のラインが
整っていて僕のツボです。お互い頑張りまっっしょい!

583 :ねぇ、名乗って:02/01/09 02:22 ID:r4M+xDFt
>>450
動くとキャラが冴えるって言うか、大変素晴らしいですよ!
やっぱアクションの絵は動かしてなんぼですね。
450さんの絵は俺的に大変好みです!期待してます!
ちなみに、石川はもう少し肌が茶色くても良いと思います。

俺もここに触発されて絵を描いてはいますが
アクションのドット絵は初めてなので、とても悩んでいます。
書き始めて、初めて皆さんの絵の凄さがわかるってものですね。

584 :名無し募集中。。。:02/01/09 03:22 ID:5se/RpbU
>>450さん
すごい(・∀・)イイ!!ッスよ
ごっちん、かくかくしてますけど(w

585 :ダメ出す男:02/01/09 08:21 ID:jQzVNLoJ
>>450
後藤は、右手だね。右手の動きが。
手首から先の部分はほとんど固定したようなカンジで、
体の上下にあわせてヒジのほうを曲げたらどうだろ。

(´ Д ` )  (´ Д ` )
/       /
|      →  ̄●
●          ではなく、

(´ Д ` )
/      (´ Д ` )
|    →  <
●       ●   …な、カンジ。

通じてるかな…。

586 :ねぇ、名乗って:02/01/09 19:40 ID:2UCYRMbl
>450
(・∀・)イィ!!
瞬きしてるのがさり気なく可愛い。
かくかくしてるって言われてるけど、髪の毛動かすと結構変わると思うよ。
ドット絵良く分からないヤシの戯言だけど‥‥。

587 :450:02/01/10 00:24 ID:pwQoGyEn
ごっちんちょっと修正しました。横揺れを入れちゃうとカクカクに
見えてしまうので縦ゆれのみにしました。10人もいたら攻撃
モーション考えるの大変ですねぇ(汗

588 :ねぇ、名乗って:02/01/10 01:04 ID:GHrPubbp
>>450
どこかで見た立ちポーズですが・・・
いったいどんなキャラ性能なんでしょうか、楽しみです。
ちなみに俺は、「新垣=空条承太郎」で作っています。

立ちポーズが最初の難関です・・・

589 :某セガ:02/01/10 02:19 ID:xgSQhhr7
とうとうセガじゃなくなりました。
素晴らしい。

そうこうしているうちに皆さんどんどん進んでますね。
大変だ。追いつけるかな。

590 :450:02/01/10 11:20 ID:pwQoGyEn
ごっちんの基本動作が少しできたのでツクールで動かしてみようと
思ったら、予想以上にツールの使い方がとっつきにくくて大変でした。
でも、自分で作ったキャラが動くと感動しちゃいますね〜。

>>589
後藤はGAROUのジェニー、矢口はヴァルキリープロファイルのフレアの
構えをまんまパクってます(w キャラ性能、すごく悩みますねぇ。
保田がザンギキャラというのはすぐに決まったのですが・・

591 :名無しさんの野望:02/01/10 21:48 ID:8vovUg8R
>>352
娘。の格闘ゲームがやりたい!!
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1001644111/

592 :名無しさんの野望:02/01/10 21:53 ID:8vovUg8R
間違えた・・・
職人の方々知ってると思うけど一応。
格ツクについて語ろう 2nd PLUS α
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1009194067/

593 :421:02/01/10 23:22 ID:l59BZZpD
>>590
保田がザンギとは、当たり前だけど人によってイメージ違いますね。
僕の妄想では辻が投げ専の予定です。
あと、打撃特化のテクニカルキャラとして紺野を入れる予定。

594 :588:02/01/11 02:01 ID:bTBj2QsB
>>590
格ゲーには投げキャラは必要だと思うんですが人選が難しいですねえ・・・
俺的には、娘格ゲーを造ると言うよりも既存のキャラを再現して
遊ぼうと思っていますので

新垣=承太郎、小川=レイレイ、紺野=まこと(スト3)
安部=リュウ、後藤=草薙、石川=テスタメント
加護=タバサ、辻=メイ、ぐらいの方向で・・・

資料集めが大変っす。

595 :某セガ:02/01/11 02:03 ID:/mSkvoGK
>>590
うーん。
勿論そこが一番の悩みどころなんですよね。

僕は吉澤を蹴りキャラ、
圭織はストVのQみたいにしようかと思ってますが。

596 :七資産:02/01/11 02:06 ID:C8gliMIB
真ゴウキみたい位置付けで中澤でてきてもおもしろそー
現メンバーではないのだが・・・ゴウキのような位置では中澤かと。

辻vs加護登場シーンは 加護ちゃんです!辻ちゃんです!の方向もおもしろげ。
安田はカメラを武器にジャスガクのランみたいな攻撃もおもしろいかと。

いいたいこといっちゃってスマソ。ネタだけでも協力したくて・・・。

597 :588:02/01/11 02:42 ID:bTBj2QsB
>>596
貴重なご意見をありがとうございます。

ストーリーとしては・・・
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
新曲のセンターは一番強い奴に任せようと思う。
つんくさんの気まぐれから始まった格闘大会。
私たちの戦いが始まった・・・
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
という感じの雰囲気を妄想しています。

中ボス「松浦」、大ボス「つんく」と考えていましたが
乱入キャラとして「中澤」が出てきても面白いですね。

仕事の合間をぬって作っているので、完成はほど遠いですが・・・

598 :窓際職人:02/01/11 11:10 ID:CKEcuYZm
うちの保田はK’をベースにしようかと。 えぇ、矢口はブルー・マリーですとも。
ただ、アナカリスのよう降ってきます・・・子泣きが。

599 :450:02/01/11 14:10 ID:d5s8OA6/
ttp://csx.jp/~musumegame/scr_shot1.gif
ttp://csx.jp/~musumegame/scr_shot2.gif
タイトルとキャラセレクト画面のスクリーンショットうpしました。
はい、思いっきり〔餓 GAROU 狼〕のロゴをパクってます・・
使い方を覚えるために作っただけなので、まだタイトルは本決まりでは
ないです。キャラセレクト画面は写真とドット絵逆の方がいいでしょうか?
レイアウト考えるのむずかすぃ〜

>>598
僕も最初矢口をブルーマリーにしようと思っていました(w
ですが、セクシービーム(飛び道具)を持っているブルーマリーを
想像すると鼻血が・・・スマソ、かなり強くなってしまうと思ったので
打撃キャラでいこうと考えています。

600 :窓際職人:02/01/11 15:22 ID:Xzgj1JoW
>>599
わぁお、いい感じッス。
自分のも今は背景黒ですが、そのうち華やかにするつもりです。

キャラセレは世に出てる格ゲーはだいたい右向きですね。
1Pの向きだからかな。

あと>>450さんは気づいてそうだけど、>>490の二人はカインとほたるです・・・。

BGMとかどうしましょう?
共有できる曲をMIDI職人さん作っていただけませんかね・・・
「紺野にしょうゆ」とか。

601 :〜男:02/01/11 18:42 ID:4dJEIdc3
あああああ、そうか。
娘。の格ゲーといってもオリジナルとは限らないのか。
既存の格ゲーからコピーしたいってのもあるのね。
窓際職人・450・某セガ・588がそれね。
ナナシーノはワシが言ったのベースでいいんだっけ?
つきかげは?

次スレでは>>2に製作者リストできそうだな。

602 :〜男:02/01/11 20:29 ID:4dJEIdc3
つことで、いくつか貼っとく。参考に。
ttp://www3.justnet.ne.jp./~j.j/2dk.html
ttp://skyscraper.fortunecity.com/capacity/919/
ttp://www35.tok2.com/home/suzaku/

603 :ナナシーノ:02/01/11 20:42 ID:EMHH6QXq
 やっとPCが修理から帰ってきそうなのですが、ACアダプタの交換
に25000円・・・高っ!!ともあれ、出遅れた分は取り返さないと。

>>540さん
 ついに揃いましたね。それにしても、ホント見応えあります。確かに
これを動かすとなると骨を折ることになるでしょうけど、お互いがんばり
ましょう、って僕も早く追いつかなきゃならないんですが。

>>つきかげさん
 なんだかスタイリッシュ。なるほどヴァンパイアやジョジョあたりを
彷彿とさせるものがありますね。(・∀・)イイ!

 キャラのアニメパターンを作る上で参考になりそうなのが既製のゲーム
キャラの動きなのですが、MUGENのキャラクタファイル.sffを画像ファイル
.pcxに切り出すツール「SFF2PCX」というのがあります。(同様のツールに
音声ファイル.sndを.wavに変換する「snd2wav」というのもあります。)

 MUGENのキャラクタのCGはエフェクトを合わせてもだいたい200枚
は下りませんが、動きのパターンを描くための資料になるはずです。
 ツールの作者さんのサイトはなくなっていますが「google」あたりで
検索すれば見つかると思いますので是非。


 明日から10日ほど実家に帰省しますので、こちらはしばらくお休み
します。なお、今回ツクール2ndも購入する予定で、これでようやく
僕も本格的にスタートラインに立てそうです。

604 :つきかげ:02/01/11 20:43 ID:+26mRo6y
お、久々に来たら盛りあがってますね。

>促す男さん
ゲームスタイルは、とりあえずモーションから技までオリジナルで行こうと
思ってます。ただ、影響を受けた格ゲーの技(みたいなの)が所々に見え隠れ
するとは思いますが(w

当初の予定通りスマッシュブラザーズな感じにして他の職人さんとの作品と
差別化をはかっていこうと思います。等身も変だし(w
タイトルも本決定ではありませんが「スマッシュモーニング。」です。

>窓際職人さん
確かに音ネタは欲しいですね。共有案はいいなあ。つーか
矢口マリー楽しみすぎる(T▽T)

605 :ナナシーノ:02/01/11 21:04 ID:EMHH6QXq
>>促す男さん
 その方向で行こうと思っています。操作に関しては「マーヴルvsカプコン」
のビギナーモードみたいに必殺技はボタン一発とか、超必は3つ同時押しくらいの
シンプルさで。6つもボタンが使えるんですから、それくらいでもいいですよね?

606 :〜男:02/01/11 21:08 ID:4dJEIdc3
>つきかげ
あああ、そういやスマブラみたいのって言ってたっけ。期待期待。

>窓際職人
そういえば少し前、RPGスレのほうにMIDI職人が来てたな。
ttp://isweb39.infoseek.co.jp/play/kyrio/cgi-bin/upload/upload.cgi?page=0&lm=20
ココの37-39に上がってる。
まだROMってるかもしんないから勧誘してみたらイイかもよ。

607 :名無し募集中。。。:02/01/11 22:18 ID:dIsSAv19
基本ポーズをつくるときはみなさん下書きしてたようですが、
アニメパターンをつくるときも一枚ずつ下書き書いてドット
うってるんですか?それともできた基本ポーズを直接
いじって作るんでしょうか?

608 :588:02/01/11 23:26 ID:bTBj2QsB
俺は、弱・中・強攻撃の3ボタン制
格ゲーというよりも格闘風アクションみたいになると思います。
メンバーが格ゲーキャラの真似をしているって感じで。
既存ゲームキャラの完全再現は・・・無理かも。

画調をどんな風にしようか悩んでいる状態ですので
完成は多分一番遠いです。

609 :450:02/01/11 23:42 ID:d5s8OA6/
みなさんこんばんは。
声関係の資料を集めているとHDDがいっぱいいっぱいになってきました。

>>窓際職人さん
マブカプ2+GGX仕様ですか!ということはエリアルがあるのですね。
GGXも入るということは、2ラウンド奪取技もあったりするのでしょうか(w
キャラセレ画面はストゼロの画面を参考に作ったのであんな感じに
なってます。目標としてはカプコンvsSNKのようなキャラセレクト画面に
したいと思ってます。ゲームシステムはメガドライブの幽遊白書みたい
な感じにしたいなぁと思っています。未だに友達の家で4人対戦してます。

>>促す男さん
立ちパンチなどのモーションを全部オリジナルで考えるのは難しいので
既存のゲームを元に作ろうと考えていますが、必殺技はできる限り
オリジナルで行こうと思います。そうそう、実は僕、449が正しかったり
するのは秘密です。

>>ナナシーノさん
エフェクト関係の資料が全然ないので是非参考にしたいと思います。
10日もいなくなっちゃうのは寂しいですが、実家でマターリして下さいね。

>>607
参考になるかどうかわかりませんが、
ttp://csx.jp/~musumegame/sitagaki.gif
僕はこんな感じのをひたすら描いて肉つけて、服着せてます。
スキャナがあるのでしたら、出かける時に小さなメモ帳を携帯して
電車の中で描くのもいいです。通学・通勤に時間がかかる方も
これで時間を有効活用できます(w しかし、隣の人に覗かれると
恥ずかしいという諸刃の剣(;´Д`)

610 :某セガ:02/01/11 23:57 ID:+bsLf46T
すごいぞ、一体なんだこの盛り上がりは(w

>>601(促す男氏)
うん、一応僕はオリジナルの予定。
昔格ゲー作れたらええないうて何か技とか一杯考えたのがあるから、
それ流用することにしてます、今んとこ。
>>603(ナナシーノ氏)
おお、ついにツール購入かぁ。
がんがれ。俺もがんがります。

音素材か。。。絵だけで手一杯だ、今は。
つうか一枚も描いてないけど(w 下描きばっかで。

611 :age:02/01/12 23:19 ID:8Rwflqyl
age

612 :促す男:02/01/13 22:27 ID:IAwr88dw
静かだな。
ガンバっとるか?

613 :窓際職人:02/01/14 00:09 ID:KjhyUfqU
飯田の絵を描くためにいろいろ画像を参考

PVやTV番組で動きを参考にするために飯田の挙動ばかり見る

あれ?すっかりかおりんヲタに

(゚д゚)ウマー???

ハロモニで主役張ってんの見てなんかよろこんでやんの、俺(藁

ってな具合に連休はかおりんのドット絵描きまくりです。
やられパターンだけで24枚・・・(;´Д`)

614 :つきかげ:02/01/14 00:21 ID:qRRFH+VH
はーい、ガンバテマスよ。

おや、前レス時においてナナシーノさんとすれ違いだったのねw
イテラッシャイ!

とりあえず、よっすぃーの基本動作が出来るようになったのでゲームシステムを
考えてるところですね。なんとなく方向性が見えてきたので、精進しまする。
ある程度ゲームらしくなってきたらウプしますが、もうしばらくお待ちを。

>窓際色にさん
24枚のやられパターンって・・・凄すぎる(w

615 :つきかげ:02/01/14 02:50 ID:qRRFH+VH
訂正
> 誤:窓際色にさん
  正:窓際職人さん

もうしわけ。

616 :某セガ:02/01/14 03:55 ID:cNQwhsI6
みんな仕事早えなあ……感心してる場合じゃないが。

617 :588:02/01/14 04:19 ID:DqaI+ZgK
新メンバー重視で立ちポーズを描いてます。
高橋と紺野の描き分けが難しいのと、新メンの衣装ネタの
少なさに日夜凹んでおります。

後輩が音楽と背景をやってくれるみたいなので
卒研が終われば何とかなるかな?・・・て感じです。

618 : :02/01/14 04:44 ID:fPqJpbwH
気長に待つよ。みんながんばれ!

619 :450:02/01/14 07:43 ID:iPkr15wB
窓際職人さん・・・24枚はすごいです(w
僕の今の製作状況はごっちんの
立ち(3枚+まばたき)、歩き(3枚)、しゃがみ(1枚)、前ダッシュ(3枚)
バックダッシュ(1枚)、ジャンプ(2枚)、近距離弱キック(1枚)、
近距離大キック(1枚)です。中割りが殆どなくてカクカクしてます。
なにかいい技がないかなぁと思って友達の家で拳児を読み始めたら
熱中してしまい、全巻読んでしまいました・・

>>588
後輩さんが手伝ってくれてるなんてうらやますぃ〜

620 :〜男:02/01/14 20:22 ID:NHnsMovE
製作者ちゃんたちは>>602は見てくれたのかな。
既存キャラの当たり判定とか、勉強になるんだけど。
あーでも2ndしか持ってない人はデータ見れないか。

621 :450:02/01/15 14:10 ID:hvb9uUFW
現在できている所までをうpしました。窓際職人さんのファイルと同じく
解凍したファイルを全て同じフォルダの同じ階層に入れてください。
ttp://csx.jp/~musumegame/toumusu.zip
ttp://csx.jp/~musumegame/charasel.zip
ttp://csx.jp/~musumegame/stage.zip
ttp://csx.jp/~musumegame/gotou.zip

>>620
僕は2ndからなのでリンクのデータを見る事ができないのですが、
プレイしてみて、頑張ればここまで作れるという励みになりました。

622 :窓際職人:02/01/15 15:21 ID:cMnmwT1H
>>450さん
イイね、イイね。
2段ジャンプは自分もまったく同じ詰まり方してました(w

ついにプレイファイルになりましたね。
がんばってください、応援してます。

623 :亜依愛ミニモちゃん:02/01/15 17:36 ID:Mr9RqXlc
>>621
なんかデリってますよ・・・
それはぼくだけなのでしょうか・・・
作品をやってみたくてしょうがないです

624 :名無しっす:02/01/15 17:39 ID:2+DiBSJC
>>450さん
ダウンロードしようとしたのですが、既に一足遅く消えてますね・・・
もし宜しければ、もう一度アップお願いできないでしょうか?

625 :450:02/01/15 18:50 ID:hvb9uUFW
indexからリンクされてなかったので、デリされちゃったのかもしれないですね。
ttp://csx.jp/~musumegame/
再うpしたのでトップから落としてみてください。
キャラ選択画面では全キャラ選択可能になってますが、ごっちん以外の
キャラはデータがないので始まったとたんに試合終了になっちゃいます。

626 : :02/01/15 19:19 ID:c59OgKPv
>>625
あのもうデリられてる様ですが・・・

627 : :02/01/15 19:22 ID:c59OgKPv
ステージ以外は消えてるようです。

628 : :02/01/15 19:22 ID:RTTCtOaY
>>626
生きてるよ

629 : :02/01/15 19:26 ID:GSDrCdYt
すんませんパソが数日イカレテたのでもう一回だれかダウンロードできる
とこ貼ってくださいすんません

630 : :02/01/15 19:27 ID:c59OgKPv
>>628
ステージ以外は、ただページにたどり着くのですが・・・

631 :名無し募集中。。。:02/01/15 20:09 ID:Y4AetXol
ダウンロードできたのですが、落とせた人ちゃんと動きましたか?
自分はツクールからテストプレイでしか動かせなかったです。
デモが無いってエラーがでました。

632 :名無し募集中。。。:02/01/15 20:11 ID:ote3+JXv
どぞ、作者さん。勝手に上げました。ごめんなさい。
ttp://page.freett.com/kakutositai/charasel.zip
ttp://page.freett.com/kakutositai/gotou.zip
ttp://page.freett.com/kakutositai/stage.zip
ttp://page.freett.com/kakutositai/toumusu.zip

633 :450:02/01/15 20:19 ID:hvb9uUFW
デモ設定し忘れという初歩的なミスしてしまいました。
再うpしました。
>>632
僕が至らないばかりにお手数をおかけして申し訳ありません。

634 :つきかげ:02/01/15 20:49 ID:Uz98FMpF
>450
さっそく試しました。セレクトとかシステム周りから何気に凝ってますね。
良い感じっす。そういえば全然デモ関係作ってないや<俺

窓際さんも言ってたけど二段ジャンプとかイイ感じ〜 (’∀’)/
スクリプトもイイ感じです(w
雰囲気出てるし、これからの展開が期待ですね。
がんばってね〜。

>促す男さん
行ってみました。なるほど…かなり参考になりそうです!


俺も早くうぷ出来るようにがんばろう。

635 :名無し募集中。。。:02/01/15 21:47 ID:qhVWpxx2
おとせないよぉ(;´д`)トップ開いてもただぺーじに逝っちゃうよぉ

636 :促す男:02/01/15 21:58 ID:aDi58vIi
オレ今オトせたよ?なんでだろ。

で、やってみたよー。イイね。
正直、450のはキャラがかわいくてイイんだけど、
あのキャラちゃんと動かせるか不安だったんだが
問題なく動いてて安心した。(・∀・)イイ!
まだ先は長いがガンバレー。

637 :窓際職人:02/01/15 23:24 ID:y3ksXor3
相手を飛び越えるとコマンドだけ逆になってて
キャラの向きはそのままって言うとんでもない状態に悩みますね・・・。
これは努力でなんとかなるのかなぁ?

>>450さん
iswebイイ感じですよ。
あちこちの職人さんが結構利用してるみたいだし。

638 :促す男:02/01/16 00:12 ID:IgwXV3Ni
“めくり”に関しては研究がなされているハズなんで、
製作者のサイトとか関連スレを巡ったら出てくると思う。

639 :某セガ:02/01/16 01:27 ID:3qOS1MKN
>>450
俺も落とせないっす……。何でだろう、見たいぜ。

取り敢えず安倍吉澤矢口から取り組むことにします。

640 :   :02/01/16 08:59 ID:IZLiuArt


641 :名無し募集中。。。:02/01/16 15:56 ID:NTUdS0mE
いまさらだけど、TECHWin買いましたか?サンプルゲー参考に
なるかも。

642 :つきかげ:02/01/17 00:17 ID:+4O/YpiX
とりあえず小出し作戦で作成中の画像を一枚うぷってみるw

ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/upload.cgi
の82

いやあ、楽しいけど時間が足らない…。学生時代にこんなツールがあればなー。

643 :名無し募集中。。。:02/01/17 00:36 ID:zUKQt0Dl
>>642
石川かと思ったら吉澤か?なんかえらいかわいらしいね。

644 :588:02/01/17 01:58 ID:zWJUR0PV
しばらく見ていない間にどんどん進んでますね。
俺はようやく新メンの技案と立ちポーズが完成して
後はどんどん作るだけと言う状況です。
ちなみに・・

新垣・・・承太郎モチーフ
紺野・・・まこと(スト3)モチーフ
小川・・・レイレイ(ヴァンパイアハンター)モチーフ
高橋・・・Gガンダムモチーフ

ファンが見たら殴られれるかもしれないと思いつつ
作ってて楽しいのでこれでも良いかな?
プレイアブルな状態になったら公開しますのでよろしく。

645 :つきかげ:02/01/17 03:32 ID:+4O/YpiX
>643
【ミスムンよっすぃー】の「ある技」を食らうと【照れ気絶】状態になりますw
ヴァンパイアシリーズでお馴染みの特殊気絶ですね。

この絵は、同キャラ戦でよっすぃー自体が食らった場合の【ピタクリよっすぃー】
です。

646 :450:02/01/17 09:16 ID:4ax8jpY6
みなさん、おはようございます。
csxはちょっと大きいファイルを置くと即デリされちゃうみたいですね。

>>637
情報ありがとうございます。昨日の晩に申し込みいたしました。
登録完了のメールが来たら速攻でページ作ります。

>>638
めくりはないと格闘ゲームとしてものたりませんから、しっかり勉強して
作ろうと思います。

>>642
服の暖かそうな質感がすごく出てていいですね。ヴァンパイアの
特殊気絶ですかぁ。ヴァンパイア好きにはたまりませんね。

突然ですが、僕のペースでドット絵は完成がキツイと思ったので
絵の描き方を変えようかと思ってます。glove on fightみたいに
パーツを組み合わせてひとつのポーズを作る方法でいこうかと。
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000093.gif
こんな感じです。最初にパーツを作ってしまえばあとはどんな
ポーズでも作れるので、アニメーションも滑らかになると思います。
今までせっかく作ったドット絵はもったいないですが・・

647 :窓際職人:02/01/17 13:35 ID:rgbwoX2D
>>450
お、描き直しされるのですね。
解像度も上がってて綺麗ですね。
でもパーツ式にするとアンチエイリアスかかるから
縁取りとか2Pカラー作るの大変そう・・・。
でも1からドット描くよりは楽なのかな?

648 : :02/01/17 13:42 ID:qrflJmwU
2Pカラーは別バージョンの衣装着せてくれそうな予感
だって、裸だし

と勝手な事を言ってみるテスト

649 :名無し募集中。。。:02/01/17 15:23 ID:TIAaLYC7
爽快感があるやつにしてほしぃー
マ-ブルVSストツゥーみたいな

650 :〜男:02/01/17 17:24 ID:GckMcOwg
>つきかげ
クソ!カワイイじゃねえかよすぃこ!
基本はミスムンで、状態変化で他コスチュームに変わるわけか。
いいねー。つか。“照れ状態”ってか。いいねー。
BABY恋の赤い衣装も欲しいねー。
ミスムン網タイツも欲しいねー。
写真集の衣装も欲しいねー。って、そんなにムリか?
期待。

>450
ベジェってますな。頭身縮めるの?ワシは前のがヨカッタな。
つか、最初に描いたドット絵をパーツごとに切って、
ペイント系ツールのレイヤーで重ねてもいいんじゃない?
レイヤーごとに回転・修正するのも割と楽だと思うが。
衣装と髪型も別レイヤーで各種用意できるし。…って、するのか?

651 :450:02/01/17 20:14 ID:4ax8jpY6
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000098.gif
服着せました。

>>650
前の方が良かったですか・・どうしようかな・・
お気づきかもしれませんが、ドット絵のごっちん立ちポーズは
パーツ切って、回転させてアニメーションさせてるんですよ〜

652 :名無し募集中。。。 :02/01/17 21:25 ID:QIGilYBQ
自分は全然イイと思いますよ。
頭身もポケットファイターみたいになってカワイクてよいかと。

653 :七氏:02/01/18 00:38 ID:P48UME4I
頑張ってください!

654 :つきかげ:02/01/18 00:40 ID:ONhPO+MG
こんばんわー。感想くれた方どうもでした♪
特殊気絶やストライカー・ゲストキャラは当初からの予定でしたので
増やして行こうとは思いますが、まずは基本キャラを完成させてからですね。
早く次に制作予定の【ピースチャーミー】にいけるよう頑張ります。

>>450
俺は新しい方も好きだなー。判断基準としては、今やりたいと
思っている路線で行けばいいと思いますよ。

655 :.:02/01/18 00:41 ID:6L2XKJzf
自分は娘。の18禁パソゲー作ってます。頑張ってください

656 : :02/01/18 00:56 ID:oCC+DC8K
うっほ〜!久々に見たら盛り上がってますね〜!
俺も触発されて作りたくなってきた!

657 :〜男:02/01/18 18:05 ID:A/+mU6S5
>450
や、頭身大きい版のほうが、辻あたりと差別化が計れてよかったかなと。
でも新しいほうもカワイクていいと思うよ。ガンバレー。

>>655
ぜひ晒して頂きたいと!

658 :名無し。:02/01/18 23:33 ID:5T1cK24j
ageてやる・・・ッ!ageてやるぞォォオッッ!!

659 :450:02/01/19 00:53 ID:FF+ubfQD
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/mmgame/
iswebのアカウント登録が完了したので、新しい絵の方で動くのを
うpしました。キャラ選択画面は以前のままですが・・

660 :某セガ:02/01/19 15:51 ID:qVJTEKG3
>>659(>>450氏)
イイよ〜!
そういうシャープな絵柄凄く好き。

661 :窓際職人:02/01/19 16:17 ID:TvIgDVM8
>>659
はやっ! やっぱ効率よさそうですねー。

>>655
今週のファミ通にミニモニ。似のキャラ・・・ジャリモニかな?が
半裸になってる漫画が載ってました・・・。

662 :つきかげ:02/01/19 19:17 ID:+XQDkI+3
>>659
これは・・・かなりグッド!なんだか微笑ましいですね。いいなあ。
個人的にはよっすぃーが楽しみ(w

>>窓際さん
俺も見ました!ファミ通もなかなか激しい事やりますね(w


663 :.:02/01/19 21:15 ID:d1SvZNXZ
>>657
晒したいですが・・・ここは格ゲースレだし横入りっぽいので
やめときます。
画像も18禁だし(w
ココの職人の方々も、頑張ってくださいね〜

664 :588:02/01/19 21:53 ID:J/y6ufkw
>>659
あっこれは良いですよ。プロ級じゃないですか。
これで完成すれば、市販ソフトとしてでもやってけそう。
この画力うらやましいです・・・

665 :-:02/01/20 01:41 ID:gsRnhuYY
>>450
あなたには神認定。激しく期待sage

>>663
晒してくれよ(w

666 :つきかげ:02/01/20 05:10 ID:2AwEIwZK
皆さんこんばんわ。
とりあえず「よっすぃー」が技を含めそれなりに動くようになったので
ゲーム中の雰囲気が分かるようなスナップを撮ってみました。
画面右上のは技の一つですw。はい、そこのアナタ!予想通りの技ですよw。

デモとかシステム周りを作って、もう少し手を加えたら体験版サンプルを
うぷ出来るかも。ってわけでもうしばらくお待ちを。

スナップ↓
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/upload.cgi
の318。

667 :    :02/01/20 06:06 ID:+mlpso0Z
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000319.jpg


これだな

668 :促す男:02/01/20 15:41 ID:okKmachJ
>>663
RPGスレのほうが異ジャンルを受け入れ易いかもしれん。
コイサンマンのサウンドノベルみたいのもあるし。それか、
『娘。のゲームは作れるか!?(ノンジャンル編)1』
…立てたら、叩かれるかな。

>つきかげ
(・∀・)イイ! さっそく同キャラ対戦で“照れ”てるワケだな?
イイね〜。小川も目が離れててイイカンジ。…アイヤー?
背景はPVキャプった?タイトルも、スマッシュモーニングより
モーニングスマッシュのほうが語呂がよくてイイと思う。
つきかげ株、依然上昇中だな。

669 :.:02/01/20 19:19 ID:FchVxzmf
>>668
スイマセンが一応そのスレ教えて頂けますか?
晒すかどうかは別として(w
今は宣伝用に簡単な野球拳ゲーム作ってます。

670 : :02/01/20 19:31 ID:89DkMvlv
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1010366606/l50


これだな

671 :ななーし:02/01/20 19:33 ID:5L8kcctD
>>669

娘のRPGは作れるか?5
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1010366606/l50

娘RPG総合サイト
http://kyrio.tripod.co.jp/

RPGスレを知らない人がいまだにいるとはな・・・

672 :ななーし:02/01/20 19:34 ID:5L8kcctD
かぶった・・・

673 :.:02/01/20 20:17 ID:FchVxzmf
>>670・671
多謝。っていうか行ってみたら知ってる所でした。オオボケ(w
娘。ヲタとしてはやっぱり年齢制限とかのない純粋なゲームを
楽しみたいんですかね〜悩みドコロ。

674 :促す男:02/01/20 20:24 ID:okKmachJ
野球拳か…。ある意味、格ゲー。        か?
つか、色々考えず、とりあえず向こうで晒してみて、
反応をみるとか。たぶん受け入れられると思うが。

675 :つきかげ:02/01/21 02:08 ID:/19EuGS5
>>667
あれ、指定ミスってたか。訂正リンクありがと!

>>促す男さん
うわ、バレバレw 背景はキャプったパーツを組み合わせて、再構築&修正
してます。タイトル変更理由もその通り、語感ですね。

676 :窓際職人:02/01/21 02:22 ID:0i0fQ4Bu
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/images/diary/02.jpg
ヒサブリに進捗報告を・・・ようやく40枚描けました。
一応水面下でそれなりに活動してます。

明日からようやく攻撃パターン描き始めます。
攻撃されない事にはやられる事もできないし・・・。

>>つきかげさん
スマブラ風って事で、
「モーニング娘。オールスター! 大乱闘スマッシュドーターズ」
なんて・・・・・・はい、自刃して来ます。

677 :某セガ:02/01/21 02:28 ID:zKcgVYW2
>>676
うまい……感動。
>>つきかげ氏
俺もミスムンでよすぃこ作ってるんですけど……
被っちゃってもいいんでしょかね?

678 :つきかげ:02/01/21 03:09 ID:/19EuGS5
今夜もハッピーエンド読んできました。いやぁ、面白いですねー。

>窓際さん
ををっ!本格派!ちょっと・・・これは凄いんじゃないでしょうか?
はやく動いている所がみたいなあ。期待しまくりですよ。
>「娘。オールスター!スマッシュドーターズ」w
 ノリ的には、まさにソレです!         …まだ1人ですが(笑)

>某セガさん
うちのは謎アクションゲームとして作ってますので、大丈夫だと思います(w
ベースはスマブラですから。等身も特殊だし<俺のキャラ

むしろ、他の職人さんが作ったよっすぃーを使える事が嬉しかったりします。
楽しみにしてますよ〜


679 :450:02/01/21 18:10 ID:th3q9u1Y
できる動作増えました。ドットの時の反省点を活かし
近距離大キックの当たり判定を少し強くしました。

>>窓際職人さん
やられモーションカコ(・∀・)イイ!! 口を拭う動作がリアルです!
2段ジャンプの件ですが、スクリプトでキャラの位置を比較する
方法がなければ無理っぽいですね・・僕は攻撃ボタンを4つに
しようと思っているので、残りのボタンにダッシュを割り当てようかと
考えています。

ポケットファイターのコスプレコンボを入れようと思うので、このキャラの
この衣装入れろゴルァ!というご意見お待ちしています。

680 :名無し募集中。。。:02/01/21 18:14 ID:jziMg1yC
職人の皆様>マジですげー!!期待sage。

450さん>当方、後藤ヲタなので「赤い日記帳」のドレスごっちんに一票。

681 :名無し募集中。。。:02/01/21 23:18 ID:RwaabvzA
>450さん
愛バカか溢BEの衣装キボンヌ

682 :450:02/01/22 00:55 ID:rcwxwVn7
赤い日記帳のごっちん作ってみました。スカートのヒラヒラを
表現するのが難しいです。
>>679 自分で読み返して気づきましたが、
× 残りのボタンにダッシュ
○ 残りのボタンに空中ジャンプ
が正しいです。

>>つきかげさん
タイトルロゴがスタイリッシュでしぶいです。既に自作背景があるのは
羨ましいです。つきかげさんの満足いくよっすぃを作れるように頑張るっす。

683 :某セガ:02/01/22 03:26 ID:LLqz48QF
よっすがどんどん男になっていく……(w

684 :つきかげ:02/01/22 05:01 ID:bVUL/FZA
定期連絡。
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000415.jpg
とりあえずゲージとかイジってみたりして。あと、ついにチェーンコンボが
搭載されましたw なんだかヴァンパイア化が進んでるけど、まいっか。

>>450さん
 よっすコス:ぴたクリでお願いします(w
 背景、実はちょっと迷ってるんですよ。いずれ手書きになる可能性も…。
 >よっすぃ
 楽しみにしてます!(・∀・) 俺も頑張らなければ!

>>某セガさん
 同じくなりましたw
 【ぴたクリ特殊気絶】は、その反動で生まれたんですけどねw


685 :窓際職人:02/01/22 08:43 ID:EqD8+VLf
>>684
おおぉ、見た瞬間「かっけー!」って思ったっス。


そういえば同日販売だったギャルゲーツクール2で娘。ゲー作ってる人っているのかな?

686 :名無し魂:02/01/22 11:46 ID:LHqgkv+N
とりあえず自分も描いてみました。似てるかどうかも微妙で
等身も中途半端ですが。作ってみたいな〜と思いまして。加護です。
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000416.gif

687 :窓際職人:02/01/22 13:29 ID:sXH6JI3K
うp板にこんな画像があったので2Pカラーに採用しました。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/kaori_2p.gif
せっかくなので1〜6Pも制作。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/kaori_colors.gif

で、7,8Pのカラーを皆さんから募集したいと思います。
1〜6Pが普通すぎるんで、どんな奇抜なものでもいいです。
↓のBMPをDLして、>>478のD-Pixedを使用してパレットをいじるだけですので〜。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/kaori_01.bmp

>>686
(・∀・)ウマ-イイ!

688 :〜男:02/01/22 15:58 ID:NLb8Xepo
>つきかげ
ああっ、飛ばしてる。すぐさま斜め上昇技で追い討ちしたいと!
ヤラレの閉じた目は、もうちょっと下のほうがよくないかな。
まぶたが下から閉じたような位置になってる気がする。
あと、できればヨスの前髪をヒラヒラさせて欲しいなと思った。

>450
赤い日記帳カワイイなチキショ〜。
スカート、もうちょっと拡がっててもいいんじゃないかなと。

>窓際
恋シミュツクール1でキャラを作りかけてたことはある。
ちゃんとツクるかどうかはワカランけども。

689 :某セガ:02/01/22 19:35 ID:+jFHKVJJ
>>687窓際職人氏
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000420.bmp
早速いじってみた(w
自分のはって?なあに、気分転換さ……

690 :ナナシーノ:02/01/22 21:25 ID:Jl1rC/uj
 ヒサブリです、テメーラ。(帰国子女吉澤風)
 PCも直ってツールも買いました。いよいよ本格始動できそうです。皆さんの
作品も全てではありませんが見てますよ。とても刺激になります。

 ところで、最近になってやっとPS2の「真三國無双2」をプレイしたのです
が、単純なシステムですごく爽快な作品ですね。アレを見てたらいっそのこと
武器格闘に仕様変更しようかな・・・などと考えてしまいます。せっかく最大
8人まで同時に登場できるので、雑魚キャラを退治してボスと一騎打ちみたいな
作りにするのもどうかな、と思うのですが。


691 :窓際職人:02/01/22 22:39 ID:EqD8+VLf
>>689
どもです、いくつか上がったらその中から選ぼうかなぁと。
でもそーゆーのは自分のページにコーナー設けた方がいいですね。

>>690
ハロモニ劇場は使えそうであまり使えるネタがなさげですねぇ。
三國無双っていうよりガーディアンヒーローズみたいのが作れそう。

692 :某セガ:02/01/22 23:21 ID:7nuGRyM5
>>691
そうそう、窓際職人さんはあの圭織は等倍で動かすんですか?
それともある程度引き伸ばします?

693 :窓際職人:02/01/22 23:39 ID:EqD8+VLf
>>692
あのままです。あれを二倍にすると竜虎の拳2並になりますゆえ・・・。

694 :某セガ:02/01/22 23:49 ID:7nuGRyM5
僕、圭織クラスは画面半分くらいの高さが欲しいんですけど、
小さく作って拡大したほうがいいですかねえ……。
今、それで悩んでます。描いてもええねんけど。

チャット状態ですね。慎みます。

695 :450:02/01/23 01:29 ID:PmNUaGBj
ごっちんの立ち攻撃が一通りできました。
ノーガードの対戦もどきができます(w
知ってる人が見ればニヤリとできるモーションも入れました。

>>686
おぉ、新たな作者誕生ですね!加護からスタートしている
人はまだいないので、是非頑張って下さい!

>>ナナシーノさん
真・三国無双面白いですよね。二人プレイすると敵が消えちゃうのが
つらいですが・・キャラクターのポリゴン数落としてもいいので
キャラが透明になるのはやめてほしかったです・・見えないところから槍がぁ
一味違った格闘ゲームにするのも面白いと思いますよ。

>>窓際職人さん
ロンブーハケーソですか!デジカメで盗撮しないと!僕もよさげな
配色ができたらうpしますね。コギャルっぽいのが欲しいので。

696 :促す男:02/01/23 20:40 ID:jmpjI/q7
>450
後藤のジャンプのモーション、軽く腕を上げたほうがイイんじゃないかなと思った。

697 :某セガ:02/01/23 21:20 ID:vvtfB297
>>450
やったよ新バージョン
キャラが動くって何か感動するね。
で、ほんまにアッパー当たり辛いね(w

698 :窓際職人:02/01/23 23:08 ID:0quoI/RB
>>695
動くってやっぱいいですねぇ〜。
強PはストZEROのあの人かなぁ?

えっと、とりあえず弱Pと弱Kを交互に連打していたら
殴ってもいないのに(立ちポーズのまま)コンボが増えていきました。
攻撃判定の出が早いのかな・・・?

699 :450:02/01/23 23:27 ID:PmNUaGBj
>>促す男さん
小ジャンプはあそこでとめて、ノーマル・大ジャンプの時に
もうちょっと腕を上げるといいかもしれないですね。コマ追加します。

>>某セガさん
今のアッパーはまじで前に弱いので一歩踏み込んで・・にしようと思います。
ストレートに直すか悩んでます・・

>>窓際職人さん
そうですあの人です(w ポーズもそのままだったりします。
よっすぃもマフラー装備してますが、よっすぃのはかなり長いので
某棒使いのような技を入れるつもりです。
弱P・弱K連打で起こる変な現象の原因がわかりました。
立ち弱P→立ち弱Kから再び立ち弱Pに繋がらないように
通常立ちへ飛ばしているのですが、当たり判定が残ったままに
なってました。通常立ちの1コマ目で当たり判定を無くす事で解決
しました。

700 : :02/01/23 23:42 ID:MIKHhX5R
攻撃hit時にのけぞって距離が開いていかないと

701 :某セガ:02/01/23 23:55 ID:GrZF4itg
>>450
判定だけ前に広げたり出来ないの?

702 :つきかげ:02/01/23 23:58 ID:RlBwnUBr
こんばんわー

>窓際職人さん
カラーバリエーション凄いですね!なんだか華やかでいいです。

>促す男さん
髪ひらひらを含む、【画像修正・差し替え&グレードアップ】は
後半にまとめてやろうと思ってますので、お待ち下さいねー。
とりあえず完成を目指して頑張ります。

>ナナシーノさん
おかえり〜。真・三国無双は面白いですよね。爽快感が満点。


>450さん
新版やりましたー。・・・しばし戦う俺
うーん、小キック〜大キックがかっこいいなあ。
この調子で頑張ってね〜

>【モーニングスマッシュ:近況】
うーん…。キャラセレの作り方が良く分かりませんw 
アドバイス求む〜!!

703 :つきかげ:02/01/24 00:12 ID:l3cPt6FE
>キャラセレ
補足。
【キャラセレ設定】の座標を指定する際のやり方です。デモエディットで
画像を張る(位置調整)時に座標が出ればいいんですけど…。
何か良い方法があればよろしくです。


704 :つきかげ:02/01/24 00:17 ID:l3cPt6FE
あ、画像張りの「中心軸」調整パラメーターってモロ座標なんですねw
位置の微調整にしか使ってなかったから知らなかった…鬱だ。
自己完結しましたのでOKです。スレ汚しスマソ。これでウプに一歩近付いたぜー!!

705 :某セガ:02/01/25 00:55 ID:38rLQQYS
>>450
何気にアップデートじゃね。
DLっときましたよ。

706 :588→サファブレ:02/01/25 01:24 ID:Ga6FeMlC
お久しぶりです。
今回から588改め「サファブレ」として書き込ませていただきます。

一応、自分なりに「立ちポーズ」を描き上げましたので
報告いたします。他の職人様に比べてレベルが大変劣っております。(汗)

新メンバー
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/5throcker.bmp
誰かな?
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/Returns.bmp

題名は「Fight! Morning -5th Rocker-」です。
通常技に「飛び道具」があるようなとんでもないゲームです。
新曲のセンターの座を巡って、楽屋裏で娘。が闘います。
「立ちポーズ」は普段着的な物をイメージして、ナショナルのCMを
デフォルメした衣装を着せております。
他のメンバーに関しては近日公開ということで・・・

>>450さん

450さんの旧キャラ絵の「パレット」を使わせていただきましたが
もし問題があるようでしたら、直ちに使用を取りやめます。


707 :450:02/01/25 02:40 ID:1wTud41C
みなさんこんばんは
コスプレコンボを考えるためにPVを片っ端から見ていたら
知らない間に時間が過ぎる事過ぎる事・・

>>700
チェーンコンボの確認のためにヒットバック無しにしてたんですよ〜

>>某セガさん
変に判定ずらしてKOFのバンダナ軍人みたいになるとアレなんで(w

>>つきかげさん
早くつきかげさんのキャラを動かしたいです、がんがってください!

>>サファブレさん
キャラ画像を見た瞬間、某少女漫画についていたフィギュアを
連想してしまいました。紺野がすごく感じ出ていて(・∀・)イイ!!
パレットは全然かまいませんよ〜言われなかったら気づいていません
でしたし(w

708 :つきかげ:02/01/25 03:39 ID:BKpZJZBq
やったー!とりあえずそこそこに遊べるサンプル版が完成したよー!
でもHPまだ持ってないのでw先に無料スペース探さないと。

何かいい場所あったら教えて下さいませ>ALL

ファイルがめちゃめちゃ大きくなってビクーリしたよ。読み込みモードで
未使用画像を処理しないといけないんですねw 気付くまでに一時間も
かける俺。ステージデータだけで22Mって(ワラ

結局、計10M弱(圧縮かけるんでもっと小さくなる)程度になりました。
近日公開しますのでお楽しみに〜!でも2.3日留守にするんだけどね。

709 :つきかげ:02/01/25 03:50 ID:BKpZJZBq
>450さん
キャラよりもシステム周りで頭を悩ませてましたw けど、なんとか
形になりましたので、もう少しお待ち下さいね〜。


>サファブレさん
おおっ、これまた新しい画風ですね。何気に好みな雰囲気。今後の展開が
楽しみです。

では。

710 :450:02/01/25 05:27 ID:1wTud41C
>>つきかげさん
僕も教えてもらったのですが、iswebにしてはいかかでしょう?
アカウントが正式に有効(うpできる)までちょうど2,3日かかるので
はじめのサインアップと初回の認証しておけば、帰ってきたとき
うpできるようになってると思います。

711 :名無し魂:02/01/25 10:18 ID:BiYW1XAU
みなさん、上手いし製作スピードも好調ですね。うらやましい(゚Д゚;)
僕は歩きパターンで苦戦している状況です。やはりミニモニ。衣装は
鬼門だったか!?

712 :つきかげ:02/01/25 10:30 ID:BKpZJZBq
>450さん
情報どうもです!さっそく登録申し込みしておきました。これで
近日中にうぷできると思います。

>名無し魂さん
俺も、技よりも「歩き・走り」が最大の難所だと思います。これさえ
乗りきってしまえばサクサクなんですが・・・。

それでは。

713 :窓際職人:02/01/25 10:56 ID:lrwp+wCU
>>707
自分も同じくPV見っぱなしです(w
先日仕事帰りにプッチミュージアムにタンポポの生衣装見に行ったら
すでに閉店時間で鬱以上に赤面・・・ハロプロショップ初めて行ったのにせつねぇス。

714 :名無し魂:02/01/25 15:02 ID:BiYW1XAU
>>712
そうですよね。昔格ツク1st時代に3キャラほど作ってたんですが
やっぱり基本パターンを描きそろえてしまえば
そっからが楽しいんですよね。がんばります。歩きはそろそろかたが
つきそうです(・∀・)

715 :〜男:02/01/25 17:12 ID:yLZ1vPuW
infoseekのトコは、CGI使えるのがイイね。
ようやく、つきかげサイトと体験版が立ち上がる訳だな。楽しみだ。

716 :ナナシーノ:02/01/25 21:47 ID:A9XFmgDW
ジョギングを再開してから三日目、足を滑らせて捻挫してしまいました。制作
には何ら影響はないのですが、朝起きて高田延彦みたいな足になってやしないか
と心配です。

 試しにサンプル「セカンドヒート」のステージ1に登場するCPUしかばねの数を
6体に増やしてプレイしてみましたが、ウチのセレロン466ノートPCでも
特別動作が重くなると言うことはないようで、1対多数の戦いはとりあえず実現
できそうです。ただ、回復アイテムでも出さないと袋叩きにされて終わりという
事になってしまうので、バランスの調整が難しそうではあります。


 というわけで、殴り合いは他の作者さん方にお任せして、こちらは斬り合いで
行くことに決めました。
 そこで一度意見をお伺いしたいのが剣劇ゲームにつきものの「出血描写」です。
このエフェクト、皆さんはどう思いますか?僕自身は斬って血が出ない(あるいは
海外版「侍魂」みたいに緑色の血が出る)のは不自然に感じつつ、さりとてドット
絵とはいえ娘。たちが血飛沫を飛ばすというのもどうかなと思い、迷っています。

717 :名無し:02/01/25 21:59 ID:gJ7Dplyd
>>716
最後の3行は禿げしく同意でどちらの意見も良く分かるので
いっそのこと開き直って子供が使うおもちゃの刀(プラスチックのやつ)
とかピコピコハンマーとかそういうのにしてはどうでしょうか。
刀というよりは武器あり格闘、位の感覚にして。

718 :窓際職人:02/01/25 22:48 ID:wK2ppqcf
>>716
ジャンボポッキーで折れる勢いで思いっきりぶん殴ったり
ハリセンで軽快にスパコーーンとやるのはどうでしょう?
殴られたらお約束で☆がいっぱい飛び出す感じで・・・。

719 :〜男:02/01/25 23:24 ID:yLZ1vPuW
こういう時の、ライトセーバーだろ。
熱はなく衝撃のみの便利エネルギーでな。

720 :〜男:02/01/25 23:26 ID:yLZ1vPuW
あ、でも、ポッキーいいね。何色かあるし。

721 :o:02/01/26 00:00 ID:3zMxW6X0
>>716
カプvsSNKの覇王丸なんかの武器キャラみたいに
閃光系のエフェクト使ってみてはどうでしょう?
あのゲームではそれほど違和感無かったよ。

722 : :02/01/26 00:17 ID:KUc4Z+z6
>窓際職人さん
奇抜って事で・・

http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000583.bmp
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000585.bmp

723 : :02/01/26 00:36 ID:KUc4Z+z6
二重投稿ごめんなさい
もうしません
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000596.bmp

724 :某セガ:02/01/26 01:47 ID:hZn7TIQk
このスレに居る以上ある程度仕上げていかなければならないプレッシャーに駆られる。
いい意味で緊張感があって非常に励みになります。
つうかこのスレなけりゃ格つく買ってへんしねえ……。

つうわけでこの土日引き篭もって何とか絵を上げます。
俺もisweb登録しようかな。

よすぃだとつきかげさんと被っちゃうのと
矢口のほうが早く形になりそうなので矢口から作成開始します。

725 : ◆hCyYQrTU :02/01/26 08:11 ID:4xc5fBFc
>>722
かなりカコ(・∀・)イイ!!

726 :名無し娘。:02/01/26 11:24 ID:Wlh/QvUU
>>722
殺意の交信に目覚めた圭織ってか(w

727 :名無し募集中。。。:02/01/26 17:33 ID:4GiuV/Wd
ギルチェ−ギア激しくキボン

728 :450:02/01/26 22:09 ID:TzC7RoDC
しゃがみ攻撃を追加しました。あと、スクリプトを修正して
大パンチが2連続で入ったりしていたのを直しました。
望みどおりのチェーンコンボのスクリプトが組めず苦労してます。

>>711
ミニモニ。の衣装は柄が結構複雑で難しいですよね。

>>窓際職人さん
プッチミューズィアムですか!確かに資料をゲトするのに最適ですね。
僕は関西なので逝けないので非常にうらやますぃです・・

>>ナナシーノさん
僕もでっかいポッキーの意見に一票です。でもモー娘。が真剣でズバズバ
やるのも斬新でカコ(・∀・)イイ!!かもしれないですね〜。

729 :ナナシーノ:02/01/26 22:53 ID:Ow64L6Bo
 皆様、貴重なご意見ありがとうございます!どうやらポッキー案が多そう
なので、エモノはポッキーで行きたいと思います。
 しかし僕自身、リアル刀剣も捨てがたく感じているので、ある程度形に
なったら、刀剣モードも作ってみたいですね。エモノとエフェクトの一部
を作り替えるだけなので、難しい作業ではないかも知れません。元絵は
侍魂やギルティギア、月華などがある程度そろってますから、それらを
ベースに着手します。

 それとエフェクトは閃光系と星の両方入れていければいいな、と
思います。




730 :ナナシーノ:02/01/26 22:59 ID:Ow64L6Bo
 ココで遅レスを少し・・・。

>>450さん、窓際職人さん

 ストZEROのあの人のデザインをみて、なぜか僕は「覚悟のススメ」を
思い出して
しまいました。何だかあのボタンみたいなのが「零式鉄球」に見えて。
(それに対してジン・サオトメの方はモロなんですけどね。)
 なので、ZERO2の「ソウルスパイラル」も仲間内で「ソウル螺旋」
とか呼んでました。


>>つきかげさん

 お、テスト版が出来ましたか。こいつぁ楽しみですな。
それにしても背景素材があるのって「いいなぁ。(黄色)」 僕はといえば、
DVDの画像を撮って、それをつかって背景を作っては見たものの、やたら
と狭くなってしまい途方に暮れています。現状のままでは背景が固定画面
なので、ファミコンゲームのVSモード(アーバンチャンピオンとか)
みたいになってしまってます。

>>サファブレさん

 なんかかわいい〜。450さんのレスじゃないけど、このままキー
チェーンをつけて愛車の鍵をつけてみたい衝動に駆られます。けど、
セダン車の鍵じゃゴツ過ぎてだめかなぁ・・・。


731 :窓際職人:02/01/26 23:26 ID:f9BEqa1Y
>>722
すごくカコイイです。「殺意の電波を受信した圭織」ってカンジ

今日は攻撃パターン描こうと思ってたのに、
やられ絵に横殴りのしかないのがどうしても気になっちゃいまして。
・・・アッパー系食らいとボディブロー系食らいの6パターンを新規に描いてしまいました。
あと、やっぱしダウン回避とか前転とかあったほうがイイですよねぇ?

>>ナナシーノさん
自分はI WISHの街中ステージをちょこちょこ描いてます。
友人がとある業務用ゲームの背景を描いてますが、
1ステージに一ヶ月かけてるとの事・・・。

自分もはやく体験版出せるようにがんがります。

732 :サファブレ:02/01/27 03:08 ID:Qq5dgfEr
「保田圭」以外のキャラ絵が出来たっぽいので報告します。
「色数」および「細部の歪み」は直していきます。

ちなみに保田を後回しにしていたのではなくって・・・
描いてるうちに「福田明日香」に似てきたということでして。
ついでに登場させます。

ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/Fightmorning00.bmp
実際にはこれを「2倍」にした絵を使います。

新垣は上手く作れたらいいけど、どうしても出来なかったら
ジョジョ風キャラっちゅうことであきらめます。
石川と加護はかなり遊んでます。飯田の背が高すぎるのは仕様です。
吉澤の髪型に関しては、余裕があれば直します。
安部ファンの人ごめんなさい。

なんか言い訳ばっかり・・・


733 :名無し募集中。。。:02/01/27 03:33 ID:M8Jv4OQR
>>732
キャラ可愛いくてイイッス!
でも、この福田、QOHの琴音ぽいですね(w

734 :ナナシーノ:02/01/27 11:05 ID:1rwlQI8b
 昨夜グリコのサイトで「娘。ポッキー」の試作品について調べてみました。
そこで、各メンバーの武器を以下のように決定。

飯田  コーヒー牛乳ポッキー:テスタメント
安倍  ソーダポッキー:カイ
保田  9色ポッキー:十三
矢口  チョコバナナポッキー:ビリー
後藤  つぶつぶチョコメロンポッキー:ソル
石川  グミチョコポッキー:響
吉澤  プルーンチョコクランチ(?)ポッキー:刹那
辻   占いポッキー(詳細不明なのでとりあえずノーマルポッキー):十兵衛
加護  グリコマークポッキー:あかり


 ホントは嘉神慎之介とか欲しかったんですが、今までMUGENは格闘キャラしか
集めてなかったので、「ある程度」ある中を探してみたらこんな感じです。今後
捜索して、結果キャラのモチーフを替えていきます。


>>窓際職人さん
 一度は行きたいミュージアム!九州の人間には、ちと遠いです。ちなみに
僕は先の帰省の際に福岡のハロプロショップに行ったんですが、殆ど写真しか
売ってなくってちょっとがっかりでした。あれならオンラインショップに
してくれた方が・・・。それと、僕も「I WISH」の背景って一番
ソレっぽいと思ってました。 

>>〜男さん
 ライトセーバー、頂きです。強斬りや超必は閃光のポッキーで決まり!

 それにしても、PVを参考資料としてお持ちの作者さん方、うらやますぃ〜。
当方CSも入ってないし、雑誌も船便の問題で「にゅうてこなん」の状態です。


735 :某セガ:02/01/27 13:13 ID:BJlZ3acn
>>450
無限コンボハケーン(w
>>サファブレ氏
新規参入大歓迎、がんがん作ってちょ。
>>ナナシーノ氏
何かいろんなんごちゃまぜLOVEでおもろくなりそう。
基調はGGよりも侍っすか?

736 :450:02/01/27 15:42 ID:0II+t9vU
本日の任務はなんぞ!
「肉弾幸なり!」

というわけで、ホップ・ステップ・玉砕の覚悟で頑張ってます。
背景で一ヶ月ですかぁ。これは先が長そうですね。
修正したはずの大パンチがちゃんと修正されてませんでした。

>>某セガさん
ど、どんば無限コソボですか!?

>>窓際職人さん
ダウン回避はゲームのテンポをよくするためにも是非入れて欲しいです。
僕も窓際職人さんを見習ってもっとやられパターン描かなくちゃ・・

>>ナナシーノさん
そんなときのエムエクース!寝ている間に資料集め・・

737 :某セガ:02/01/27 17:44 ID:KS2Pyqvl
>>450
下弱P×2>下弱K>(近強P>下強P>下強K)×α
ってのが出来ました。(w
どっかでチェーンにロック掛けないといけないんでしょうねえ……

738 :450:02/01/27 18:49 ID:0II+t9vU
>>737
スクリプトを修正してみました。小→大にしか繋がらないのなら
大変楽なのですが、チェーンコンボの場合小→小→大→大なので
難しいですね。

739 :某セガ:02/01/27 19:11 ID:tvAzZt5f
>>450
確かに難しそうだ……やってみましたが
今度は近強Pから下強Kに繋ぐと強Pキャンセルしゃがみになります。
弱弱近強P>(下強Kでキャンセル)弱弱強強とか出来ちゃいました。

すみません、粗探しって訳じゃないんですが。
因みに繋ぎはかなり難しいのでこのまま残してても
テクニカルコンボってことで落ち着きそうではありますが。(w

740 :450:02/01/27 19:33 ID:0II+t9vU
>>739
チェックして頂いてすごく助かってます。
見直してみたら、思いっきり飛び先指定を間違えてました(w
早速修正しておきました。
しかし、これを応用して空キャンが作れるのが
わかったので良かった・・・のかな?

741 :某セガ:02/01/27 20:20 ID:VH/h/aKB
>>450
ごめん、多分これで最後です。
・下弱Pから強P系へチェーンできない
・下弱K連キャン2発目の後、絵は出ないのにもう一発連キャンが利く
(これは永久を確認しました)
・下強Pから強Kへチェーンすると必ずしゃがみになる

そういや遠距離は調べてないや……すみません

しかしこうやってチェックをレスしていくとあっちゅうまにスレ潰れそう。
製作者も結構居るし、何か代替案を出したほうがいいかも知れませんね。

742 :某セガ:02/01/27 20:22 ID:VH/h/aKB
そういやヒットバックとかダウンとかあるから
今までのって実際に永久にはならん奴ばっかやね。
連続投稿スマソ

743 :450:02/01/27 20:29 ID:0II+t9vU
>>741
何度もチェック申し訳ないです。
確かにこれでスレを消費するのはもったいないので
iswebのページに掲示板を設置します。

744 :ななし:02/01/28 00:43 ID:IAj9Qkfr
450氏って闘娘。のとこだよね?
掲示板、403が出ちゃうよ。
まだ繋ぐの速過ぎた??

745 :450:02/01/28 01:28 ID:bMQ6LRd7
>>744
まじっすか!設置は21:00くらいに完了して
確認もしたのですが、見えてるのは僕だけなのでしょうか?

746 :促す男:02/01/28 01:35 ID:3mJT21Rl

入れたよ。

747 :744:02/01/28 02:08 ID:328XMHJP
今入ったら入れました。
お騒がせしました。

748 :某セガ:02/01/28 03:16 ID:5gaWukHU
公約通り何とかかんとか矢口上げました〜。
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000715.bmp
めちゃめちゃ時間掛かった……ふぅ……
因みに靴がいい加減なのはPVでは良く解らなかったからです。
目が疲れてモニタも良く見えないし……(ニガワラ

749 :450:02/01/28 04:41 ID:bMQ6LRd7
掲示板の動作確認が取れて一安心です。
今はジャンプ攻撃モーション作っております。

>>某セガさん
矢口見ました!出来がすごいです。まさか本職ですか?
靴の形ですけど、確かラブマのフィギュアが出てたな・・・と検索してみたところ
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000718.jpg
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000719.jpg
こんなん出ました。参考になれば幸いです。

750 :某セガ:02/01/28 21:42 ID:CPfaaWRu
>>450
ありがとう、靴、早速直します。

>まさか本職ですか?

まさか……
ドット絵打つのもサターンのデザエモン以来ですよ(w

751 :サファブレ:02/01/29 00:59 ID:gu5nHxCs
タイトルとキャラ選択はこんな感じです。
実際にツクールには打ち込んでないですが、
こういうシンプルな画面だったら作れるかな?

キャラ選択画面
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/select.png
タイトル画面
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/title.png

相変わらず、色数もディテールも荒削りです・・・

752 :窓際職人:02/01/29 03:49 ID:/3wAKA9h
>>748
(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!
PC買ったばかりとは思えぬ出来の良さですね。
自分もCGはやってましたが、ドット絵描くのはファミコンのデザエモン以来です(w

>>751
少ない色数の中でのセンスを感じますよー。
シンプルイズベストがうまく当てはまってるんじゃないかと。


さっきひなまつりのPVゲットしたのですが、
ミニモニ。の衣装がかなり描きやすそうになってました(w
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/hina.jpg

753 :サファブレ:02/01/29 05:05 ID:gu5nHxCs
>>窓際職人さん
センスだなんて光栄の至りです。
沢山の色数を使おうとしたら、どうしても変になるので
割り切ってベタ塗りしてそれらしく見せただけです。


一応「最終目標」としては「13人+福田、市井、中澤、松浦、つんく」
ですので・・まあいつ完成するやらわかりませんが
こういう「うろ覚え娘。で格ゲー作っている奴がいる。」ぐらいで
覚えておいてくださいませ。

本命は「俺以外の人たち」ですね。みなさんすごすぎます。

754 :ナナシーノ:02/01/29 20:21 ID:yC2FZo15
 ほんのちょこっとなんだけど作風を変えてみた〜♪というわけで、
そこに気がついてください。(w

 ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/mako10021973/

kao.bmpというファイルがありますから、それを見てみてください。
正式にアカウントをとるのは、テスト版ができてからですね。

 参考資料が「CDでーた」の記事ぐらいしかなく、想像に頼った部分
もありますが、「ミスムン」の飯田さん、スカート(アレ何て言うんで
しょうか)なしver.です。ポーズはギルティギアのテスタメントが
モチーフ、エモノのコーヒー牛乳ポッキーを持たせました。
 スカートありの資料は唯一MステのVだけだったのですが、不覚にも
日テレ正月特番(6時間のアレ)で消してしまいました・・・涙。

 それにしてもスキャナがあるとやりやすくなります。カプエス風味の
キャラクタなら、ホントちょっとの手間ですね。けど、ドット打ってる
うちに原画と全く変わってしまったので、原画描き直しです。


755 :ナナシーノ:02/01/29 20:34 ID:yC2FZo15
>>某セガさん

ファーの質感がマジでたまらんッスね。あと髪をあんだけ書き込んで
まったくぐちゃぐちゃになってないのもすてきです。
 システム的には要素が多彩なギルティギアよりも、侍魂や月華の方
が作る上ではやりやすそうなので、基本システムはそっちでいきたい
ですね。そう言えば、あるサイトで「鍔迫り合い」の作り方を見てきた
ので、ぜひ取り入れたいと思ってます。(このやり方だと、ジョジョの
オラ無駄合戦も出来るみたいです。)


>>450さん

 (●´ー`●)<不甲斐ないっしょ、貴様ら!斬られるだけなら犬にも
        出来るべ!

誰かやってくれないかな、「覚悟のムスメ。」もしかしたら既出ですか。

 エムエクースで資料収集したいのは山々なのですが、実は当方常時接続が
出来ない環境でして・・・。代わりに知人にエムエクースで資料収集を依頼
しています。

>>サファブレさん

 タイトル画面激シブです。COOL!アルバムのジャケもかくや、って感じ
です。



756 :名無し魂:02/01/29 21:11 ID:P+nLvJzB
>>ナナシーノさん
不正なURLが入力されました。とでてしまうのですが(゚Д゚;)

>>サファブレさん
シブくていいと思いますよ!シンプルイズベストっすね(・∀・)

>>某セガさん
矢口・・・(・∀・)カコイイ!!

757 :名無し魂:02/01/29 21:13 ID:P+nLvJzB
あ・・・しまった。ageちゃった・・・

758 :ナナシーノ:02/01/29 21:50 ID:EeNTyQQo
>>名無し魂さん
 あ、ホントだ!ご迷惑をおかけしました。ヤフブリのチュートリアルから
すると、下記の方が正しいと思います。

http://briefcase.yahoo.co.jp/mako10021973

759 :名無し魂:02/01/29 22:56 ID:P+nLvJzB
>>ナナシーノさん
おお、セクシィーな飯田っすね!リアル等身でムースポッキー・・・
斬新なアイデアだ(・∀・)カコイイ!!

760 : :02/01/29 23:14 ID:EPRPtIU9
>ナナシーノ
最高。最高。

761 :名無し:02/01/30 00:38 ID:pYqfzh6F
>>758
イイ!!
ただ、棒ものは当たりつけるときに結構苦労すると思うので
気を付けてね。

762 :某セガ:02/01/30 00:46 ID:jL1mrm32
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000758.bmp
修正版(靴とあと細かいとこ)上げました。。。
ここまではええねん。どうやって動かすかが肝なんよね……

>>サファブレ氏
僕は逆で取り敢えず色数増やして誤魔化そうとしてる訳ですが……(w
>「13人+福田、市井、中澤、松浦、つんく」
石黒は?
>>窓際職人氏
ひなまつりヴュージックでやってたんかいな。
確かにこりゃ楽そうだ、これ採用しようかな……
>>ナナシーノ氏
こりゃエロい……(w

763 :サファブレ:02/01/30 01:06 ID:ICJdhuzA
>>某セガ様
あっ石黒も追加です。ファンの人ごめんなさい。

色数を増やして描いたら、すげー気持ち悪い絵になったんで
速攻で削除してやった・・・という苦い経験がありまして・・・


764 :名無し募集中。。。:02/01/30 02:12 ID:rA8LHUOG
>>758
それが動くのか・・・すげぇな

765 :ナナシーノ:02/01/30 18:16 ID:A2Lf3gJI
 微妙に修正。プリーツをちゃんと描きました。後はブレスレットを
描き足し、縦に微妙に伸長してあります。前回と同じURLで、一応
ファイル名は変えて"kao01.bmp"です。

 このスレの頭の方で花京院のドット絵の話を書き込んだのですが
最初のうpの後カプエス2やジョジョなどのドット絵を見て、顔が
似ているとかどうとかよりも、全体の意匠が重要なのだと改めて感じ
ました。ということで、今回の作風転換に踏み切った次第です。


766 :名無し魂:02/01/31 00:13 ID:oC9n0L88
>>某セガさん >>ナナシーノさん
相変わらず凄いっす(゚Д゚;)
とりあえず僕もスクリーショットでも上げてみます。
ttp://www.bbs2.jp/upload/b3b4u/OB000243.jpg
歩きとしゃがみがようやくできたとこっす。
先はまだ長い・・・(´Д`;)

767 :〜男:02/01/31 08:05 ID:iSpWI8sg
みんなガンバっとるね。
ナナシーノのキャラの激変に驚愕。

>魂
光源が逆になっとるよ。
2D格ゲーはキャラが反転するから、シャドーは、
照明を正面から当てたカンジにしたほうがいいかも。

つきかげを
  待ちつ
   新曲たれ流し
 BUBKA矢口で
   しばし脱力

768 :窓際職人:02/01/31 11:32 ID:lxMFFSNX
ナナシーノさんの変わりっぷりにビクーリ。
これで初期の制作者は全員描き直しですね(w

ちょっと顔と髪のパレットを増やして描き直してみました。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/images/cha_iida.gif


769 :名無し魂:02/01/31 11:44 ID:oC9n0L88
>>〜男さん
あべし!やっぱ気になりますか?修正したほうがいいのだろうか!?
>>窓際職人さん
おお、(・∀・)イイ!! どっから観ても飯田さんっすね!

ところでナナシーノさんは以前どんな絵を描いていたのか
気になったりします(笑)観たことないんで。

770 :某セガ:02/01/31 20:27 ID:TSP5rkKs
>>魂氏
1枚しか描いてない奴もいるし、まあゆっくりやりましょう。
>>窓際氏
おお、動いとる。いいなあ。
似てるのが凄いですよね。

いっこ訊いてもいいでしょうか。
僕の描いた矢口、肌白いっすかねえ?
ちょっと思ったんで。進言下さる方よろしこ。

771 :450:02/01/31 21:19 ID:DetrTFMr
みなさんこんばんは。モーたいには呆れました・・

ゲームのスピードやレスポンスの調整のために
ヴァンパイアを久しぶりにプレイしてみました。
するとチェーンコンボのタイミングが早い事早い事。
自分の作ったやつをやってみると遅い事遅い事。

>>サファブレさん
キャラ選択画面のデザインがシャープな感じでいいと思います。
色使いもシックで(・∀・)イイ!!

>>ナナシーノさん
いいらさんセクシー!等身と獲物のギャップがまたなんともいえない
味を出しててすごく面白そうですね。

>>名無し魂さん
小さなことからコツコツとでがんばりまっしょい!僕も歩きはかなり苦労しました。

>>窓際職人さん
オープニングデモに覚悟のワンシーンを入れようかと思ってます。
あともう少しでジャンプ攻撃が完成するので、それが完成したら
全部のモーションの見直し(特に近距離大P)をしてからやられモーション
の製作にかかろうと思います。
(ё)<雑草という草はないのよ!ラヴラヴ

>>某セガさん
肌の色ですが化粧してる顔と地肌の差がうまく表現できてるので
今のままで全然OKだと思いますよ。

今週はあまり作業が進まなかったので来週気合入れて頑張ろう・・

772 :ナナシーノ:02/01/31 21:42 ID:OgL5fkj5
>>〜男さん
 
 ツクール2ndを買ってみたら、キャラクタをどう描くべきかが見えて
きたんです。それで当初のコンセプトであるヒストリカルな路線からの
転換を迫られまして、範を求める題材を変えた結果絵柄も変わったと
いう次第です。


>>窓際職人さん

 描き直すとかって冗談でもそれはちょっと困ります・・・。
未だ出遅れているのは僕の方なんです。ともすれば「言うだけ番長」
になりかかってた訳ですから。某セガさんが「緊張感」の話をされて
ましたが、正直言って今でも負けそうです。

 あと話は変わりますが、GIFアニメはやられましたね。見たら
瞬きまでしてるし。僕も早くこういう形で皆さんに見てもらえるように
しないと。


773 :ナナシーノ:02/01/31 23:50 ID:9cyb0/DL
>>名無し魂さん

 最初はKOFシリーズみたいな絵を想像しながら、下書きもなく
直接マウスでドットを一つ一つ打っていました。あの時はツクール2nd
をまだ買ってなかったので、どんな風に表示されるかも判らないまま
やっていたんです。下のURLに、"nonoai"というファイル名で置いて
ます。

http://briefcase.yahoo.co.jp/mako10021973


>>某セガさん
 
 肌色、無問題です。450さんと全く同意見なので僕のコメントは割愛
させてください。それより、ブーツの質感増してませんか?良い感じ
です。


>>450さん

”Mo。 tai SUCK! Mo。 tai SUCK!”ラテ欄とOPで見る気無くし
ました。
 制作する上で既製のゲームを参考にするのも大事なことですよね。
僕も侍魂や月華をプレイし直してみたいと思います。あとはGGX
を買ってみようかな。


774 :サファブレ:02/02/01 01:51 ID:8iciowH4
今日は「闘神伝2」と「エアガイツ」と「ジャス学1」の
ゲーメストムックを手に入れ、とても気分がいいです。
こういうマイナー路線を参考にしたら面白い物が出来るか?
なんて思っております。

チェーンコンボは「ヴァンパイア」よりも「ストZERO1」の
「見てから押しても間に合う」ぐらい遅い物を理想としております。
でも作ってるうちにチェーンは必要ないかな?とも悩んでいますが。

俺的には、ギルティとかカプエスとかの新ゲームを参考にするより
最初はスト2みたいな基本的なゲームを目指して
後で要素を付け加えていくという方向で行きます。

775 :某セガ:02/02/02 02:16 ID:C7jzd5G/
矢口肌についてはあのままでよしと進言頂いたのでそうします。

で、この土日に何とか動かします。構え部分だけでも。
ここで云っちゃえばやらざるを得なくなると思うので云いました。

僕はシステム面はブロッキングさえ入れられれば満足です……

776 :ねぇ、名乗って:02/02/03 00:27 ID:Fe71Xynm
age

777 :促す男:02/02/03 08:06 ID:5odlu9QX
フィーバー!

778 :名無し魂:02/02/03 13:27 ID:MKOsv9t9
>>ナナシーノさん
本当だ!かなり路線変更ですね〜!SD、リアル共にこなせるとは・・・
凄いっす。
>>促す男さん
いいな〜!(よっすぃ〜風に)

ところでみなさんBGMとかどうするんでしょうか?
著作権フリーの娘。MIDIとかあるんでしょうか?
というかうちのPCだと、格ツクのBGM(MIDIのみ)
って再生されないんですけどね・・・
エラーがでて。鬱だ・・・

779 :某セガ:02/02/03 19:53 ID:EQqvFjCC
矢口の構えパターンその2です。
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000955.bmp
ここから中割りを描いていきます。
いやー、ドット絵ってまじで難しい……

>>777(促氏)
おめでとう、貴方には僕の愛をプレゼントします。

>>778(魂氏)
BGM……作曲してもいいんですけどねえ。
どうやったらええのか……
当方GIFアニの作り方も全く解らず。
構えが出来ても上げられません。(鬱

780 : :02/02/03 21:39 ID:JwxCu+yw
マシンパワー弱いので
格ツク95を買ってみたが訳わからず。
キャラの描き方もスクリプトもちんぷんかんぷん…。
これは大変だなあ。

781 :ナナシーノ:02/02/04 00:25 ID:lMcKwnpX
 制作の合間を縫って、気分転換に作ってみました。ポッキー二刀流の
辻です。二刀流にした理由は、なんか欲張って二本くらい持ってそう
だな、っていうわりと単純な動機です。塗りについては窓際職人さんの
作品を参考にさせてもらってます。これもまた似せるという事からは
遠いタッチになってしまいました。"nono.bmp"というファイル名で
置いてます。ちなみにエモノはポッキーにしては短いのですが、これは
太刀という元のモチーフを守った形です。

http://briefcase.yahoo.co.jp/mako10021973

 
 で、試しに飯田と二人並べてみました。何か自分でも中腰気味の姿勢
とは言えちょっと実寸の対比より小さめのような気がするんですが
("vs.bmp"を参照して下さい。)どうでしょう?


782 :ki:02/02/04 01:18 ID:ZVypUnDf
このスレは飯田ヲタばっかか?

783 :サファブレ:02/02/04 01:26 ID:9TX+Xwii
>>ナナシーノさん
大きさは問題ないと思いますよ。
動いてみないとわからない部分もありますし。
実際に俺が秘密で描いているつんくは矢口の2倍・・・
これはさすがに問題かも・・・

>>780さん
95よりも2ndの方がいいと思います。
解像度も細かいし、完成した作品も小さいし。
2ndは思ったほど重くないです。

784 :窓際職人:02/02/04 04:24 ID:rMSnKOrs
新曲のジャケットの衣装って格ゲーに合いそう。

>>782
そういえば辻に対して身長が一番高いってだけで飯田を作り始めたんだった(w
なのでとくに飯田ヲタってわけではないです・・・たぶん。

まぁそんなわけでたまには他キャラの一部でも。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/images/cha_goto.gif

785 :名無し募集中。。。:02/02/04 05:02 ID:ckagp5t5
ナナシーノさんが書いたいいらさん、せくすぃ〜♥

786 :促す男:02/02/04 05:47 ID:H5B0XnTE
>>784
後藤かっけ!
でも手前に来てる手がいまいちわかり難い気がする。ヒジ。
手前の腕部分と胴体部分の色のトーン換えてみるとか…。

787 :窓際職人:02/02/04 14:25 ID:jdspP60f
>>780
サンプルのゲームを読み込んで手当たり次第いじりまくるといいですよ。

>>786
指摘どもッス。
そのうち他のキャラとサイズ調整する時に直します。
やっぱ1時間くらいじゃイイのは描けないですね・・・。

788 :ナナシーノ:02/02/04 19:07 ID:EzHep6H2
>>782

 僕に関しては全くその通りですが(w、一番タッパのあるヤツを
基準身長キャラクタにする、という意図もあります。目分量で
測って、コイツの身体のどこら辺に頭のてっぺんが来るかな、
みたいな感じです。

789 :ナナシーノ:02/02/04 22:18 ID:XhW55rE4
>>促す男さん

 確変大当たりですか?パチスロだったらビッグボーナスですね。
パチスロといったら、沖縄ではレギュラーボーナスは「ベイビー」って
言うんですよね。まったく関係ないんですが。


>>サファブレさん

 ゲーメストムックとはまた懐かしい・・・。僕もアレにはお世話に
なりました。
 僕自身もいきなり「GGX」みたいなのが出来るとは思ってません。
背伸びをしてみたところで一足飛びに事が運ぶとは思っていません
から、内容に参考にするのは武器格闘のパイオニア「侍魂」です。
システムもそれに準じたものになるでしょう。
 キャラの大きさの比率は確かに動かしてみないと判りませんね。
というか最初から直立した絵を描け、と言う話かも知れません。(w


>>窓際職人さん

 一時間でこれッスか・・・。特に髪の毛の表現が良いです。
某セガさんのもそうなんですが、髪の毛の描写なんて僕がある意味
「放棄」した部分ですからね。


>>780

 既出ですがサンプルをいじり倒してみると良いですね。それと、
ツクールものはアップデートが必須!ですよ。

790 :450:02/02/04 23:13 ID:1Dli+Lh8
>>サファブレさん
こんな時格闘ゲームのムックはとても参考になりますよね。
僕は電波新聞社のAllAboutシリーズを参考にして作ってます。

>>名無し魂さん
BGM・・・僕もどうしようか悩んでます。
気に入ったMIDIがあれば作者さんに頼み込むのが
ベストでしょうか。それともBGMも自分で!?ぐはぁ

>>780さん
僕も最初手にした時はサパーリでしたけど、とりあえず
マニュアルとヘルプを熟読してとりかかりました。
意味がわからなくても一読しておくと良いと思いますよ。

>>ナナシーノさん
やっぱり辻は二刀流できましたね(w さすが食いしん坊キャラ
もしかして、「絶!水月刀!」なんて言っちゃったりします?

791 :780:02/02/05 01:01 ID:0ccSYJiF
レスくれた方ありがとうございます。
私はかなりアバウトペースで進めるつもりなので
定期的なウプはできないと思いますが
動くものができたらこちらでご報告したいと思います。
ちなみにミニモニ。オンリー物の予定です。

792 :窓際職人:02/02/05 11:52 ID:OSoWm25+
セクシービームってどんなのがいいんでしょう?
PV見るとリング状のリップルレーザーなんですが、
格ゲーの技にリップルは使いにくいかなぁと思いまして。

そういやハロモニでバルタン星人が食らった時、
ハートに囲まれてスタン状態になってましたっけ(w

793 :名無し募集中。。。:02/02/05 20:00 ID:uX9WS1cY
>792

スーパーコンボキボンヌ。
構えた状態で知の手(ビームを打つほう)に光が集まって、
発射したら数ヒットするような。
レーザーにこだわることはないとおもう。
マーブルの真空波動拳みたいなのとかどうれすか?

794 :某セガ:02/02/06 00:13 ID:PkzroP7U
僕は普通の飛び道具にする予定ですが……<セクシービーム
真空セクシービームとセットで。

795 :サファブレ:02/02/06 01:00 ID:0bKsYor0
俺の予定ではセクシービームは
通常必殺技と超必殺技では性能が違います。

通常はダメージ低で当たればスタン効果・・・(ガード不可)
超必版は、プリーズヘルプミー互換で、技がヒットすると

相手「矢口さん愛してますぅ!」
ファン「俺達のまりっぺに何を言うかぁッ!!!」

で、特攻服の矢口ファンが現れて、殴る蹴るのやりたい放題。
そしてファンが去ると

矢口「みんなありがとー!!!」

相手は致命的ダメージを喰らって、バタンキュー。

こういう感じ。
こんな技、スクリプトを打てるのか?ちょっと疑問。


796 :793:02/02/06 01:03 ID:LbfXS5EX
>794
漏れの頭の中に浮かんだイメージなので、
飛び込み蹴り->チェーンコンボ->浮かす->キャンセル光る->SEXYBEAM!

それぞれの作者さんが好きなようにしたらいいとおもいましゅ。
こうしろああしろというつもりじゃないので。

797 :名無し募集中。。。:02/02/06 01:09 ID:SajU19hI
>真空セクシービーム
このネーミングはちょっとな・・・

798 :某セガ:02/02/06 01:49 ID:yn8njrE1
>>797
>真空セクシービーム
えっと、イメージ的に、ってことね(w

799 :窓際職人:02/02/06 02:10 ID:f8TqVMhM
みんな違うイメージでよかった。
被るとなんか作りづらいですよね。
自分はフェイイェンのハートビームみたいのにします。
仕事中にバーチャロンのサントラ聴いてたもんで・・・(w
左ターボでハートのスタン攻撃もあるし。
超必殺版は石破天響拳くらいド派手にするのもアリかな。

800 :窓際職人:02/02/06 03:51 ID:f8TqVMhM
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/sample.jpg
この矢口は20分くらいでいい加減に描いたものれす。
背景とインターフェースも作りかけで非常に申し訳。

セクシービームに合う衣装ってなんでしょうかね?
とりあえずPVでビーム撃ってる時の衣装(仮)着せましたが・・・。

801 :名無し魂:02/02/06 16:34 ID:cgEePuoW
>>窓際職人さん
お〜そうやってみるともう立派な格闘ゲームっすね〜!
背景のタイルの細かさに正直かなり驚きました。・・・スゲー・・・

ちなみに今のところこちらはBGMはテレフォンリンリンリンを
そのまま流してます。まあ、個人で楽しむぶんは大丈夫・・・かな?
ところで必殺技なんですが、うちの加護はバッグからうんこ出して
相手に投げつけたりしようと思うんですが・・・これはマズイっすかね〜?(笑)
もちろんかわいく作りたいっすけど。「うんこーー!!ぶりー!」と。
辻加護のうんこネタ大好きだったのになあ・・・PTAなんざ消えちまえー!ヽ(`Д´)ノ 

802 :ナナシーノ:02/02/06 22:18 ID:rZB9S5fi
 辻を超微修正。ファイル名は同じです。

>>450さん

 技名、喋らせたいですよね〜。ヴォイコラで作れたりしたらいい
んでしょうけど、あれってどうやって作るんでしょうか。トテーモ気に
なります。


>>窓際職人さん

 PVに忠実に作るならば「ヴァンパイア」オルバスの飛び道具
(名前忘れました)なんかもモチーフとして使えそうですね。
皆さんのを見てると、一つの仕草にあれだけのアプローチがある
とは思いませんでしたね、セクシービーム。


>>780さん
 
 僕も駆け出しなので偉そうなことは言えませんが、いっしょに
がんばっていきまっしょい!


>>名無し魂さん

 僕も徒手格闘ものとして作ろうかと考えていた頃には、バッグの
中からいろんなモノを投げる(「マーヴルVSストリートファイター」
の憲麻呂みたいに)というのは想像してたんです。僕の場合は辻の
技でしたが。で、「うんこ」ですか。なんとアヴァンギャルドな。
ミニモニ。テロ犯の本領発揮ですな。モノホンとなるとアレでしょう
が、作り物なら持っていても全然不思議じゃないですね。


803 :450:02/02/07 02:44 ID:rDmMAent
キャラ選択画面のレイアウトいくら考えてもいいのが
浮かばないよヽ(`Д´)ノウワァァン
みなさんセクシービーム談義に華を咲かせていますね(w

>>窓際職人さん
I WISHの背景はPVにも数カットしか全体図がなくて難しい
ですよねぇ。特に花屋さんの前に止めてある木の台車(?)
みたいなのがどんな形をしているのかよくわからないです。
僕は必殺技ごとにコスチュームチェンジしようと思ってます。
ピカーン!と光って、コスチュームチェ〜ンジ!セクスィビィ〜ム!みたいな(^^

>>名無し魂さん
Dr.スランプアラレちゃんに出てくるような「ホイホーイ」という感じの
うんこちゃんならPTAも思わずニッコリ(?)ですよきっと。

>>ナナシーノさん
声の資料は天空のレストランとスペースヴィーナスから吸い出して
使おうと思ったのですが、怒られそうなので僕も困ってます。
テレビやCDからだとバックに他の声や音が入っているので
使いにくいですし・・声を似ている人探して入れてもらうとか・・・

804 :某セガ:02/02/07 18:20 ID:jfBUr4G2
ボイスか……確かに弱った。
SEはこの際デフォルトを使おうかと思いますが。

805 : :02/02/07 19:02 ID:ZXVbE80X
>>804
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1010366606/
のけんたん氏のボイスを使うのは?

806 :〜男:02/02/07 20:11 ID:pON2Bxum
けんたんなら、言ったら使わせてくれるっしょ。

807 :サファブレ:02/02/08 00:35 ID:eFyREZ9L
俺的にはボイスは無しという方向で・・・

出来れば、せりふを描いた画像なんかを使って
ジョジョのコォォォォ!とかバギャーン!みたいにやりたいけど
手間がかかってしゃーないです。

あと音楽は、SRC方面でイカすモー娘。音楽がありますので
ある程度完成したら、作者と交渉しようかと思っています。
後輩が作ると言ってるけど、いつになるやら・・・


808 :サファブレ:02/02/08 01:11 ID:eFyREZ9L
そういえば新メンバーを作っているのって俺だけなんですかね?
もしそうだとしたらすごいプレッシャーが・・・
新メンバーから娘。ファン入りした俺って・・・希有?


809 :名無し募集中。。。:02/02/08 01:28 ID:2NQ7iY5I
ちょっと希有かも。

810 :名無し募集中。。。:02/02/08 01:30 ID:StziQQ5A
新メンからの愛で作ってるのか。っすごいな。

811 :名無し娘。:02/02/08 01:32 ID:6ZAoqdW9
。(゚Д゚)ゝ敬礼

812 :サファブレ:02/02/08 01:37 ID:eFyREZ9L
ゲーム音楽は現在は「MIX MARKET」「ママスタジヲ」
みたいなかわいいロック系を流しています。
けっこう「娘。格ゲー」にこの手の曲はハマっていると思いますがどうです?
もし興味がおありでしたら是非聞いてみてください。
特に「MIX MARKET」はボーカルが加護ちゃん声ですので・・・
インディーズですけどね。

連続かきこ、すみません。以後つつしみます。


813 :〜男:02/02/08 17:22 ID:iX0ggtq4
それよりさ、最近つきかげの動きがないよな。

814 :ノノー:02/02/08 17:42 ID:yqjLkPTp
つきかげさんどうしたんだろう・・・・

815 :nanasi:02/02/09 12:44 ID:H8nwMQ0r
>>窓際職人さん
後藤でクリアすると隠しキャラで市井ちゃむが使えるんですよね?
そうですよね?

816 :名無し魂:02/02/09 18:03 ID:/ugiYCuG
>>ナナシーノさん
コソーリ追加されてるチャーミーを観てしまいました。
カコイイ!!最初スクリーンショットから観ましたけど、一発で
石川だと分かりました。似せて描けるのが凄いすよね。
やっぱり微妙に色黒なんですね(笑)

結構みなさんオリジナルのシステム作られていますね〜。
僕もそろそろ作ろうかな・・・。サンプルベースで
作っているので。とりあえずこちらは
ようやくあいぼむが歩いたり飛んだりしゃがんだりと
基本パターンがある程度できたレベルです。

それにしても最近つきかげさん見ませんね。

817 :つきかげ:02/02/09 20:07 ID:NDqQzgpr
(゚∀゚)アヒャ

818 :促す男:02/02/09 20:07 ID:sDnxxzc2
ヴォイス。
ttp://www2.odn.ne.jp/twinturbo/mm.htm


819 :つきかげ :02/02/09 23:31 ID:PaTkkQxM
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ


820 :名無し募集中。。。:02/02/10 01:29 ID:30ueXPDT
つきかげタン・・・

821 :ナナシーノ:02/02/10 07:18 ID:ZmDEIE6e
 現在はとにかく基本動作の原画とドット絵に明け暮れております。

>>名無し魂さん

( `.∀´) <見たわね!
 というよりわざとらしくてスマソといった感じです。(w
 僕の場合、今回の画面は作りかけMUGEN用ゲージの残骸など
アリもので作ってるのでまだ仕様もへったくれもない、というのが
実情です。ただ、ゲージに関して凝ったことはしない方針なので、
デザインが固まればスグ!のはず。

 それと石川ですが、お褒めに預かりありがとうございます。正直
言って微妙に色黒に見えて安心しました。最初は塗りを間違えて顔が
土気色になってしまって。(w


822 :450:02/02/10 10:43 ID:rBEu8QPs
またちょっと追加・修正したので報告です。
効果音を付属の素材から探してみましたが
どれもしっくりこなくて未だに音なし・・・
あと少し作ればお楽しみの必殺技&コスプレコンボの
作成に入れます。とりあえずごっちんを完成させてから
システム系を作ろうと思います。ごっちんステージ背景は
どんなのが合うのでしょうね?

>>サファブレさん
ジョジョのやられポーズみたいな濃い演出が飛び交うのですね(w
僕も全員完成すれば(いつになるんだろう・・)旧・新メンバーも
作ってみたいですね。

>>促す男さん
ヴォイス情報めっちゃ助かります!まだ全部声を聞いていませんが
聞いていると色んなアイデアが沸いてきちゃってモー大変です。

>>ナナシーノさん
何度見ても等身に巨大ポッキーがいい味出てますよ〜
構えからするとりかっちは居合いなんですね。

僕の所では朝方から雪まじりの雨が降ってきて寒いです(泣
みなさんも風邪など引かないように気を付けて頑張りまっしょい!

823 :ナナシーノ:02/02/10 21:38 ID:P/Wafuid
>>450さん
 石川は「月華の剣士」響をベースにしてます。現在立ちポーズを制作中。
それにしてもSEは頭を悩ませますよね。声以外のSEであれば音源は充分
すぎるほどあるんですが、声となると僕も「天レス」の声ぐらいしか持って
ませんし、使えるモノと言ったらごく僅かです。そんな状態だったので
促す男さんの情報は有難いですね。

>>〜男さん
音声ファイルのストックが少しでも増えることは作者としては願ったり
叶ったりです。ホント有り難うございます!

こちらも急に肌寒くなりました。みなさんも体調には気をつけて。


824 :名無し募集中。。。:02/02/11 00:53 ID:oCIojPG+
声に関しては、QOHみたいに
無音でとりあえず作って
素材を持ってる人が
後から提供して行った方がいいのではないかと。

825 :サファブレ:02/02/11 01:39 ID:3SLsmcA4
SEはツクール付属の物を改造して使ったりします。
ゲーム用効果音集も昔に買ったけど
ツクール付属物でもけっこう使えるもんです。

「参考」超必発動音
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/ex.wav

ツクールが割と難しいので素材ばっかり作ってます。
いやはや・・・完成は遠いです。

826 :窓際職人:02/02/11 17:30 ID:ONlXpYHV
先週は仕事詰めであまり作れませんでした・・・。

>>815
現メンバーが出来たら出してあげたいなぁ。
正直、個人的にこんな事がしたいなぁと思ってます。
ちょこっとイメージ図↓
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/cham.jpg

あと昨日ちょっと映ったやつで作ってみました。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/images/cha_abe.gif

・・・脱線ばかりしてないで本編作らねば。。。

827 :nanasi:02/02/11 21:46 ID:skFmNNe8
>>826
有難うございます。期待してるんでがんがってください。
応援しています。

828 :名無し募集中。。。 :02/02/12 00:20 ID:LLDBnQNg
おれも仕事の合間をぬって制作してるのですが
最近、本業の方が忙しくなってきて鬱・・・
趣味の時間が完全にとれなくなるまえになんとか最低限の形にして
アポしたいのですが・・・
まぁ、こういうのはしゃーないですね・・・何とか折り合いつけてくしか。

829 :ナナシーノ:02/02/12 20:32 ID:gE55vq0P
 石川の立ちポーズのパターンはほぼ描き上がり、明日以降は前後
移動の絵に入ろうと思います。構えの関係上、すり足の横歩きなので
前も後も同じ絵で済むのは楽で良いですね。

>>窓際職人さん
 なっちのベースは、ひょっとして京ですか?あと、市井の登場
シーン、イメージはピッタリですね。ただ、僕は市井より倒れてる
紫色が誰なのかが気になる・・・。矢印で指してあるあたり、
なんとなく「すごいよ!マサルさん」を思い出してしまいました。

 窓際職人さんに影響されて、中間デモのサンプル画像を急遽作って
みました。demo.jpgと言う画像ファイルです。ぜんぜん何て事ない
出来なんですけど、こんな感じになると言うことでよろしければ
ひとつ。ちょっとだけ「ストゼロ2」風です。
 
http://briefcase.yahoo.co.jp/mako10021973


>>824さん

 音声データ(特に声)が限られてくる関係上、やむを得ない場合は
そういう方向も視野に入れて作らなければなりませんね。

830 :名無し募集中。。。:02/02/12 21:45 ID:0CLWFK/n
ののたんかわいくないね
梨華ちゃんは良いけど
それと背景とキャラが合ってないね

831 :窓際職人:02/02/13 00:52 ID:1APV0Prc
地元のVF4が50円になってたんで延々とやってシモタ...

>>ナナシーノさん
この強パンチはすぐにわかっちゃいますよねw
あと矢印の人はボスクラスと紫がヒントです。
一目でわかる絵を描けるよう努力せんと・・・( ; ´Д`)

ようやく格ツク上に組み込んで一通り動き出しました。
メール欄みたいな苦労もありますが(w

832 :名無しちゃんいい子なのにね :02/02/13 10:20 ID:D/ewZWKl
ずるい女(鳩)でロゴ募集中です。

http://tv.2ch.net/test/read.cgi/zurui/1010891731/l50
■ ずるい女でもロゴつくろうYO! ■

よろしくお願いします。

833 :ナナシーノ:02/02/13 19:07 ID:BR4mLOMZ
>>830
その点は急ごしらえのイメージですのでご容赦を。実は現在石川を制作中
なので、残る二人は全く手をつけていません。改善のご意見お待ちしてます。


834 :ナナシーノ:02/02/13 20:25 ID:ykTW8C1m
>>窓際職人さん

 内心「そう」だろうなぁ・・・とは思ってたんですが、違ったら
恥ずかしいと思ったんでつい。(wそうそう、セクシービーム動いて
ましたね。また一つ先を越されてしまったなぁ・・・。


>>830さんに追加

 今まで三体のキャラクタのイメージを公開しましたが、ののたんの
出来には今でも僕自身納得出来てないんです。だからというわけでは
無いんですけど、是非ご意見を伺えればと思ってます。いっしょに
かわいいののたんを作りましょう。

835 :名無し募集中。。。:02/02/13 22:38 ID:3XRyoCRZ
830なんですけど、勝手にののたんの顔を変えちゃいました。ごめんなさい。
顔の傾きに対しての目の高さが合ってなかったかなと思いました。

こういうのって作者様に凄く失礼ですよね、ごめんなさい。
飯田さんを見た時から激しく期待してます。頑張ってください。

http://aa.sakura.ne.jp/~light/upmikage/dat/nanika871.bmp

836 :サファブレ:02/02/14 02:31 ID:z5Pf1S1f
現在、安部制作中です。残るは必殺技一つのみ。
ついでに2キャラ目(紺野)を描きに入ってます。

ちなみに安部はオーソドックス系性能。
「リュウ・ケン」をベースに一部に山崎。
紺野は「一撃必殺のテクニカルキャラ」の方向で。
性能は制作が進む中で変わっていくと思いますが・・・

1キャラ目はゲームの出来の善し悪しがかかってますので
じっくり作り込みます。

837 :某セガ:02/02/14 03:05 ID:vJ0fPcMS
動きがなくて申し訳ない。
仕事が忙しいので、と言い訳する上に
今日その仕事中に金属片らしきものが眼球に飛んできました。
目の中にあります、今。気持ち悪い。

838 :名無し募集中。。。:02/02/14 09:08 ID:TUbX8mm7
age

839 :名無し魂:02/02/14 10:54 ID:tyTqqqDK
>>某セガさん
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

840 :ナナシーノ:02/02/14 17:42 ID:uICdFMPe
>>某セガさん
 
 マジですか!!もう病院には逝きましたよね?!余り傷に障るような
事はせず、養生してください。


>>830さん
 目の高さの件はあの絵を描き始めた当初からつきまとっていた問題
でした。試行錯誤を繰り返しても当時自力では解消できず、動きの絵の
一部だからとそのままにしておいた部分だったんです。不満は常に
あったのにも係わらず、先送りしてしまった格好です。

 改訂版を拝見しましたが、僕が躊躇して手をつけなかった部分が
解消されててビックリです。目もさることながら、前髪の処理が
勉強になりました。どうせ肌色と黒の市松模様にしか見えないだろう
と無視していた部分ですが、今後tryしていこうと思ってます。
この絵、また参考にさせてくださいね。

 貴重なご意見を頂けたことに感謝しています。もしよかったら、
今後も折に触れこういう形でご意見を頂けると嬉しいんですけど、
どうですか?


>>窓際職人さん

 「そう」だと思ったのはもちろん「紫の人」の事ですよ。今
ズバリ言うのは何だかネタバレ気味でアレなので、「紫の人」
と書いてますが。

841 :某セガ:02/02/14 19:18 ID:mdsSht7Z
皆様ありがとうございました、本日病院に行って鉄粉を除去、
1日放っていて錆が蔓延していたのでちっちゃいドリルで角膜を削りました。
怖かった。

はっきり云って意見としては「ここが悪い」って云って貰った方が助かりますね。
あんまりぶっきらぼうに云われると傷つくけど(w

842 :某セガ:02/02/15 00:32 ID:NhuZZSnZ
本当に思ったように行きません。矢口の構え。
まだ3枚の絵で試行錯誤中です。
最終的には4枚にしますが、……難しいですね。

843 :窓際職人:02/02/15 02:05 ID:lZgxUQwM
あぁ・・・
( `.∀´)<あたしをK'ベースにしなさいよっ!
と言わんばかりの赤いグローブに萌え(鬱

844 :名無し募集中。。。:02/02/15 04:29 ID:j6mgF7l7
>>840
怒られなくて良かった。優しい方で
>>842
首が無いからだと思うんですが・・どうですか?
頭の位置がもうちょっと上か前に出ると思うんですが
それと首に光が当たりすぎてるような気がしました

845 : :02/02/15 10:10 ID:uYZiWhP0
カクマクカクマクヽ(´∀`)ノ 

カクマックーーーーーーー(゚∀゚)ーーーーーーーン!!!

  ( ゚д゚)……
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

846 :某セガ:02/02/15 18:39 ID:MYktap8J
>>844
なるほど。頭上げてみます。

847 :へたれ漫画家:02/02/16 00:01 ID:3RwCOyxE
はじめまして、全部読ませていただきました
かなりおもしろくなりそうなので是非とも完成させたいものですね(^-^)

アニメーションの他にアップ画面などはほぼ画像で統一させるのでしょうか?
画像が望ましいのですが、
2Dならダメージ受けた時など
表情が生まれておもしろいとも思いました。
そういったところでもしよろしければ力になれればと思ってます
長くなってしまったのでまた後ほど…

848 :_:02/02/16 00:34 ID:pujq4xoG
期待age

849 :サファブレ:02/02/16 00:45 ID:4hUtjcyJ
>>へたれ漫画家さん
はじめまして。俺が制作中のゲームは、
「キャラ絵は自作で、その他デモ画面とかは写真で」という
物を予定しております。ちなみに2D格闘ゲームです。
前レスでの画像は消えているかもしれないので・・・

画面写真
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/screenshot.png
13人+1の立ちポーズ
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/Fightmorning01.bmp
タイトル画面
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/title.png

こういう感じです。コミカル指向でやってます。


850 :へたれ漫画家:02/02/16 00:48 ID:3RwCOyxE
ん〜…とりあえず
ラフなんかがあったほうがいいですか?
自分的には何パターンか微妙ですがタッチを変えられます
最終的には好みになってしまうと思いますのでなんともですが
まずは同一人物で2パターンのタッチでも
書いて見ます。

よけいなお世話って感じですかね(苦笑
それでは後ほど…

851 :へたれ漫画家:02/02/16 00:58 ID:3RwCOyxE
格闘ゲームの場合はアニメや演劇といっしょで動きの需要が強いですね。
故に、手・目・足などのパーツを大げさにデザインするとコミカル色が
強くなることでしょう。
またコントラストを強めた場合に、彩度のない所謂黒はキャラの動きを
殺しがちになる難しい色なので思考が必要ですね。
生意気な意見かもしれませんが良いもの作りたいので(汗
みなさんどうでしょうか?

>>サファブレさま
お忙しい中レスありがとうございました。
早速拝見させていただきました。
パースを利用したレイアウトが組みあがって
画面にスピード感がありますね(^^)
キャラ絵はもうベータで完成されていらっしゃるので
自分は引っ込んでろって感じですね(苦笑)
失礼したしました(汗



852 :名無し募集中。。。:02/02/16 01:14 ID:8oWaa8cK
>へたれ漫画家
お前は何がしたいのかワカラン。

853 :へたれ漫画家:02/02/16 01:23 ID:3RwCOyxE
説明が不足していたみたいで申し訳ないです

1.現在画像を入れている部分を2Dにする場合
2.ドット絵アニメ以外の部分(セレクト場面や勝ち負け画面)のアップ絵
などです

ドット絵製作スタッフの方は揃ってらっしゃるみたいですし
画像使用禁止になった場合は似顔絵とかになると思いましたので
そいった時に力になりたいと言うことでした。

854 :サファブレ:02/02/16 01:28 ID:4hUtjcyJ
>>へたれ漫画家さん
あ、お気になさらずに。軽い気持ちで作ってますので。
アドバイスや新職人様の参入は俺的に大歓迎です。


855 :サファブレ:02/02/16 01:47 ID:4hUtjcyJ
>>へたれ漫画家さん
なんか入れ違いですね・・・

> 画像使用禁止になった場合は似顔絵とかになると思いましたので
> そいった時に力になりたいと言うことでした。

大きい絵が描けるんですか!?すごいです☆
1.バンパイア風の娘。バストアップ
2.コミカル指向の顔グラフィック
この2枚を描いて欲しいなあ・・・なんて思ったり。

わがままスマソ。

856 :名無し募集中。。。:02/02/16 01:55 ID:hkQnQiBG
同じモーヲタとして忠告しとくが
このスレ2chのおたく系の板でヲチされてるぞ

857 :名無し募集中。。。:02/02/16 01:59 ID:8oWaa8cK
どこよ?

858 :つきかげ(本物):02/02/16 04:31 ID:XKdj/Yka
ども、おひさしぶりです。

突然仕事が忙しくなってなかなか来れませんでした。ちょっと来る機会は
減りますが、これからもよろしく〜。

P.S.
留守の間にHP登録の期限がきてしまい一回キャンセルになってしまった(w
とりあえず再登録は終了したので、返事がくれば発射できる様子。

859 :名無し募集中。。。:02/02/16 04:47 ID:owe5vsLB
>>858
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!

860 :促す男:02/02/16 08:03 ID:RhBSZ3g7
つきかげ来た来た。がんばりや〜。

>>へたれ漫画家
ようするに、似顔絵職人だと言ってるのかな。
とにかくまず、晒してみるのが吉かと。どっかのアップローダ使うか、
↓こういうのもあるし。
http://isweb28.infoseek.co.jp/art/mo-ita/cgi-bin/picture.cgi
サンプル見てみないと製作者も依頼しづらいんじゃないかな。
って、サファブレは食いついとるな。w

個人的には、格ゲーでは、静止画にこそ写真使うのが醍醐味だと思うんだが。
でもまあ、とにかく1枚サンプルを見てからの判断だわな。ねえ。>製作者

似顔絵だったら、なにげに↓コッチのほうが需要あるかも。
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1010366606/l50

861 :某セガ:02/02/16 11:26 ID:xNluN1y5
>>ヘタレ漫画家氏
どうもです。
僕実は写真なしで逝こうかとか思ってました。
協力を仰ぐかも知れません。よろしゅう。
>>つきかげ氏(本物)
やっぱあれは偽者だったのか(w
この時期はみんな忙しいねえ。
>>856
いいよ別に。こっちは遊びだもん。

862 :名無し魂:02/02/16 11:28 ID:LtTmK5WN
>>つきかげさん
様子がおかしいと思ったらやはり偽物だったんですか(笑)
楽しみに待たせてもらいます〜(=´∇`=)
>>へたれ漫画家さん
新手のスタンド使いか!!と言うことでよろしくです。
マターリがんばりましょうやヽ(*‘∇‘)丿

863 :名無し募集中。。。:02/02/16 23:15 ID:JcrleNtK
漫画家さんにも期待し〜ちゃってよいのかな〜?

864 : :02/02/18 03:14 ID:tYJzm3V/
静かだな。

865 :名無し募集中。。。:02/02/18 04:20 ID:RpCMcyMz

( ´D`)ノ――◎
 ヨーヨーダヨー

866 :窓際職人:02/02/18 05:04 ID:hev1gR9e
全体的に半端状態ですがα版公開してみます。
弱・中・強(中の使い回し)攻撃のガトリングができます(はやく他の攻撃も作れよっ
Dボタンでほぼ全ゲージ消費して矢口が叫びます(ストライカーでてこねーバグかよっ
当たり判定、ダメージ補正がまだ正しくない状態です(直せよっ
ただの月面ステージを恋レボのステージと呼称(サンプル引用かよっ

つっこまれる前に自分でつっこみました、よろしこ。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/

867 :名無しちゃんいい子なのにね :02/02/18 09:56 ID:kjkrr3GT
ずるい女(鳩)でロゴ募集中です。

http://tv.2ch.net/test/read.cgi/zurui/1010891731/l50
■ ずるい女でもロゴつくろうYO! ■

よろしくお願いします。


868 :名無し魂:02/02/18 11:05 ID:QU86OqAG
>>窓際職人さん
おお、凄い!動いてる!このグラフィックで最後まで完成させたら
鬼ですね〜(笑)完成orバージョンアップを楽しみにしてます。
ところでKO時のアナウンス(予定)がかぶってしまった(笑)

869 :窓際職人:02/02/18 15:16 ID:oxLRmAuF
>>868
題材が同じで狭い範囲だしいくらかぶってもオッケーだと思います。

870 :へたれ漫画家:02/02/18 19:54 ID:86DAUXYj
こんにちは、レスありがとうございます。
早速ちょっと書いてみますね
アップローダとかはどこがいいのか存じておりませんので
適当なところを探してみますが
ご指導いただけるのであればよろしくお願いします。

鉛筆書きラフで良いですよね?
1・2時間後にまたきます

871 :〜男:02/02/18 21:45 ID:tYJzm3V/
>>870
http://isweb28.infoseek.co.jp/art/mo-ita/cgi-bin/imgboard/imgboard.cgi

ココでいいんじゃないかな。

872 :へたれ漫画家:02/02/18 22:42 ID:86DAUXYj
遅れました(汗

>>〜男さま
ご指導ありがとうございます
http://isweb28.infoseek.co.jp/art/mo-ita/cgi-bin/imgboard/imgboard.cgi
にアップしました

みなさんの目に叶うものが書けたか解りませんが
参考までにお願いしますね(;^^)

873 :名無し魂:02/02/18 22:50 ID:QU86OqAG
う・・・うめえ!!(゚Д゚;)
やはり漫画家の名は伊達じゃありませんね。
初期加護とか見た瞬間「あ、初期型だ!」って分かりました。
加護のデフォルメの絵見ると、自分の作ってる加護が加護に見えない
ような気がして少し(゚д゚)ヘコー
とにかくこれは強力な助っ人の登場じゃないですか?

874 :〜男:02/02/18 23:23 ID:tYJzm3V/
>へたれ漫画家
見た!初期加護イイね。
つかやっぱり、RPGスレのほうが需要ありそうな気がするんだが。
アッチに行ってみる気はない?
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1010366606/l50

コッチの人は、基本的に自分のイラストから入ってる人たちだからなあ。

875 :ののxいーだ ◆NoNoxIDA :02/02/18 23:30 ID:J7qboadZ
>>872
加護たんまじで上手い。
できれば初期ののも・・・

娘。格闘ゲーム作りたいんだったら
MUGEN使えば簡単なんじゃない?ってのは既出?

876 :名無し募集中。。。:02/02/18 23:46 ID:6TltOAoH
なんでMUGENだと簡単になるの?

877 : :02/02/18 23:50 ID:GiZd8jtO
MUGENはMUGENで良くわからないんだよね
1キャラずつ配布出来るのは便利なんだけど

878 :窓際職人:02/02/19 00:03 ID:shRrFMsL
>>漫画家さん
.:+:◕ฺ∀◕ฺイイ!!

879 :へたれ漫画家:02/02/19 00:47 ID:7uxFuSE5
勿体無いお言葉ありがとうございます(T-T)
初期系ってやっぱり需要高いですね(w

>>〜男さま、ののxいーださま
ありがとうございます。自分はゲーム作りたいと言うよりは
みなさんの力になりたいって感じなんです
RPGより格闘って簡単に作れるものじゃないですし
グラフィックが結構重視されたりすると思ったので
こちらでお手伝いしたいと思いました。ごめんなさい(汗

880 :サファブレ:02/02/19 01:47 ID:mlubua6e
WinXPに環境移行してました。
思った以上に快適でイイ!

>>へたれ漫画家さん
こいつはすごいです。
新型と初期型の描き分けに成功しているあたりに
底知れぬセンスを感じます。
ていうか前向きに使いたいですよ。


881 :名無し募集中。。。:02/02/19 02:25 ID:Efp7MTbk
>窓際さん

プレイしたぞゴルァ(*゚д゚)

∋oノハヽo∈   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´D`)∩ < ぐっじょぶ!
  (   )(E)   \_______
  (__)__)

6Hitまで確認。7Hitいけた人いるかな?

#漏れも絵が上手だったら・・・

882 :つきかげ:02/02/19 03:18 ID:xQ87QERp
皆様、たいっへん長らくお待たせしました(w
復帰ついでに一発目のサンプル発射しまする。
不具合も多いですが、雰囲気だけでもお楽しみ下さいませ。

ついでに淡白ですがHPつくりました。
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/tuki_kg/index_tk.html

みなさん、お久しぶりです〜。
>促す男さん
やっとアップできました〜。修正する場所も多いですが、こんな風です。

>某セガさん
実は自分もイラストのみで考えてます。写真もいいんですけどね(^^)
モニスマの場合デフォルメしすぎなので実写だと浮いてしまって…(w

>名無し魂さん
どうもです〜。来たら自分がいてびっくりしましたw とりあえず
公開までたどり着きましたので、宜しければどうぞ〜♪

>窓際さん
プレイしました!あのグラフィックでちゃんと動いてるのがすごいです(^^
どんどん楽しみですね。

>へたれ漫画家さん
はじめまして。しばらく留守にしてたつきかげです。うぷ絵見ました。
これは巧い…。流石ですね。このクオリティならかなり需要があると思いますよ。
頑張ってね〜!

では、また。

883 :名無し募集中。。。 :02/02/19 03:40 ID:C5gMekT9
>>882
スゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あんたスゲーよ!マジ期待!
必殺技も(・∀・)イイ!
コンボも気持ちいいし。
立強Kで浮かした時に浮かしたキャラが落ちてこない
ときがあるけどこれは仕様なのかな?
いずれにしてもキャラのバランス、グラフィック共々
レベルが高いんでこれからさらに期待!

884 :名無し:02/02/19 04:34 ID:K64cO7k6
>>882
とても(・∀・)イイ!!


885 :〜男:02/02/19 06:45 ID:hxt6C/cx
>つきかげ
やったよ。イイねえ。
キャラのアニメパターンがなかなかイイカンジ。照れよすぃこも(・∀・)イイ!
システムもシンプルにまとめたね。とにかく画面端に追いやる攻防になるのね。
コンボはあくまでもゲージため用、っていう割り切りがナイス。いいかも。

ダッシュの出掛かりが遅いのは仕様?奇襲には使えそうにないな。
Xメンみたくベクトル意識して、タテ方向、ヨコ方向、ナナメ方向の
必殺技とかいれて、追い討ちできたらイイかも。とか思った。

とにかくゲージ消費技が気になるよなあ。
ヨコふっ飛ばし技とか、硬直技とか、危機回避用の一瞬無敵技とか、
キャラの性格で分けたら面白そう。って、妄想に突っ走ってしまったよ。
いや、とにかくガムバレ。

886 :_:02/02/19 13:16 ID:PYo2RPE0
ageとく!

887 :かわいい:02/02/19 13:16 ID:F91d5puf
コギャル・アイドル・制服コスプレ・レースクィーン・素人..超高画質過激な無料無◎正

http://www.venusj.com/marumie.htm

888 :名無し魂:02/02/19 14:01 ID:z6lq9toH
>>つきかげさん
おお!待ってました!んで感想ですが凄いっす!
バラの必殺技もかっこいいっす。ああいうアイデアがあるとは・・・
複数人使って、はちゃめちゃバトルがしてみたいですね〜(・∀・)
これからもがんばってくださいィイッ!!

889 :名無し募集中。。。:02/02/19 16:29 ID:vFMxEfLY
次は梨華ちゃんかぁ…

890 :へたれ漫画家:02/02/19 20:34 ID:7uxFuSE5
ん〜やはりこちらでは力になれないでしょうかね…
寂しいス(泣
製作者さまのリクエストがあればまたお願い致します。

>>名無し魂さま
助っ人になれればうれしいです(^-^)
名無し魂さまのゲームの新着状況楽しみにしてます

>>窓際職人さま
ゲームやらせていただきました
動かすだけで楽しいです(^-^)
完成が待ち遠しいです

>>サファブレさま
ご機会があれば是非使ってくださいませ

>>つきかげさま
ゲームやらせていただきました
システムやバランスの構築が丹念ですばらしい!
石川さんの完成楽しみにしてますね



891 :ナナシーノ:02/02/19 21:06 ID:mhzi4SXI
 実家で風邪をこじらせ、伏せってる間に怒濤の急展開・・・病み上がりの
身体でようやく帰還した次第だったんですが・・・。

>>つきかげさん
>>窓際職人さん
 
 さっそくDLしました。病み上がりの身体に火がつく思いです。甘えた
ことは言ってられない、そんな気がしてます。
 両氏の作品ともα版にもかかわらずレスポンスが良いのでビックリして
ます。お二人ともホント楽しみにしてるんですけど、人のばかり絶賛してる
場合じゃないなぁ・・・。


>>へたれ漫画家さん

 はじめまして。うp絵拝見しました。
肖像は写真、イラストにこだわらずやっていきたいと思っていたのですが
ご助力頂けたらとても有難いですね。バストアップの肖像だけでもお願い
できたら、と思ってます。
 

892 :ナナシーノ:02/02/19 21:07 ID:mhzi4SXI
>>ののxいーださん

 MUGENだと確かに低スペックのCPUでも動きますよね。確か486DX2くらい
でも動くと聞いたような気がします。キャラクタの追加も比較的容易なので
頒布には適しているかも知れません。
 ですが、元々MUGENはDOSアプリケーションであるため、システムの起動
までにある程度の知識が必要なのと、キャラクタ制作ツールの使い勝手の
悪さがネックだと思います。加えて現在、最新版はなぜかLINUXに移行
し(LINUXを導入してまでMUGENを続けるつもりはない、と発言していた
キャラ制作者さんもおられました)試用最終版となる10414版は現在
エレクバイトのサイトからはDL出来ない状態だと聞きます。
 以上の点から僕はツクール2ndでやってます。



 「ミスムン」のPV、帰省の際にレーザージュークでようやく見ること
が出来ました。PV中でも飯田の衣装には外付けのスカートが無かった
ので、デザインそのものは変更せずにあのままで行きたいと思います。
ただ、動きのモチーフは「ギルティギア」テスタメントから「月華の剣士」
雪に変更します。
 それと「ギルティギア」のように、エモノのないキャラクタも試験的に
投入してみようと思っています。


893 :〜男:02/02/19 22:05 ID:hxt6C/cx
つか、へたれ漫画家は、ホントはキャラ絵も自分のでデキたらいいなと
思ってるとみた。違ったらスマソ

つか、そもそもワシは『分業を促す男>>297』であるわけだし、
キャラ絵描きたい人と、とにかくツクールで娘。格ゲー作りたい人と
イロイロ出てくるのはいい方向だと思うんだが。
今んトコあいかわらず、自分で全部ツクりたいタイプの製作者だけだな。

894 :〜男:02/02/19 22:31 ID:hxt6C/cx
実際に使える、製作中のゲームにスグ組み込める画像を
うpしてみてはどうだろう。カットインとか。>へたれ漫画家

895 :名無し魂:02/02/19 23:09 ID:WhKJSpxy
一段落ついたらみなさんのキャラをまぜて
KOF的な祭りをやるのも楽しいかもしれませんね。
システムが問題ですが。

896 :450:02/02/19 23:32 ID:lEXgGfqf
みなさんおひさしぶりです。
しばらく風邪とバイトで顔を出せませんでした。
まだ風邪でピヨってて、おつむがきちんと働きません。
窓際職人さん、つきかげさんの両作品をプレイしました。
自分も早く復帰しなくてはと、前にも増して制作意欲が
沸いてきました。ゲームのシステムがいい感じに別物に
なっていていい刺激になります。とにかく今は風邪を
早く直すことに専念いたします。それではまた〜

897 :某セガ:02/02/19 23:33 ID:5pd0SpQQ
わりいっす……
今プライベート(つーか仕事)で一杯一杯す。
会社自体は暇なので(汗)3月は休みが増えます、
その時に皆様のをやったり自分のことをやったりすることにします
済みません。

898 :サファブレ:02/02/20 03:41 ID:YF+49b1V
>>つきかげさん
娘格ゲーという以前にゲームとして面白そうですね。
ダッシュ時の動きの丁寧さには感心するばかりです。

>>窓際さん
描き込みに愛を感じます。
格ゲー黎明期の各社真似ゲーを遙かに越える出来に
ただただ感心するばかりです。

>>ナナシーノさん、450さん
お体に気をつけてがんばってください。
まあ気長に作っていきましょう。

>>へたれ漫画家さん
本気で絵のお手伝いをお願いしたくなってきました。
とりあえず、なんとか俺のゲームを遊べるレベルまで
作るようにがんばります。
将来に体験版をアップした後にもう一度お願いしますので
その時に漫画家さんに判断を仰ぎたいと思います。

>>某セガさん
俺も後輩の卒論の手伝いに追われる毎日でして・・・
なかなか納得いくほどの作り込みが出来ないことに悩んでいます。

>>〜男さん
『分業を促す男』さんだったんですね。
てっきり元スレを作った人だと思っていましたが・・・

俺は絵がへろへろな分、ゲーム性とスピード感を重視した
ゲームづくりを心がけています。
なかなか娘。がイメージ通りに動いてくれないです。


899 :( ^▽^):02/02/20 03:50 ID:bceRqX3/
こんなんがあったんだが。
ttp://petitharatetsuo.tripod.co.jp/image/dotyag02.gif

900 :窓際職人:02/02/20 04:05 ID:HyuVJa93
>>ナナシーノさん
レ・・・レーザーボックスですか・・・
こんなもの作ってみたので参考にしておくれやす(;´Д`)
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/play/madogiwa/pom/souko/mm_kaori.jpg
必要なのは上2点だけだと思いますが一応。

901 :窓際職人:02/02/20 04:05 ID:HyuVJa93
レーザージュークでしたね(鬱氏

902 :名無し募集中。。。:02/02/20 06:03 ID:tTHsEy9j
>900
この飯田ヲタめ、などと言ってみる。

903 :促す〜2:02/02/20 06:39 ID:hSSs608A
>899
イィ! どこで見つけたんだ?

>〜男
自分も何度か分業を促してたよ。>551

今の、それぞれが個性出して別なものを作っていくのも良いと思う。
おかげで、リアル等身大やデフォルメされたものとか色々出てきたんだろうし。
でも、やっぱり自分は分業を推してみる。
普段応援だけしてる人や、静観してる人で分業ならやってもいいって人いるかもしれないし。

904 :_:02/02/20 07:33 ID:5yTFCnrs
打倒!!格闘ゲームスレ。

               by RPGスレ住人

905 :名無し娘。:02/02/20 18:08 ID:62JJpT6x
俺もRPG板住人だけど
お互い頑張りませう

906 :窓際職人:02/02/20 20:20 ID:wpidBQ6R
>>904
打倒されても・・・個人的には何か流行の(?)コラボレーションしてみたいなぁ。
格ゲー用のドット絵を使ったサムスピ武士道烈伝RPG風のを作るとか・・・仕様的にムリ?

>>905
お互い(・∀・)イイ!!やワラタって言ってもらえる良い物作りましょう。

907 :名無しザメハ:02/02/20 20:34 ID:KCDhOYcL
俺もRPG制作だけど
絵が書けへんから画像だわ…鬱
漫画家さんに頼んだら描いてくれるんかな?


908 :つきかげ:02/02/21 00:34 ID:Oz8kYYnx
みなさんDL&感想ありがとうございました〜。隅までしっかり読ませて
もらいました。いろいろと参考になる意見が多く、ありがたいです。
次回以降より良いものにしていけたらと思います。

システムに関して賛否両論の意見が出ると思ってたので
概ね好評で良かったです。もっと突っ走っても大丈夫そうなので
はちゃめちゃバトル(命名:名無し魂さん)の名前に負けないような
賑やかなゲームを目指していきますね。

>>899
これ凄いですね。元ネタが写真集てのもポイント高いし(w

>>904
こうやって刺激しあえるのも2chならではの良さですね。
負けないように頑張りますぞ。


909 :つきかげ:02/02/21 04:25 ID:Oz8kYYnx
チャーミー描いてみました。製作日記にて。
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/tuki_kg/index_tk.html

む、はやく寝ねば(w

910 :〜男:02/02/21 07:49 ID:Az5Dak1g
>つきかげ
お。
イイ。細い。カワイイ。こりゃ楽しみやね。

911 :〜男:02/02/21 08:42 ID:Az5Dak1g
つか、そろそろ次スレの準備ですか。
製作者リストアップしときますか。サイトURLと。軽い紹介と。
次スレの>>1>>2のテンプレつくろうぜっ。

912 :〜男:02/02/21 10:20 ID:Az5Dak1g
結局ワシが……



↓製作者たち(2002年2月現在)

窓際職人『THE PRINCESS OF MORNING。2002』
ttp://www.globetown.net/~minimoni01/pom/

450『闘娘。TOUMUSU-QUEEN OF THE MUSUME.』
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/mmgame/

つきかげ『モーニングスマッシュ』
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/tuki_kg/index_tk.html

ナナシーノ(画像を公表。体験版は未発表)

某セガ(製作中)



こんなカンジでいいか。漏れてる人がいたらスマンヌ。修正して。
そしてスレ立てて。つかもう立てるべき。

913 :〜男:02/02/21 10:29 ID:Az5Dak1g
見事に漏れてた。

サファブレ『Fight! Morning -5th Rocker-』(画像を公表。体験版は未発表)

体験版うpしてる3人のトコにも、(製作中。体験版を発表)って書いとくか。

914 :窓際職人:02/02/21 11:00 ID:qBiLrIey
>>〜男さん
>>1
−−−−

前スレ「娘。の格闘ゲームがやりたい!!」
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1001644111/
ご先祖スレ「娘。の格闘ゲームが出たら・・・」
http://saki.2ch.net/morning/kako/966/966179992.html

娘。格ゲーの面白ネタのカキコも募集

>>2
−−−−

↓製作者たち(2002年2月現在)

窓際職人『THE PRINCESS OF MORNING。2002』(製作中。体験版を発表)
ttp://www.globetown.net/~minimoni01/pom/

450『闘娘。TOUMUSU-QUEEN OF THE MUSUME.』 (製作中。体験版を発表)
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/mmgame/

つきかげ『モーニングスマッシュ』 (製作中。体験版を発表)
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/tuki_kg/index_tk.html

ナナシーノ(画像を公表。体験版は未発表)

某セガ(製作中)

サファブレ『Fight! Morning -5th Rocker-』(画像を公表。体験版は未発表)

−−
こんな感じでいいでしょうか?


915 :名無し魂:02/02/21 12:26 ID:0RJjsW+N
ぐはっ俺が・・・!

916 :窓際職人:02/02/21 12:44 ID:qBiLrIey
>>915
おぶっ・・・申し訳。
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/shinsure.txt
じゃあコレで。

917 :名無し魂:02/02/21 13:38 ID:0RJjsW+N
とりあえず今日中にスクリーンショットでもアップしてみます。
一応タイトル画面とシステム面も「とりあえず」作ってみたので。
タイトルは「モー。激闘でした(仮)」あたりを予定してます(笑)

918 :窓際職人:02/02/21 14:06 ID:qBiLrIey
http://www.globetown.net/~minimoni01/pom/shinsure.txt
ここに更新していくので、各作者さん、
サンプル画像とか公式ページのURLのリンク指定あれば今のうちにどうぞ。
>>950くらいまで来たら立てればいいんじゃないでしょうか。

919 :名無し魂:02/02/21 15:47 ID:0RJjsW+N
とりあえずこれからはここにアップしていきます。
2個ほどスナップを上げときました。システムグラフィックが
ミスマッチなんて言っちゃあ駄目よ!!(゚Д゚;)
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/ayaya_aibom

920 :名無し募集中。。。:02/02/21 15:59 ID:ozmsMxGp
>919
タイトル画面の画像がホスィ

921 :へたれ漫画家:02/02/21 20:10 ID:PXJwguz4
こんばんわ!また来てみました。

>>ナナシーノさま
是非ご協力できればと思います
キャラクターを指定していただければできる範囲
ナナシーノさまの好みのタッチで書きます

>>分業を促す男さま
そう言われるとどちらかと言えば私も分業〜タイプになりますね
>今んトコあいかわらず、自分で全部ツクりたいタイプの製作者だけだな
自分もそう感じました
だから「書きます」が「使ってください」に捕えられてしまい
製作者さま達にとても失礼な感じですね…反省しとります。
>製作中のゲームにスグ組み込める画像を
うpしてみてはどうだろう。
そうですね!リクエストあり次第そうしてみます(^-^)

>>名無し魂
く○お君のドッチボール部みたいなものでもいいかもですね(w


922 :ナナシーノ:02/02/21 22:25 ID:ZSpiCufe
>>窓際職人さん
 資料かたじけないです!後輩にMXとかうpサイトとかあたって
貰ってますが資料集め難航してまして助かりました。貰った絵を
みて再発見したんですが、飯田のアレってスカートじゃ無いん
ですね。ガードルにひも状の直垂(?!)がついてる感じですかね?

 あと、申し訳ついでにもう一つ。せっかくリストアップ
していただいたタイトルなんですけど、企画変更に伴って
「娘。ブレード」に変えて良いですか?

>>899
 これ描いたヤツ出てこいやゴルァ!!(wって言いたくなるほどの
出来に正直ジェラシーすら感じます。じっくり研究しますよ。(w
個人的にはここにも来て欲しいなぁとか思ったり。

>>漫画家さん
 マジでか!?(99矢部風)って感じです。
 春の「試し斬り」うpに向けて、是非飯田と石川のバストアップ
を!!タッチはお任せしますが二つ並べたとき「ストゼロ3」のよう
に対面で並ぶ形が良いですね。
 分業案には僕自身は賛成ですし、お声がかかればお手伝いしたい
です。

>>つきかげさん
 梨華ちゃん良いですね。あの例のバラがヒットしたときにどう
なるか。そこら辺気になります。あとシステムですが、やはり
キャラクタデザインにマッチしたレスポンスの良さが好印象に
繋がるのでしょうね。凄く軽快な感じがするんですよ。

>>名無し魂さん
 見ましたよ〜。リンリンリンの背景とは新パターンですね。
それと僕は体力ゲージの下のヤツが気になります。まさかガード
ゲージとか?!
 あとは「格スレ祭」みたいな合同タイトル、面白そうですね。
システムの違いを乗り越えてまとめ上げるのもこのスレならでは
の「妙」かも知れません。「○−GROOVE」(○は作者さん方の
HNの頭文字。僕ならさしずめN-GROOVEですか)みたいな性能の
違いが表現できたら更に楽しくなるでしょうね。


923 :ナナシーノ:02/02/21 22:27 ID:ZSpiCufe
>>RPGスレの皆様
 絶対負けねぇ、とか言ってみたり。(w
 ここに来て以来、ずっと視線の先にはRPGスレがありました。
アプローチこそ違いますが、お互い良いものを作っていきましょう!
そうそう、窓際職人さんのいうようなコラボも楽しいかも。

>>450さん、サファブレさん
 どうにか風邪から復帰しました。のどのいがらっぽさがまだ
抜けきれないんですけど、改めて体調管理には気をつけなきゃと
思った次第です。

>>某セガさん
 実は僕も忙しさと風邪のせいで進捗状況はちょっと停滞気味・・・。
年度末はこの辺の兼ね合いが難しくて。僕も3月には時間が取れそう
なので、春には「(体験版は未公表)」を取っ外したいところです。

924 :へたれ漫画家:02/02/21 22:39 ID:PXJwguz4
>>ナナシーノさま
マジです!(w
ストゼロ3と言う事は安田さんタッチってことですね?
できるだけ近付けるように頑張ってみます。
納期はまだ先のようですが、ゆっくりやっていきましょう(^-^)
お急ぎであれば本業の合間になってしまいますが早々に仕上げますね
お気にめさらなかった場合はあっさり“ボツ!”で(w

>>名無し魂さま
ゲーム画面綺麗ですねぇ!早く動いてるのがみたいです
あと、前レス呼び捨て申し訳ないス…


925 :窓際職人:02/02/21 23:22 ID:ReuWF8oS
新曲のPVはそのまま勝利画面に使えそうな素材がイパーイですね。
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/play/madogiwa/pom/souko/were.jpg
ってな感じで最近娘を格ゲーの素材にしか見れなくなってて危険。

>>漫画家さん
本業が終わった後のさらにナナシーノさんの絵が終わった後でもよいので、
保田の絵を描いてもらえませんでしょうか?
自分で描いたら激しく衝撃的な顔になってしまったもので・・・

926 :名無し魂:02/02/21 23:27 ID:lQGiNtX8
>>ナナシーノさん
感想ありがとうございます。んで・・・期待させてすいませぬ!m(−−)m
あれは名前を表示させる予定の欄なんです。ゲージは体力&スペシャルゲージの
2本が使用らしいので>格ツク2nd まぎらわしかったですね(^_^;
色々できたらやってみたいんですがね〜。「格スレ祭」できたらおもしろそう
っすよね♪

>>へたれ漫画家さん
感想ありがとうです。初体験版(?)公開にむけてがんばっていきたいです。
ちなみに呼び捨ては気にしないでいただいて結構ですよ〜
一瞬「俺だけかよ!」って思いましたけど(笑)

927 :サファブレ:02/02/22 04:53 ID:cpwoXh91
タイトル、キャラセレが作りにくくてへこんでます。
でもまあ近いうちに体験版をアップ出来るはず。

一応こんな感じ。
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/nacvsasa.png

紺野は歩き、しゃがみ、ジャンプだけ動いてます。


928 : :02/02/22 05:15 ID:Vg7XWti+
>ナナシーノ氏
>これ描いたヤツ出て来いやゴルァ!!
これ描いた人このスレ見て触発されて描いたんだよ。

929 :ナナシーノ:02/02/22 07:12 ID:dVzx4P9D
>>928さん 
 そうだったんですか!だったらなおさら僕はお会いしたいです。

930 :名無し募集中。。。:02/02/22 11:27 ID:K6cXM0yd
>>263 も >>899  と同じ人の仕事だよ。
(・∀・)イイ!!

931 :ナナシーノ:02/02/22 17:35 ID:Bwasd9AI
>>930さん
 そうだったんですか・・・。そうしたら僕はやっとルーツに
出会えた事になるわけですね。感無量です、ホントに。

932 :名無しさん :02/02/23 10:14 ID:WPiLNv9c
同人ソフトは、途中で投げ出すヤツが多いからな。

933 :某セガ:02/02/23 11:14 ID:enspGZZr
え〜、「出ても休んでも給料は6割出る、でも出社しろ」と
訳のわからんことを云われボイコット予定ですので休み増えます。(w

体験版やりました。
>>窓際氏
すげーちゃんと動いてる……
ヒットマークもお描きに?
>>つきかげ氏
見事過ぎるシステム!
はっきり云って何の面白みもないシステム組もうとしてる僕から見たら
そのセンスは羨ましい限り。まじで。

934 :某セガ:02/02/23 11:49 ID:enspGZZr
>>932
耳が痛い……(w
そうならないように頑張ります。はい。

935 :名無し募集中。。。:02/02/23 14:17 ID:Pq7Yo9wo
http://sakots.pekori.jp/imgboard/imgs/img20020222170428.jpg
きになる。

936 :窓際職人:02/02/23 14:52 ID:Bpw1EE5u
>>932
自分の場合は投げ出さないようにイチ押しメンバーは
しばらく作らないようにと考えてます。
>>933
おもっきしサンプルデータのエフェクトです(w
>>935
お、プリモニのアイコンが・・・うぷ用アイコンがあるって事はここの職人さん?

937 :名無し募集中。。。:02/02/23 15:55 ID:4UPhArXG
ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1013175385/

↑これの追加キャラを娘。で作れないかな?

938 :ナナシーノ:02/02/23 18:18 ID:bzgN+BJT
>>漫画家さん
オファーについてですが、タッチはお任せって言っておきながら
アレなんですけどそこはあくまでも漫画家さんのタッチで。お任せ、
というのは「コミカル調」と「シリアス調」(2点の加護の絵は
そういう分類で良かったんですか?)のどちらでも、ということ
でご理解頂ければ幸いです。僕の説明が足りず申し訳ありません。
こちらの制作スピードもありますので、ゆっくりやっていただいて
結構ですよ。僕のは一番最後ぐらいで構いませんから。


>>名無し魂さん
 確かによく考えてみたらゲージは体力と超必ゲージだけでしたよね。
でも、名前の表示の仕方もちょっと気になります。


>>928さんに追加
 まさか作者ご本人さん、ってことはないですよね・・・?
ともあれ、凄く参考になる絵を見せていただきありがとうございます!


>>写真集版矢口の作者さん

 もし見てらしたらぜひお話聞かせてください。ドット絵の制作方法とか、
格ゲーで好きなタイトルやシステムとか。

939 :〜男:02/02/23 19:45 ID:4ayl2qfN
>>914
ご苦労さんです。>窓際職人
しかし…
>娘。格ゲーの面白ネタのカキコも募集
 ↑この1行はなんか微妙だなと思った。

>>2

現在製作中の作品(2002年2月現在)

【体験版アリ】
窓際職人『THE PRINCESS OF MORNING。2002』
ttp://www.globetown.net/~minimoni01/pom/

450『闘娘。TOUMUSU-QUEEN OF THE MUSUME.』
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/mmgame/

つきかげ『モーニングスマッシュ』
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/tuki_kg/index_tk.html

【画像のみ公表】
ナナシーノ『娘。ブレード』
サファブレ『Fight! Morning -5th Rocker-』
某セガ(製作中)
名無し魂『モー。激闘でした(仮)』

…で、いいか?

>ナナシーノ
ここで待ってないで本人のサイトに乗り込めばいいのに。

940 :某セガ:02/02/23 21:02 ID:IN4uLpWB
え〜……
小生製作のタイトルは
『MORNING MOON。-History of the New Age-』
ってことでひとつお願いしたく候。

941 :ナナシーノ:02/02/23 21:19 ID:kI7JYK6M
>>〜男さん
そういやそうですね。逝ってきます。


942 :窓際職人:02/02/23 21:55 ID:Bpw1EE5u
規制で立てられませんでした・・・。

娘。の格闘ゲームがやりたい!!PART2

>>1
−−−−

前スレ「娘。の格闘ゲームがやりたい!!」
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1001644111/
ご先祖スレ「娘。の格闘ゲームが出たら・・・」
http://saki.2ch.net/morning/kako/966/966179992.html

>>2
−−−−

【体験版アリ】
窓際職人『THE PRINCESS OF MORNING。2002』
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/play/madogiwa/pom/

450『闘娘。TOUMUSU-QUEEN OF THE MUSUME.』
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/mmgame/

つきかげ『モーニングスマッシュ』
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/tuki_kg/index_tk.html

【画像のみ公表】
ナナシーノ『娘。ブレード』
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mako10021973
サファブレ『Fight! Morning -5th Rocker-』
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/almana/nacvsasa.png
某セガ『MORNING MOON。-History of the New Age-』
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/play/madogiwa/hokan/OB000955.bmp
名無し魂『モー。激闘でした(仮)』
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/ayaya_aibom

943 :〜男:02/02/23 22:27 ID:4ayl2qfN
>窓際職人
あ、完璧かも。
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1014470600/l50
と、いうことで、立てたよ。


944 :名無しさん :02/02/24 09:03 ID:0BaJ4Ag0
>>943
おつかれさま
>>934>>936
ガンバ

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